מהו מיפוי העתקה?
במדריך הזה אנחנו נסביר מהן מפות העתקה, מהם היתרונות שלהן ואיך להשתמש בהן בעיצובים שלכם.
הגבול בין מציאות לעולמות וירטואליים הופך ליותר ויותר מטושטש, ועיצוב תלת-ממדי ריאליסטי מעולם לא היה חשוב יותר. בין שמדובר בעולם הגיימינג, בסרטים ובין שבאדריכלות, אובייקטים תלת-ממדיים עם מרקם עוזרים למעצבים להציג סיפורים עמוקים ומרתקים יותר.
מיפוי העתקה הוא טכניקת עיצוב בתלת-ממד שיוצרת מרקמים מציאותיים בסביבות תלת-ממדיות. פלטפורמות כמו Adobe Substance 3D מאפשרות ליצור מפות העתקה מציאותיות, אבל עדיין טוב להבין מדוע הטכניקה הזאת חשובה וכיצד להשתמש בה כראוי. במדריך הזה אנחנו נסביר מהן מפות העתקה, מהם היתרונות שלהן ואיך להשתמש בהן בעיצובים שלכם.
הבנת מיפוי העתקה.
הגדרת מיפוי העתקה.
מיפוי העתקה הוא טכניקה למידול תלת-ממדי שמוסיפה פירוט לדגם באמצעות מניפולציה של המבנה הגיאומטרי שלו על סמך מפת מרקם. חשבו על מפת העתקה כמפה טופוגרפית, שבה הפסגות והעמקים תואמים לפרטים על פני השטח של הדגם.
היתרונות של השימוש במיפוי העתקה בעיצובים תלת-ממדיים.
ריאליזם משופר.
ההעתקה של המבנה הגיאומטרי של הדגם יכולה ליצור מראה ותחושה מציאותיים יותר. אובייקטים בטבע אינם בדרך כלל חלקים או מושלמים, לכן, הוספת מרקם משתנה מעניקה לאובייקטים תלת-ממדיים מראה ריאליסטי יותר.
מרקמים מפורטים.
מפות העתקה מוסיפות פרטים מורכבים שלא ניתן היה להוסיף באופן ידני, או שהוספתם הידנית הייתה גוזלת זמן רב.
עומק וממדים משופרים.
מפות העתקה כוללות פסגות ועמקים שמוסיפים עומק, אור וצל למרקם של פני השטח.
מפת העתקה לעומת מפת נורמל.
השימוש במפות נורמל בעיצוב תלת-ממדי.
מפות נורמל מתמקדות באופן שבו התאורה משתקפת מפני השטח. השתקפות זו יוצרת אשליה של עומק מבלי לשנות את המבנה הגיאומטרי של הדגם. היא מציירת צללים והדגשים כדי לרמות את העין ולגרום לה לראות מרקם שלא באמת נמצא שם.
השוואה בין מפות העתקה למפות נורמל.
שתי הטכניקות מעניקות עומק ומרקם, אבל כל אחת מהן מבוצעת באופן שונה. מפות העתקה משנות את הרשת של פני השטח של אובייקט, בעוד מפות נורמל רק משפיעות על התאורה.
לדוגמה, נניח שאתם בונים דגם תלת-ממדי של קיר לבנים. מפת נורמל תציג אור וצל על הלבנים כדי להעניק לקיר מראה תלת-ממדי, אבל מפת העתקה תדחוף באופן פיזי כל לבנה מפני השטח כדי ליצור אפקט דינמי וריאליסטי יותר.
היתרונות של השילוב בין מפות העתקה למפות נורמל.
מפות העתקה ומפות נורמל שונות אלה מאלה, אבל זה לא אומר שאי אפשר להשתמש בשני הסוגים יחדיו. למעשה, השילוב בין שני הסוגים יכול להוביל לתוצאות מרהיבות ולהעניק לכם פלט ריאליסטי יותר. פני השטח ייראו הן מבחינה פיזית והן מבחינה אופטית כאילו יש להם מרקם, ליצירת דגמים תלת-ממדיים מציאותיים.
איך מיפוי העתקה עובד.
מפות העתקה מדגישות את הפרטים העדינים יותר של הדגם באמצעות שינוי המבנה הגיאומטרי שלו. במקום לדמות את המראה של מרקם, הן מוסיפות מרקם אמיתי לפני השטח של הדגם.
קלט: מפת העתקה ברזולוציה גבוהה.
מפת העתקה היא תמונה בגוני אפור שבה גוני האפור השונים מייצגים את רמת ההעתקה, או התזוזה, שיש להחיל על אותו חלק באובייקט.
- אזורים לבנים הם הנקודות הגבוהות ביותר, או פסגות.
- אזורים שחורים הם הנקודות הנמוכות ביותר, או עמקים.
- המאפיינים של אזורים אפורים משתנים לאורך הספקטרום. ככל שהאפור כהה יותר כך הוא נמוך יותר, ולהיפך.
פלט: דגם תלת-ממדי מפורט עם פרטים על פני השטח.
לאחר שיש לכם את מפת ההעתקה, הגיע הזמן להחיל אותה על הדגם שלכם.
- קראו את המפה. התוכנה שלכם למידול תלת-ממדי תקרא את ערכי הגוונים האפורים של מפת ההעתקה.
- שנו את הגיאומטריה. על סמך הערכים האלו, התוכנה דוחפת או מושכת קודקודים ברשת של הדגם. פעולה זו מעניקה לדגם פני שטח חדשים עם מרקם.
- עיבוד. לאחר שסיימתם להתאים את המבנה הגיאומטרי, הגיע הזמן לעבד את הדגם. ראו את האינטראקציה בין האור לפרטים החדשים של פני השטח ליצירת דגשים וצללים ריאליסטיים.
מדריך שלב אחר שלב ליישום מיפוי העתקה.
כלי תוכנה נדרשים.
- תוכנה למידול תלת-ממדי. ליצירה או לייבוא של הדגם התלת-ממדי הבסיסי שלכם, אתם תצטרכו תוכנה כמו Blender, Maya או 3ds Max.
- תוכנה לצביעת מרקם. לאחר מכן תוכלו להשתמש ב-Adobe Substance 3D ליצירת מפות העתקה באיכות גבוהה עבור הדגם שלכם.
- תוכנת עיבוד. כל כלי למידול תלת-ממדי מגיע עם מעבדים מובנים, אבל תוכלו תמיד לבחור בתוכנות שנועדו במיוחד למשימה, כמו V-Ray או Render Man.
הכנת הדגם התלת-ממדי שלכם.
בחרו דגם שישודרג בזכות תוספת המרקם. הדגם צריך לכלול גם ספירת מצולעים גבוהה כדי שמפת ההעתקה תפעל כראוי. השתמשו בפרישת UV כדי להכתיב את האופן שבו מפת ההעתקה תלופף מסביב לדגם התלת-ממדי.
ייבוא והחלה של מפת ההעתקה.
טענו את מפת ההעתקה בתוכנת התלת-ממד שלכם. הקצו חומר למפת ההעתקה ובצעו עיבוד מהיר כדי לראות איך מפת ההעתקה תיראה. זו לא תהיה הגרסה הסופית של המראה, אבל היא אמורה להספיק כדי לתת לכם רעיון כללי לפני שתמשיכו בעבודה.
כיוון ההגדרות לקבלת התוצאות הרצויות.
- העוצמה או הגובה של ההעתקה. ההגדרה הזאת שולטת בעוצמת אפקט ההעתקה.
- רמות חלוקת משנה. אם התוכנה שלכם מאפשרת חלוקת משנה, השתמשו בתכונה הזאת כדי לכוונן את הרשת באזורים שדורשים פירוט נוסף.
- החלקה. הימנעו ממעברים חדים בשכבת העל באמצעות שימוש באפשרויות החלקה שמשלבות את ההעתקה בצורה חלקה בתוך הדגם.
דוגמאות ומקרי שימוש.
מיפוי העתקה הוא טכניקה עוצמתית ורבגונית, ונעשה בה שימוש בתעשיות רבות.
המחשות חזותיות באדריכלות.
אדריכלים משתמשים במיפוי העתקה כדי להוסיף מרקם לקירות לבנים, לשבילים העשויים מאבנים משתלבות ולרעפים בדגמים שלהם.
מידול של דמויות.
אנימטורים ואומנים משתמשים במפות העתקה כדי להוסיף קווים עדינים, קמטים, צלקות ונקבוביות לפנים של דמות. הטכניקה הזאת גם מעולה ליצירת בגדים או פרטי שריון ריאליסטיים או עור ריאליסטי של יצורים שונים.
עיצוב משחקים.
מעצבים של משחקי וידאו בונים סביבות תלת-ממדיות סוחפות עם הרים, עמקים ומכתשים תוך שימוש במפות העתקה. הן מפיחות חיים בגזעי עצים, בשבילי אבנים, בכלי נשק ובפריטים נוספים ליצירת חוויות דיגיטליות סוחפות.
עצות ושיטות עבודה מומלצות.
- שמירה על תאורה עקבית. ודאו שהתאורה פוגעת במפת ההעתקה באופן אחיד. צללים ודגשים יכולים לעוות את ההעתקה, לכן חשוב לבדוק את התאורה היטב לפני סיום העיצוב שלכם.
- בחרו ברזולוציה גבוהה. ככל שמפת ההעתקה שלכם מפורטת יותר, כך התוצאות יהיו טובות יותר. עם זאת, חשוב לזכור את מקרה השימוש – דגמים ברזולוציה גבוהה עלולים להיות מתוחכמים מדי או לדרוש זמן טעינה גבוה מדי עבור מקרים מסוימים.
- זכרו את צפיפות המצולעים. העתקה משנה באופן פיזי את המבנה הגיאומטרי. אם לדגם אין מספיק מצולעים, התוצאה תיראה מעוותת או עם יותר מדי בלוקים.
ריאליזם משופר: שחרור העוצמה של מיפוי העתקה עם Adobe Substance.
מיפוי העתקה הוא טכניקה שחייבים לנסות, אשר מפיחה רוח חיים בדגמים תלת-ממדיים באמצעות הוספה של פרטים מורכבים ועומק. כלים כמו Adobe Substance 3D מפשטים מפות העתקה, כך שגבולות הדמיון יהיו הדבר היחיד שניצב בדרככם. הממשק האינטואיטיבי של Substance 3D מאפשר הן למתחילים והן לאנשי מקצוע להחיל מפות העתקה באיכות גבוהה ובאופן מדויק.
להפיח רוח חיים בעיצובים שלכם. השתמשו בעוצמה של מיפוי העתקה ב-Adobe Substance 3D.