#234D37
Kā radīt mākslu, izmantojot 3D mākslas veidotāju Adobe Substance 3D?
Piešķiriet saviem mākslas darbiem papildu dimensiju — 3D. Veidojiet reālistiskus 3D attēlus un atveidojiet visu, ko vien varat iedomāties, izmantojot Adobe Substance 3D lietotņu sniegtās iespējas.
Kas ir 3D māksla?
3D māksla ir ideāls tehnisko prasmju un mākslinieciskā radošuma apvienojums. 3D mākslinieki izmanto programmatūru, lai atdarinātu reālo pasauli visās trīs dimensijās. Šis process parasti sākas ar 3D resursa izveidošanu vai modelēšanu. Mākslinieki piešķir modelim dzīvību, izmantojot teksturēšanu un materiālu pievienošanu tā virsmām. Šādi var izveidot veselus tēlus, vidi un ainas, pēc tam atveidot tos animācijās vai nekustīgos attēlos.
Kā radīt 3D mākslu sadarbībā ar Adobe?
3D māksla ir ideāls tehnisko prasmju un mākslinieciskā radošuma apvienojums. 3D mākslinieki izmanto programmatūru, lai atdarinātu reālo pasauli visās trīs dimensijās. Šis process parasti sākas ar 3D resursa izveidošanu jeb modelēšanu. Mākslinieki piešķir modelim dzīvību, izmantojot teksturēšanu un materiālu pievienošanu tā virsmām. Šādi var izveidot veselus tēlus, vidi un ainas, pēc tam atveidot tos animācijās vai nekustīgos attēlos.
1. darbība. Instalējiet savā ierīcē Substance 3D lietotnes.
Jūsu nākamā 3D satura izveide sākas, piekļūstot darbam piemērotajiem rīkiem. Abonējiet jau šodien un saņemiet Adobe Substance 3D bezmaksas izmēģinājumversiju uz 30 dienām.
2. darbība. Izveidojiet jaunu projektu lietotnē Substance 3D Modeler vai izvēlieties modeli no Substance 3D Assets bibliotēkas.
Adobe Substance 3D Assets bibliotēkā ir pieejami tūkstošiem modeļu, apgaismojuma un materiālu, kas palīdzēs jums sākt darbu. Profesionālu 3D mākslinieku sagatavota resursa izmantošana ir tikpat vienkārša kā lejupielāde, importēšana un pēc tam izveide. Dažreiz jums var būt nepieciešams kaut kas precīzāks jūsu mērķu sasniegšanai, un šeit var palīdzēt lietotne Substance 3D Modeler. Izmantojot lietotni Modeler, varat veidot 3D objektus ar digitālo mālu, lai radītu dabisku sajūtu, praktisku pieeju 3D satura izveidei.
3. darbība. Izveidojiet faktūru un pievienojiet modelim materiālus lietotnē Substance 3D Painter.
Kad ir izveidots pareizais modelis, piešķiriet tam dzīvīgumu un krāsu. 3D formātā šis process ir zināms kā teksturēšana. Varat arī izmantot resursu, ko dēvē par materiālu, lai ātri pievienotu attēla datus sava modeļa virsmai. Substance 3D Painter piedāvā lielisku veidu, kā to paveikt. Importējiet savu modeli lietotnē Painter un sāciet darbu. Izmantojot lietotni Substance 3D Painter, jebkurš 3D objekts var kļūt par audeklu.
4. darbība. Uzstādiet un atveidojiet savu modeli lietotnē Substance 3D Stager ar perfektu studijas apgaismojumu.
Substance 3D Stager ir kā privāta fotostudija. Tas ir ideāls veids, kā uzstādīt un atveidot jūsu radošā darba galīgo attēlu. Jums nav jābūt studijas apgaismojuma profesionālim, jo lietotne Stager piedāvā daudzas jau iekļautas apgaismojuma iespējas, kuras varat pievienot savai ainai. Varat izvietot modeļus, pievienot uzlīmes un materiālus, kā arī izveidot savu ainu. Izvēlieties vispiemērotāko kameras leņķi, un, kad vien vēlēsities, Stager atveidos jūsu ainu.
Attēla autors: Pablo Munozs Gomess (Pablo Muñoz Gómez).
Izveidojiet un kopīgojiet 3D mākslu, izmantojot Substance 3D.
Tagad, kad ir izmēģināta Substance 3D lietotņu jauda, jūs esat ceļā uz vēl pārsteidzošāku 3D projektu izveidi. Turpinot apgūt tehniskos rīkus, jūsu spējas pārinterpretēt realitāti, izmantojot 3D, tikai pieaugs.
Bieži uzdotie jautājumi
KO IESĀCĒJS VAR UZMODELĒT 3D FORMĀTĀ?
3D skaistums ir tajā, ka viss ir iespējams. Iesācējam ir ieteicams sākt ar objektiem, kuros tiek izmantotas pamata formas. Neatkarīgi no tā, ko jūs veidojat, visa pamatā esošu vienkāršu formu izveide ir lielisks veids, kā sākt darbu.
KĀ PĀRVĒRST 2D ATTĒLU 3D ATTĒLĀ?
2D attēlus var pārvērst 3D resursos. Lai pārvērstu attēlus objektos, materiālos un gaismās, varat izmantot programmu Adobe Substance 3D Sampler, kas ietilpst Substance 3D kolekcijā. Varat arī lietot 2D attēlus uz jebkura 3D objekta virsmas lietotnē Substance 3D Painter un Stager, izmantojot uzlīmju režīma funkciju.
KĀ VAR PĀRVĒRST ATTĒLU 3D ZĪMĒJUMĀ?
Ja jums ir attēlu sērija ar visām objekta pusēm, varat to automātiski pārveidot par 3D modeli, izmantojot Adobe Substance 3D Sampler. Pretējā gadījumā varat izmantot attēlu kā atsauci, veidojot objektu no jauna lietotnē Substance 3D Modeler.