Alustage {{substance}} 3D kasutamist Omniverse’is
{{adobe-substance-3d}} Painter Connectori ja SBSAR-failide tugi on nüüd saadaval kõigi NVIDIA Omniverse’i litsentsidega.
NVIDIA Omniverse™ on keskus teie olemasolevate 3D-tööriistade ühendamiseks, asendades lineaarsed andmekonveierid reaalajas sünkroonitud loomega. {{substance}} 3D ja Omniverse käivad käsikäes tänu rakendusse {{substance}} sisseehitatud materjalitoele ja {{substance}} 3D Painter Connectorile.
Omniverse toetab nüüd rakendusesiseselt SBSAR-faile, võimaldades teil laadida, rakendada ja kohandada Substance’i parameetrilisi materjale rakenduses Omniverse Create.
Kunstnikud saavad luua reaalajas ühenduse rakenduse {{substance-3d-painter}} ja Omniverse Create’i vahel, et Painteris tehtud tekstureerimistoiminguid otse Omniverse’i varadele rakendada.
Tänu universaalsele stseenikirjeldusele (USD) saavad kunstnikud koostöös ja mitterikkuvalt töötada varade ning stseenide kallal, mis on loodud rakenduses {{substance}} 3D ja Omniverse’i abil.
{{adobe-substance-3d}} Painter Connectori ja SBSAR-failide tugi on nüüd saadaval kõigi NVIDIA Omniverse’i litsentsidega.