Mis on arvutiga loodud kujutised (CGI) 3D-animatsioonis?

Arvutiga loodud kujutised on kõikjal, alates telesaadetest ja filmidest kuni videomängude ja virtuaalreaalsuseni. Kui olete huvitatud animatsioonist või meedia tootmisest, on oluline mõista, kuidas arvutiga loodud kujutised (CGI) võimaldavad kvaliteetset 3D-animatsiooni.
Selles juhendis käsitleme arvutiga loodud kujutiste põhitõdesid ja selle erinevust traditsioonilisest animatsioonist.

Arvuti loodud kujutiste mõistmine.

Arvutiga loodud kujutiste tehnoloogia kasutab arvuteid kolmemõõtmelise graafika tõhusamaks loomiseks. Traditsiooniline animatsioon nõuab hoolikat tegelaste ja stseenide kaaderhaaval jooniste loomist, mis võtab palju aega ja nõuab käsitsi pingutust. Arvuti loodud kujutised nõuavad endiselt aega ja teadmisi, kuid arvutid teevad animatsioonimeeskondade jaoks suure osa tööst. Meedia arenedes arenesid ka arvuti loodud kujutised. Enamik meist tunneb arvutiga loodud kujutisi Pixari filmidest ja telesaadetest, kuid see on olemas palju enamas kui meelelahutuses. Seda visuaalset tehnoloogiat kasutatakse arhitektuuris, inseneritöös ja isegi meditsiinis.

Arvutiga loodud kujutised võrreldes traditsioonilise animatsiooniga.

Arvutiga loodud kujutised on traditsioonilise animatsiooni loomulik järgmine samm, kuid see ei tähenda, et üks tehnika oleks tingimata teisest parem.

Arvutiga loodud kujutised on parimad järgmiste rakenduste jaoks.

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Traditsiooniline animatsioon oli kunagi parem kunstilise väljenduse ja stiililise atraktiivsuse jaoks, kuid arvutiga loodud kujutiste stuudiod nihutavad nüüd arvutiga loodud kujutiste võimete piire.

Kui proovite otsustada arvutiga loodud kujutiste või animatsiooni vahel, on võimalik ka neid kahte tehnikat kombineerida. Sony „Ämblikmees: Uus universum“ ja Fortiche’i töö seriaaliga „Arcane“ ühendavad käsitsi joonistatud animatsiooni ja arvutiga loodud kujutiste efektid, et luua rikkalikumad kogemused ning nihutada arvutiga loodud kujutiste võimete piire.

Arvutiga loodud kujutiste tehnoloogilise protsessi demüstifitseerimine.

Arvutiga loodud kujutiste tehnoloogia kasutab arvuteid disainiprotsessi kiirendamiseks, kuid see pole nii lihtne kui nupule vajutamine. Arvutiga kujutiste loomise protsess hõlmab järgmist.

  1. Ideekavand ja eeltootmine. Disainimeeskond töötab süžeeskeemide, tegelaste kujundamise ja stseenipaigutustega.
  2. 3D-modelleerimine. Selles etapis loovad disainerid digitaalseid 3D-objekte, tegelasi ja keskkondi.
  3. Tekstureerimine. Tektuur rakendab 3D-mudelitele värve ja realistlikke detaile.
  4. Montaaž. Montaaž lisab liikumise ja paindlikkuse jaoks digitaalse luustiku.
  5. Animatsioon. Disainerid kasutavad 3D-mudelite ellu äratamiseks ja liikumise lisamiseks loodud alust.
  6. Valgustus. Virtuaalne valgustus loob õhkkonna ja muudab stseeni realistlikumaks.
  7. Renderdamine. See teisendab 3D-stseeni 2D-pildiks või animatsiooniks.
  8. Järeltöötlus. Disainerid lisavad viimast lihvi, efekte ja töötlusi, et stseenilavastus valmis saada.

Arvutiga loodud kujutiste 3D-animatsiooni maagia.

Meeldejäävate filmide, nagu „Lelulugu“, „Lumekuninganna ja igavene talv“ ja „Vaiana“, esiletõus näitab, kui lummav võib arvutiga loodud kujutiste 3D-animatsioon olla. See animatsiooniprotsess ei ole mitte ainult visuaalselt atraktiivne, vaid suurendab ka jutuvestmist ja publiku kaasamist, luues kõnetavaid tegelasi ning realistlikke stseene.

Arvutiga loodud kujutised võivad igapäevasele vaatajaskonnale tunduda maagilistena, kuid nende loomiseks on vaja tõelisi tehnilisi oskusi. Tehnilised oskused ja tarkvaratööriistad, nagu Substance 3D, Blender, Maya ja Adobe After Effects, arvutiga loodud kujutiste 3D-animatsiooni alustala.

Arvutiga loodud kujutiste tulevik ja veelgi kaugem siht.

Arvutiga loodud kujutised on meelelahutustööstuses uskumatult populaarsed, kuid see on alles algus. Arvutiga loodud kujutistel on piiramatu potentsiaal, eriti ajal, mil virtuaalreaalsus (VR) ja liitreaalsus (AR) muutuvad igapäevatarbijatele kättesaadavamaks.

Arhitektid kasutavad arvutiga loodud kujutisi disainilahenduste matkimiseks, meditsiinitöötajad kasutavad seda elupäästvate skannide täiustamiseks ja õpetajad kasutavad seda tehnoloogiat kaasahaarava õppekogemuse saamiseks. Arvutiga loodud kujutiste kohta on palju õppida, nii et kõige parem on sellesse tehnoloogiasse süveneda kursuste, õpetuste ja veebiressursside kaudu.

3D potentsiaali valla päästmine: Adobe Substance 3D teie loomingulise partnerina.

Arvutiga loodud kujutiste 3D-animatsioon on tänapäevase meedia alus. Kuigi pealtnäha võib see tunduda lihtsa maagiana, nõuab see nii kunstilist pilku kui ka tehnilisi oskusi.

Nüüd, kui teil on põhjalikud teadmised arvutiga loodud kujutiste kohta, olete valmis hindama – ja võib-olla isegi andma oma panuse – arvutiga loodud kujutiste laienevasse maailma.

Korduma kippuvad küsimused

Mis on arvutiga loodud kujutised?

Arvutiga loodud kujutiste tehnoloogia kasutab arvuteid, et luua realistlikke mudeleid kunsti, videomängude, filmide, telesaadete ja digitaalsete simulatsioonide jaoks.

Kas arvutiga loodud kujutised ja 3D-animatsioon on samad?

Ei. Arvutiga loodud kujutised on lai mõiste, mis viitab kõikidele visuaalidele, mida arvuti loob. 3D-animatsioon viitab konkreetselt objektidele, mis liiguvad kolmemõõtmelises ruumis. Paljud arvutiga loodud kujutiste rakendused hõlmavad aga 3D-animatsiooni, mistõttu on tavaline nende kahe kombineerimine.

Mille poolest erinevad 3D-disain ja arvutiga loodud kujutised?

3D-disaini ja arvutiga loodud kujutiste vahel on mitmeid erinevusi, sealhulgas järgmised.

  • Rakendused. 3D-disaini kasutatakse arhitektuuris ja tootekujunduses, samas kui arvutiga loodud kujutised on populaarsemad filmide ja videomängude puhul.
  • Tööriistad. 3D-disaini puhul kasutatakse selliseid tööriistu, nagu AutoCAD ja Rhino, samas kui arvutiga loodud kujutiste puhul selliseid tööriistu, nagu Blender, Maya ja Adobe After Effects.
  • Eesmärgid. 3D-disaini eesmärk on luua funktsionaalne mudel, tavaliselt tootmiseks. Arvutiga loodud kujutiste eesmärk on luua elutruid simulatsioone.

Kas 3D-renderdamine ja arvutiga loodud kujutised on samad?

Ei. Arvutiga loodud kujutised on üldtermin, mis viitab mis tahes arvutiga loodud kujutisele. Alternatiivina on 3D-renderdamine arvutiga loodud kujutiste 3D-animatsiooni protsessi etapp, mille käigus teisendate 3D-mudeli 3D-kujutiseks.

Kas olete valmis sukelduma arvutiga loodud kujutiste maailma? Proovige Substance 3D Modeleri, et vormida digitaalse savi abil 3D-kujusid. Looge Substance 3D Designeris elutruid materjale ja pindu, et luua realistlikke maailmu ja kogemusi.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection