Adobe Substance 3D Maya jaoks
Rakenduse Substance 3D pistikprogramm võimaldab teil hõlpsasti luua realistlikke materjale, laadides, rakendades ja kohandades parameetrilist teeki Substance 3D Assets otse Mayas.
Rakenduse Substance 3D pistikprogramm võimaldab teil hõlpsasti luua realistlikke materjale, laadides, rakendades ja kohandades parameetrilist teeki Substance 3D Assets otse Mayas.
Olenemata sellest, kas töötate animatsiooni või visuaalsete efektide kallal, pakub rakenduse Substance 3D pistikprogramm Mayas ainulaadset kogemust koos optimeeritud funktsioonidega, mis suurendavad tootlikkust.
Me ei jõua ära oodata, millal näeme loomingulisi kogemusi, mida saate rakenduse Adobe Substance 3D materjalide abil luua.
Substance’i parameetrid võimaldavad tekstuuri reaalajas värskendada otse Maya vaatepordis.
Juurdepääs enam kui 10 000 kvaliteetsele kohandatavale ja ekspordiks valmis olevale 4K-materjalile koos eelsätetega rakenduse Substance 3D Assets teegis.
Saate uurida kogukonna kaasatud varasid ühisvarade teegis. Rakenduse Substance 3D Assets platvorm on suur teek, mis sisaldab kvaliteetseid PBR-valmidusega rakenduse Substance materjale ja sellele pääseb Mayas otse juurde rakenduse Substance pistikprogrammi kaudu. Neid rakenduse Substance kohandatavaid faile saab hõlpsasti kohandada paljude erinevate projektidega.
Olenemata sellest, kas töötate moe, spordirõivaste, interjööride või filmide ja mängude kostüümide kujundamise ja visualiseerimisega. Maya füüsilise suuruse funktsioon võimaldab teil kasutada digitaalseid materjale, mis on sama suurusega kui nende füüsilised vasted, ja paanige või korrake neid oma mudelitel õiges suuruses.