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3D 建模的用途為何?

3D 模型可用於電影、遊戲、建築、產品設計等等。雖然您知道會在娛樂產業和虛擬實境中看到 3D 模型,但您可能會驚訝地發現 3D 模型已運用在更多行業。

目前看到的 3D 建模

以下是一些常見的 3D 建模範例。請記住,有時這些模型太過逼真,很難在第一時間發現所見其實是渲染影像。

1. 娛樂和媒體業

3D 建模廣泛應用於 VFX、電玩遊戲、電影和電視。完全使用 3D 軟體製作的作品並不罕見。

2. 建築和房地產業

建築師和設計師利用 3D 建模展示製作精細的虛擬建物、室內裝飾和景觀。這些模型在將設計師的想法傳達給潛在投資者、客戶和公眾時非常有用。

3. 產品設計和製造業

3D 建模是開發原型、將產品構想視覺化及製作前模擬功能的高效環保方式。設計師可以在產品定稿前完善想法並不斷反覆修改。

4. 汽車和航太業

3D 建模用於車輛及零件的設計和測試,以及廣告和行銷。許多汽車和航空公司的廣告都採用 3D 生成影像,逼真到分辨不出根本不是真實的攝影畫面。3D 的逼真模擬可先行測試想法或車輛,再付諸實現。

5. 醫療保健業

3D 建模用於醫學影像和手術方案。精確重建器官、骨骼和組織有助於診斷、規劃治療方案和醫學研究。

6. 虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR)

打造沉浸式體驗必須使用 3D 建模。VR 和 AR 有數種用途,幾乎可運用在所有產業。

7. 教育和訓練

3D 建模在教育環境中可用於教授各種學科概念,從生物學到地理,甚至歷史。讓學生和專業人士能在安全、受控的環境中與虛擬模型和模擬項目互動。飛行員使用飛行模擬器飛行就是很好的例子。

3D model of a bike handlebar
Giona Andreani 創作的影像。
3D model of a bike pedal

3D 建模流程概覽

這些步驟概述 3D 建模的一般流程。您用的實際工作流程可能會因軟體、藝術家偏好或專案的特定要求而有所不同。現在開始進入主題:

概念化

無論是集思廣益,還是直接使用軟體以基本圖形草擬設計,在這個階段花一點時間確立為之努力的設想,以免花太多時間構思卻未能定奪。

建模

在這個階段使用您選擇的軟體實際建立 3D 模型。如果使用多邊形建模,將會涉及操控頂點、邊和面來建立網格。另一個方法是使用 Substance 3D Modeler 等軟體,使用各種工具和雕塑方法精確雕琢數位黏土。

紋理化

完成模型的圖形後,紋理和材質就會套用到模型表面,賦予其逼真或風格化的外觀。紋理可以包括顏色、圖案和表面細節,例如凹凸和反射。它們可以是手繪程式生成的內容,或衍生自高畫質照片

渲染與處理

建模完成並予以紋理化後,3D 建模流程的最後一步就是舞台布置和渲染。渲染涉及生成高品質影像或序列動畫,以及考慮光源、陰影和其他視覺效果。整個過程需要密集計算。渲染後還可以使用後製處理進一步強化最終輸出。
3D texturing a mountain bike scene
Giona Andreani 創作的影像。
3D rendering of a mountain bike scene

無所不能

將 3D 建模的所有舞台布置結合在一起,藝術家和設計師可以創造出令人驚嘆的作品。以下是不同產業展現 3D 建模用途的一些實際範例。

1. 時尚產業

看看 Hugo Boss 如何使用 3D 強化其流程。

2. 產品設計業

看看 Puma 和 INDG 如何利用 Substance 3D 應用程式和 AR 的功能設計出令人驚歎的鞋履。

3. 娛樂產業

End of Summer 這個美麗的專案是由 Adobe 才華橫溢的藝術家所製作,幾乎使用了所有的 Substance 3D 工具展示一切皆有可能。

3D 建模技巧

以下是 3D 建模時需要考慮的一些技巧:

1. 掌握基礎知識

必須擁有堅實的基本 3D 建模原理基礎,並學習如何有效使用軟體提供的工具。唯其如此,您的模型才會更簡潔精練,也才能更有效利用時間。

2. 學習鍵盤快速鍵和工作流程最佳化

3D 軟體非常複雜。創作者有很多工具和方法可以使用,因此熟悉快速鍵可大幅提高創作時的工作效率。這會加快您的工作流程、提高生產力,讓整個過程感覺更有效率。

3. 利用參考資料

使用參考資料是非常好的方法,不僅可以幫助您規劃和視覺化專案,還可以確保您的 3D 模型逼真,具有準確的比例、圖形和細節。參考資料提供了堅實的基礎,並有助於保持視覺逼真度。考慮建立一個包含多種不同參考資料的心情板,以激勵產生創意和想法。

4. 探索不同的技術

優秀的 3D 藝術家會不斷精進。持續練習 3D 技能並學習新的工具和技術會助您成長為藝術家和設計師。探索不同的技術和軟體,例如多邊形建模或雕刻,幫助您培養更多技能。

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常見問題

3D 建模的用途為何?

3D 建模廣泛應用在許多行業,從娛樂業到建築業、產品設計業、製造業、教育業、保健業等等。因為 3D 模型既是一種藝術形式,又是一種工具,所以使用方式不可勝數。藝術家和設計師可在藝術、設計、規劃、測試、模擬、行銷、廣告、教育等各領域運用 3D 建模。

3D 模型有哪些範例?

3D 模型有多種形式:可以是逼真的、風格化的,甚至是抽象的。若要查看 3D 模型的許多實用和藝術範例,請參閱 Substance 3D 雜誌。您將找到許多專業 3D 模型的實用提示、教學課程、案例研究和範例。

3D 建模有哪些不同類型?

1. 多邊形建模 這是使用最廣泛的技術。這涉及操控多邊形 (多為三角形或四邊形) 定義物件的網格,以建立 3D 模型。這是

2.雕塑 雕塑是在數位環境中模擬傳統雕刻方法的技術。藝術家使用虛擬工具來操控和塑造數位表面。此項技術非常適合建立自然又有豐富細節的模型,例如人物。使用合適的工具也可以建立堅硬表面的模型。

3.程式生成的模型 程式建模涉及使用預先定義的參數以演算法建立模型。非常適合用以產生複雜的結構、地形或建築元素。程式生成常見於建立電玩遊戲、電影、VFX 和模擬的大型環境。

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