
{{adobe-substance-3d}} עבור Unity
התוסף החדש והמחודש של {{substance-3d}} עבור Unity מאפשר לכם לטעון, להחיל ולהתאים חומרים מבוססי פרמטרים של {{substance}} ישירות ב-Unity.
אם אתם עובדים במשחקים, בהמחשה אדריכלית או במציאות מדומה, חומרים מ-{{substance}} יכולים לעזור לכם לעבוד מהר יותר ולהיות פרודוקטיביים יותר.
אנחנו ממתינים בקוצר רוח לראות את החוויות הסוחפות שתיצרו באמצעות החומרים של {{adobe-substance-3d}}.
התאימו חומרים
התאימו קובצי SBSAR ישירות ב-Unity כדי להשיג במהירות מגוון רחב של מראות.
הפרמטרים של {{substance}} מאפשרים עדכוני מרקמים בזמן אמת בעורך או בזמן ההפעלה.
יבאו והתאימו אישית חומרים מבוססי פיזיקה של {{substance}} 3D שנוצרו ב-{{substance-3d-designer}} עם תמיכה עבור Unity Standard ו-Standard (specular) shader.
גישה לספרייה של {{substance-3d-assets}}
גשו למעל 10,000 חומרי 4K ניתנים להתאמה ומוכנים לייצוא עם קביעות מוגדרות מראש בספרייה של {{substance-3d-assets}}.
באפשרותכם לעיין בנכסים שנתרמו על ידי הקהילה בספריית הנכסים הקהילתיים.
הפלטפורמה של {{substance-3d-assets}} היא ספרייה מקיפה שכוללת חומרי {{substance}} באיכות גבוהה ומוכנים ל-PBR וניתן לגשת אליה ישירות ב-Unity דרך התוסף של {{substance-3d}}.
ניתן להתאים את קובצי {{substance-3d}} מותאמים אישית אלו לטווח רחב של פרויקטים.
חומר מ-{{substance-3d}} יכול לייצג רזולוציות שונות בהתאם ליעד, כגון מחשב שולחני או מכשיר נייד. אפשר לשנות את הרזולוציה של חומרי {{substance}} ולראות איך הם משתקפים באופן מיידי בסצנה.
אפשר גם לעדכן את החומרים מ-{{substance-3d}} בזמן ההפעלה באמצעות קובצי Script של C#.