Thea Substance Converter rakenduse {{adobe-substance-3d}} jaoks Thea Renderis
Thea {{substance}} Converter võimaldab teil luua Thea materjali rakenduse {{substance}} failist (.sbsar). Rakenduse {{substance}} failiga eksporditud parameetrite abil saad muuta tekstuuride välimust ja näha ka loodud Thea materjali eelvaadet enne lõpptulemuse salvestamist. Võite kasutada rakenduse {{substance}} mis tahes faili, kuid mallil Metallic / Roughness PBR põhineva rakenduse {{substance}} materjaliga tagate, et loodud Thea materjal on ka füüsiliselt põhinev.


Vaadake rakenduse {{substance}} tekstuurid üle
Tekstuurivaatur esitab rakenduse {{substance}} mootorist genereeritud tekstuure. Iga tekstuuri jaoks on erinev vahekaart, millel on tekstuuri identifikaatori nimi (määratletud Substance’is).

{{substance}} Parameetrid
Saate neid väärtusi kohendada, mis põhjustab mõjutatud tekstuuride viivitamatu taastumise. Nii näete, kuidas lõpptulemust muudetakse. Saadaolevad valikud on tihedalt seotud materjali struktuuriga, seega on need tavaliselt failiti erinevad.

Ainulaadsed funktsioonid
Rakenduse {{substance}} mootori eeliseid kasutades saab konverteris muuta rakenduse {{substance}} faile. Tulemusi saab automaatselt rakendada Thea materjalile, mida kasutaja saab erinevate seadistustega eelvaadata. Metallic/Roughnessi malliga loodud füüsilised materjalid teisendatakse automaatselt Thea materjalisüsteemis nende ekvivalentideks. Lisaks saab kasutaja luua oma kombinatsioone, kuigi tulemus ei ole füüsiliselt täpne. Toetatud on ka rakenduse {{substance}} Metallic/Roughnessi malliga loodud failide partii teisendamine Thea materjalideks või Thea materjalipaketiks.