מהו מיפוי פרלקס?
מיפוי פרלקס הוא שיטה שמוסיפה עומק ופירוט למשטחים עם מרקם בגרפיקה ממוחשבת.
מיפוי פרלקס הוא כלי פופולרי ליצירת אשליה של פרטים על פני השטח בלי להוסיף מצולעים לדגם תלת-ממדי. הטכנולוגיה מאפשרת יצירת מרקמים לחשיפת חוסר שלמות, כמו למשל בליטות ושקעים, בעת צפייה באובייקט מזוויות שונות.
מבוא למיפוי פרלקס.
מהי מפת פרלקס?
מפת פרלקס היא סוג של מרקם שמסביר את העומק או את הגובה של הפרטים על פניו של משטח כלשהו – בדומה למפה טופוגרפית.
לדוגמה, אם אתם מתבוננים בגרפיקה תלת-ממדית של קיר לבנים, ללא אפקטים מיוחדים, הקיר נראה שטוח. אבל מיפוי פרלקס מעניק לקיר הלבנים מראה ריאליסטי יותר באמצעות הוספת קווי רובּה שקועים לתמונה השטוחה. הטכנולוגיה "מהתלת" בעין בעזרת מניפולציה של מרקמים כדי ליצור מראה תלת-ממדי בחלל דו-ממדי.
לטכנולוגיה הזאת יש יישומים רבים מאוד, כולל:
- משחקי וידאו
- סרטים והנפשה
- מציאות מדומה ומציאות רבודה
- עיצוב לאינטרנט
מידע בסיסי לגבי תפיסת עומק.
העיניים והמוח עובדים ביחד כדי לעבד מידע חזותי ולתפוס עומק. המוח שלכם קובע את העומק בעזרת אותות בינוקולריים, אשר משווים בין התמונה המתקבלת בכל אחת מהעיניים ליצירת תמונה אחת מאוחדת. המנגנון הזה עוזר לכם לתפוס עומק.
אבל אנחנו יכולים גם לאמוד עומק בעזרת עין אחת בלבד, הודות לאותות מונוקולריים. פרספקטיבה, צללים, גודל יחסי והבדלי מרקם מעבירים למוח מידע חשוב בנוגע לעומק.
מיפוי פרלקס פועל בגלל האופן שבו המוח האנושי תופס עומק. בעודכם נעים במרחב, אובייקטים שקרובים אליכם נעים מהר יותר מאובייקטים רחוקים. מיפוי פרלקס משתמש בעיקרון הזה כדי לשנות מרקמים של אובייקט בתגובה לזווית הראייה שלכם, באופן המדמה את העומק שהמוח שלכם מצפה לראות.
לדוגמה, בעת נסיעה במכונית, נראה כאילו עצים קרובים חולפים על פניכם במהירות בעוד שהרים רחוקים נעים באיטיות. הבדל זה בתנועה מעניק לכם תחושת עומק. מיפוי פרלקס מחקה את החוויה הזאת וגורם לפרטים קרובים לנוע קצת יותר, באופן שיוצר אשליה של עומק במשטח שטוח.
מרקמי פרלקס.
מרקמי פרלקס מכונים גם מפות גובה או העתקה. אלה הן תמונות בגוני אפור שבהן גוני האפור מייצגים את הגובה של פרטים על פני השטח. גוון בהיר יותר מציין אזורים מוגבהים, בעוד שגוונים כהים יותר מציינים אזורים שקועים.
מרקמים אלה מאפשרים להוסיף עומק למשטחים שטוחים בלי להוסיף עוד מצולעים. תוספת זו הופכת אפקטים חזותיים למציאותיים יותר בלי לוותר על המהירות ועל זמני הטעינה.
מיפוי פרלקס משתמש במרקמים כדי להתייחס לשינוי שאמור להתרחש בכל חלק של המרקם הראשי על סמך זווית הראייה של הצופה. האלגוריתם של המפה מפרש את הערכים של גוני האפור של מרקם הפרלקס כדי ליצור תמונה מציאותית יותר.
יצירת מרקמי פרלקס.
כדי ליצור מרקם פרלקס:
- מתחילים בתמונה בסיסית. זוהי תמונה עם מרקם שטוח של פני השטח שברצונכם לשכפל, כמו למשל לבנים, אריחים או אבן.
- הגדירו את הגובה. צרו המחשה חזותית של החלקים במרקם שצריכים להיות מוגבהים ושל אלה שצריכים להיות שקועים.
- העבירו הכול לגוני אפור. השתמשו בעורך הגרפיקה כדי לצייר את האזורים בגוני אפור – גוונים בהירים עבור אזורים מוגבהים וגוונים כהים עבור אזורים שקועים.
- לטשו את העיצוב. הפעילו אפשרויות טשטוש וניגודיות על המרקם כדי להפוך את המעבר בין אזור לאזור לחלק יותר.
אתם גם לא חייבים לעשות זאת באופן ידני. Adobe Photoshop מגיע עם כלים ליצירה ולליטוש של תמונות בגוני אפור. Adobe Substance 3D הוא כלי מתקדם יותר ליצירת מרקמי פרלקס בכמה לחיצות בלבד.
שיטות למיפוי פרלקס.
איך מיפוי פרלקס עובד.
הפעולה של מיפוי פרלקס מתבססת על כמה עקרונות:
- היסט מרקם. מיפוי פרלקס פועל באמצעות היסט של קואורדינטות מרקם. הוא מזיז את מיקומן של דגימות המרקם על סמך הפרספקטיבה של הצופה ליצירת אשליה של עומק.
- מפות גובה והעתקה. מיפוי פרלקס משתמש במפת גוני אפור כדי להנחות את מידת ההיסט של המרקם.
- זווית צפייה. אפקט מיפוי הפרלקס משתנה בהתאם לזווית שממנה צופים בפני השטח. כל שינוי בזווית מוביל לתיקון בהיסט ליצירת הדמיה של משטח תלת-ממדי.
דמיינו שאתם צופים בספר פתוח. כל דף מייצג שכבה של עומק במרקם. אם תסתכלו ישר למטה על הספר בזווית של 90 מעלות תוכלו לראות כל דף בבירור. אבל אם תרימו את הספר, הדפים שקרובים אליכם יכסו את אלה שרחוקים יותר. מיפוי פרלקס מדמה את האפקט הזה במרקמים דו-ממדיים באמצעות שימוש במפת גובה כדי לקבוע אילו מרקמים קרובים אליכם ואילו רחוקים יותר.
מדריך למיפוי פרלקס שלב אחר שלב.
מיפוי פרלקס הוא טכניקה מתקדמת, אבל כלים כמו Substance 3D יאפשרו לכם להשתמש בה בקלות. בצעו את השלבים הבאים אם אתם עושים את צעדיכם הראשונים בתחום:
- התחילו עם מרקם. הוא יכול להיות קיר לבנים, שביל מרוצף באבנים משתלבות או רצפה מרוצפת.
- צרו מפת גובה. השתמשו בתוכנה כמו Photoshop להמרת המרקם לגוני אפור.
- השתמשו במנוע גרפיקה. רוב מנועי הגרפיקה, כמו Unity, תומכים במיפוי פרלקס. יבאו את המרקם העיקרי שלכם ואת מפת הגובה.
- החילו Shader של מיפוי פרלקס. הקצו Shader או חומרים להוספת מיפוי פרלקס למרקם שלכם וקשרו אותו למפת הגובה שלכם.
- התאימו את הפרמטרים. התאימו את העוצמה של אפקט הפרלקס כדי לקבל את אשליית העומק הרצויה.
- הציגו מזוויות שונות. הזיזו את המצלמה שלכם ממקום למקום כדי לראות איך המרקם מתאים את עצמו לשינוי בזווית.
אלה טיפים מהירים שיעזרו לכם להתחיל, אבל אל תחששו להתנסות במיפוי פרלקס בעצמכם.
היתרונות של מיפוי פרלקס.
למיפוי פרלקס יש יתרונות רבים, כולל:
- ריאליזם משופר. מיפוי פרלקס מעניק לתמונות מראה מוחשי יותר כדי לדמות חוויות של משתמשים בעולם האמיתי.
- חוויה רגשית סוחפת. הריאליזם המשופר משפיע על הצגת הסיפור במשחקים ובהנפשה וכך מפיח בסיפורים רוח חיים.
- ביצועים ממוטבים. מיפוי פרלקס מוסיף עומק באמצעות מניפולציה של מרקמים כחלופה להוספת עוד מצולעים. העיבוד שלו מהיר הרבה יותר, ותכונה זו שימושית ביישומים בזמן אמת כמו משחקי וידאו.
יישומים פרקטיים.
מיפוי פרלקס שימושי למגוון יישומים, כמו:
- משחקי וידאו, כולל מציאות מדומה
- דגמים אדריכליים
- המחשות חזותיות של מוצרים עבור יצרנים וקמעונאים
משטוח לתלת-ממד: מיפוי פרלקס ב-Substance 3D.
מיפוי פרלקס חולל מהפכה בכל תחום, ממשחקי וידאו לעיצוב אתרי אינטרנט. הטכנולוגיה הזאת מפיחה חיים בעיצובים ומוסיפה הרבה יותר פרטים לתמונות דו-ממדיות שטוחות.
הדרך הטובה ביותר לחזות בעוצמה של מיפוי פרלקס היא לנסות עת השיטה על העיצובים שלכם. נסו את Adobe Substance 3D כדי ליצור גרפיקה מרהיבה ומורכבת שקופצת מהמסך.
שאלות נפוצות
מה ההבדל בין מיפוי פרלקס למיפוי Bump?
שתי השיטות האלו מדמות עומק על משטח בלי להוסיף מרכיבים גיאומטריים. עם זאת, מיפוי Bump משתמש במפות Bump Map בגוני אפור כדי לדמות את שינויי הגובה במרקם, אשר משפיעים על האופן שבו הוא מחזיר אור. מיפוי Bump נראה שטוח כאשר מתבוננים בו בזווית.
מיפוי פרלקס מתקדם שלב נוסף קדימה באמצעות היסט קואורדינטות המרקם בהתאם לנקודת התצפית של הצופה. כך המרקמים מקבלים עומק רב יותר.