Das Pinsel-Werkzeug in Animate wurde erweitert, und ich zeige heute ein paar Möglichkeiten für die Pinselsteuerung.
Bei ausgewähltem Pinsel-Werkzeug enthält das Bedienfeld „Eigenschaften“ (Properties) einen Schieberegler für die Pinselgröße sowie einen Schieberegler zur Einstellung der Mindestgröße des Pinsels.
Dadurch lässt sich beim Zeichnen die Druckempfindlichkeit des Pinsels simulieren.
Wenn ich nun die Pinselgröße erhöhe und etwas mit der Mindestgröße spiele, kann man den Effekt auf den Strich schon gut erkennen.
Ich klicke auf das Symbol für „Objektzeichnungsmodus an“ (Object drawing mode on) und mische etwas Transparenz in die schwarze Farbe hier.
Der Grund dafür ist, dass ich erst etwas skizzieren will.
Ich mag diese Art des Zeichnens.
Ich zeichne eine Figur.
Durch die Transparenz fühlt es sich an, als würde man einen Bleistift verwenden.
Speziell bei der Kombination aus Alpha-Einstellung und aktiviertem Objektzeichnungsmodus ist die Transparenz erkennbar.
Für diese grob skizzierte Figur setze ich nun bei Frame 2 einen leeren Keyframe.
Ich drücke F7 und aktiviere „Zwiebelschalen“ (Onion Skin).
Eine blassere Variante meines Bilds wird angezeigt, die ich nun bereinige.
Ich entferne die Alpha-Transparenz.
Ich mag Pinselgröße 8 mit Mindestgröße 0.
Ich möchte diese Einstellung als Vorgabe speichern.
Dazu klicke ich auf dieses Pluszeichen, und die Pinselgröße wird als Vorgabe gespeichert.
Über die Plus-Schaltfläche speichere ich weitere Voreinstellungen, die ich später mit einem Klick wieder aufrufen kann.
So, jetzt zeichne ich mein Bild auf Frame 2 ins Reine.
Ich deaktiviere den Objektzeichnungsmodus.
Ich mache das alles auf dem einen Frame.
Nebenbei mache ich ein paar Änderungen.
Insgesamt kann ich die Zeichnung aber übernehmen, wie sie ist.
Als Nächstes klicke ich bei aktiviertem Pinsel-Werkzeug auf die Unterauswahl „Pinselart“ (Brush Mode) und wähle anstatt wie hier „Normal malen“ (Paint Normal) die Option „Im Hintergrund malen“ (Paint Behind) aus.
Ich nehme einen großen Pinsel und male freihändig.
Durch die Option „Im Hintergrund malen“ (Paint Behind) male ich unter den vorhandenen Pinselstrichen.
Bei weiterhin aktiviertem Pinsel-Werkzeug verwende ich jetzt die Unterauswahl „Innen malen“ (Paint Inside).
Mit dieser Funktion kann ich nach einem Klick auf die vorhandene Füllfarbe gezielt Bereiche mit der Füllfarbe übermalen.
Eine praktische Methode, um schnell ein paar Schatten und Schattierungen zu setzen.
Ich mische die Farbe für die Augen und füge mit derselben Unterauswahl etwas Tiefe zu ihren Augen hinzu.
Noch einmal das Pinsel-Werkzeug (Brush Tool), „Innen malen“ (Paint inside).
Ich mische ein schönes Dunkelbraun und vielleicht noch etwas Rot dazu.
Ich wähle einen großen Pinsel und „Im Hintergrund malen“ (Paint Behind).
Man muss hier nicht so genau zeichnen.
Verleihen wir dem Haar etwas Tiefe.
Fügen wir ein paar Strähnen hinzu, sodass sie etwas heller wirken.
Das Pinsel-Werkzeug ist ausgewählt, und die Unterauswahl ist „Innen malen“ (Paint Inside).
Aber es gibt noch eine andere coole Unterauswahl.
Ich aktiviere den Pinsel und die Unterauswahl „In Auswahl malen“ (Paint Selection).
Dann wähle ich nur die Füllfarbe der Haare aus.
Was ich auch male, ich male jetzt nur innerhalb der ausgewählten Farbe.
Nun gehe ich zurück zu „Innen malen“ (Paint Inside).
Ich aktiviere diese Form, halte die Umschalttaste gedrückt und wähle etwas mehr von dieser Füllung hier aus.
Ich aktiviere das Pinsel-Werkzeug und klicke auf die Unterauswahl „In Auswahl malen“ (Paint Selection).
Nun kann ich die Augenbrauen zeichnen, ohne Bedenken wegen Überschneidungen mit der Haarlinie zu haben.
Das waren ein paar der Möglichkeiten, wie du mit dem Pinsel-Werkzeug in Animate zeichnen und malen kannst.
