Plug-ins de Adobe Substance 3D
Integra materiales de Substance 3D en tu flujo de trabajo.
Plug-in de diseño en 3D para motores de videojuegos
Utiliza materiales de Substance en importantes motores de videojuegos multiplataforma.
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Plug-ins para el diseño, el modelado y la simulación en 3D
Arrastra y suelta, aplica y visualiza materiales de Substance con facilidad mientras diseñas o simulas tus modelos en tus aplicaciones favoritas.
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Visualización, puesta en escena y animación
Importa y visualiza con facilidad y en tiempo real materiales de Substance mientras renderizas en tus aplicaciones de visualización favoritas.
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Eventos de transmisión y en directo
Utiliza materiales de Substance en tus aplicaciones dedicadas a la transmisión, los espectáculos y las actuaciones en directo para producir sofisticadas experiencias visuales en directo.
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Motores de renderización
Los materiales de Substance lucen exactamente igual, sin importar el motor de renderización que utilices.
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Visualiza o comparte
Utiliza materiales de Substance para preparar datos de impresión en 3D, muestras de bibliotecas de materiales o tiendas.
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Complemento de Mixamo para Blender
Este complemento de control automático de los aparejos de Blender funciona con personajes que han aparejado automáticamente con el servicio de Mixamo. El complemento proporciona una solución con un solo clic para crear un aparejo de control de la cinemática inversa (IK, por sus siglas en inglés) y para generar mapas de mallas de animaciones dentro y fuera del aparejo de control y el esqueleto de un personaje.