
क्रेडिट: जेरीस डियानिंगाना । Adobe के Substance और Blender की मदद से बनाया गया।
मनचाही चीज़ें बनाने और बिलकुल नए अंदाज़ वाली डिज़ाइन्स तैयार करने के लिए ज़रूरी सारी चीज़ें Adobe 3D और AR इकोसिस्टम वाले टूल्स में मौजूद हैं।
इन प्रॉडक्ट में काम करने के लिए 2D कैनवस मिलते हैं। इसलिए, हो सकता है कि कुछ डिज़ाइनर को यह मीडियम ज़्यादा बेहतर लगे। Adobe के 3D और एआर टूल के सुइट, जैसे कि Adobe Dimension, Substance Painter, and Adobe Aero में Photoshop और Illustrator इस्तेमाल करने वालों के लिए मिलता-जुलता यूआई दिखता है।
Dimension, 3D में क्रिएटिविटी दिखाने के लिए एक बेहतरीन शुरुआती कदम है। इसमें आपको मॉडल के साथ काम करने का आसान तरीका मिलता है। Adobe Stock से, Dimension के लिए ऑप्टिमाइज़ की गई कई तरह की एसेट इंपोर्ट करें। साथ ही, तीसरे पक्ष के मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के मॉडल इंपोर्ट करें। कलाकारों के पास हर काम का पूरा कंट्रोल होता है — वे अपने 3D रेंडरर को Photoshop या Adobe Fresco में वापस भी भेज सकते हैं, ताकि स्टाइल वाला मनपसंद लुक मिल पाए।
Substance में 3D मॉडल लेकर आने पर, 3D का अनुभव रखने वाले कलाकारों को बेहतर नतीजे मिल पाते हैं। इसके लिए, वे अलग-अलग मटीरियल के विकल्पों का इस्तेमाल करके, मॉडल के लुक को पसंद के मुताबिक बनाते हैं। असल दुनिया जैसे नतीजे पाएँ, जो कि आगे Dimension में सीन तैयार करने के लिए इस्तेमाल किए जा सकें। इस तरह, यह जानने को मिलता है कि असल दुनिया में डिज़ाइन कैसा दिखेगा।
Adobe Aero, iOS, फ़ोन, और टैबलेट पर मुफ़्त में उपलब्ध है। इसकी मदद से, डिज़ाइन को बेहतर बनाया जा सकता है। इससे कलाकार ऑगमेंटेड रिएलिटी का दिलचस्प अनुभव बना सकते हैं। Aero में उपयोगकर्ताओं को कई नए मौके मिलते हैं — चाहे आप एआर वाले अनुभव तैयार करने के एक्सपर्ट हों या आपने एआर सेट अप बनाने के फ़ील्ड में शुरुआत की हो। असल दुनिया के जैसा आर्टवर्क तैयार करें। साथ ही, अपने दर्शकों के लिए असल दुनिया जैसा अनुभव देने वाले नए सेट अप बनाएँ। अपने दर्शकों से जुड़ने के लिए, इंटरैक्टिव बिहेवियर जोड़े जा सकते हैं। इसमें अपनी स्क्रीन पर या डिवाइस की मदद से पाथ बनाकर, 3D Assets का मोशन डिज़ाइन किया जा सकता है।
यह प्रॉजेक्ट्स के कॉन्सेप्ट फेज़ की रफ़्तार भी तेज़ कर सकता है। मशहूर ग्राफ़िक डिज़ाइनर पॉला शेयर ने 3D टेक्नोलॉजी के दमखम को काफ़ी अच्छे से बयान किया है:
“मेरे काम में टेक्नोलॉजी एक अहम टूल है…. 3D आर्टवर्क में इसकी अहमियत काफ़ी है। टेक्नोलॉजी की मदद से, हर काम तेज़ी से हो जाता है। इससे चीज़ों के विज़ुअलाइज़ेशन में भी मदद मिलती है। चीज़ों की सिर्फ़ कल्पना करने के बजाय, टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करके उन्हें नए तरीके से दोबारा सोचा जा सकता है।”
Substance में काम करते समय अपना काम इटिरेट करते हुए 3D आर्टिस्ट्स को कभी भी काम के खो जाने की फ़िक्र नहीं करनी होगी। उन्होंने जिन मटीरियल और टेक्स्चर के साथ शुरु की वे किसी भी काम को दोहराते समय गायब नहीं होते। साथ ही, वे कभी भी किसी भी ऐक्शन में बदलाव कर सकते हैं और इसके बाद का हर ऐक्शन बदलाव के हिसाब से अपने-आप एडजस्ट हो जाएगा।
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