Skulptūras izveide 3D formātā var aizņemt daudz laika, kamēr ideja kļūst par realitāti. Lūk, īss izklāsts.
1. Lielisks modelis bieži sākas ar ideju apmaiņu, skicēšanu vai intelektuālas kompetences plānošanu. Arī atsauču vākšana ir lielisks veids, kā sagatavoties.
2. Jūsu izvēlētie 3D skulptūru veidošanas rīki būs atkarīgi no vairākiem faktoriem, tostarp personiskajām vēlmēm, prasmju līmeņa un budžeta ierobežojumiem. Iestatiet ainu un importējiet atsauces, ja tās izmantojat.
3. Skulptūru veidošana sākas ar digitālā māla pamata formas izveidi, tāpēc vislabākā vieta ir pamata formas atveidošana.
4. Pakāpeniski uzlabojiet pamata formas, lai pievienotu precīzākas detaļas. Šī darbība būs atkarīga no jūsu izmantotās programmatūras, kā arī no veidojamā modeļa veida. Aso malu modelēšanai vai organiskajai modelēšanai ir unikālas pieejas.
5. Ja nepieciešams, teksturēšanai iztiniet modeli ar UV. Ja izmantojat lietotni Substance 3D Modeler, tā šo darbu paveiks jūsu vietā automātiski modeļa eksportēšanas laikā. Importējiet to lietotnē Substance 3D Painter, lai uzklātu materiālus vai krāsu tieši uz tās virsmas.
6. Atkarībā no tā, kā plānojat izmantot savu skulptūru, pēdējā lieta, kas jādara, ir vai nu eksportēt to turpmākai izmantošanai citā vietā, vai arī uzstādīt un atveidot galīgos attēlus vai animācijas.
Paturiet prātā, ka šī darbplūsma var atšķirties atkarībā no individuālajām vēlmēm un konkrētām projekta prasībām. Tas nozīmē, ka šī ir lieliska vieta, kur sākt, ja pirmo reizi apgūstat 3D skulptūru veidošanu.