Diseño arquitectónico y medioambiental: exposición de conceptos espaciales en 3D

 

Crea prototipos y visualiza espacios como arquitectura de interiores, elementos identificativos, distribución de suelos, escaparates de tiendas y mucho más.

Escena del arco de 555 East

Crédito: Kyle Jones. Creada con Substance de Adobe, 3ds Max y Corona Renderer.

Pasa del 2D al 3D y de ahí al mundo real.

Experimentamos el mundo en tres dimensiones, por lo que puede resultar complicado tomar decisiones cuando se presentan únicamente diagramas en 2D que pretenden representarlo.  Crear espacios físicos en entornos digitales permite a los revisores hacerse una mejor idea de lo que están observando y de qué manera cumple con los objetivos previstos. Crea prototipos rápidamente para representar una idea general de un concepto o consigue un concepto más desarrollado que incorpore elementos fotorrealistas y escenarios reales.

 

Observar los elementos propuestos en 3D puede suponer una diferencia drástica en la percepción de los diseños en comparación con su visualización individual.

Cubierta de Yerba Buena Gardens

Crédito: Vladimir Petkovic. Escena escenificada y representada con Adobe Dimension y carpa creada con Marvelous Designer. Creada como visualización de ejemplo de una carpa antes de un evento real.

Crear tus diseñados espaciales en 3D te puede ayudar a persuadir al público capturando una claridad total de la intención del diseño y lo bien que cumple los objetivos del proyecto. Visualizar los diseños en un contexto en 3D es extremadamente valioso para el público. Puede que no estén acostumbrados a la revisión o aprobación de bocetos en 2D para mostrar qué apariencia tienen los diseños en el espacio real.

 

La realidad aumentada agiliza los procesos de revisión aún más gracias a la visualización del modo en que el concepto funcionará en el entorno físico que ocupará. Explora cómo funcionan los diseños en contexto, visualizándolos en el mundo real desde cada ángulo. Reduce los costosos errores de producción al evitar la creación de diseños que no disponen de las proporciones necesarias para el espacio o que no se ajustan bien al situarlos en las ubicaciones propuestas. Evita el proceso de ensayo y error al crear objetos como elementos identificativos de marcas para centros de convenciones asegurándote de que encaja en el espacio físico y es visible desde todos los ángulos.

 

Comunica con claridad conceptos de diseño en 3D.

El prototipo de propuestas en Adobe Dimension ayuda a agilizar el proceso y facilitar a los diseñadores la realización rápida de bocetos de conceptos sin necesidad de subcontratar costosas representaciones espaciales. Las herramientas disponibles facilitan mostrar múltiples perspectivas y diferentes iteraciones de conceptos. También, permite volver a crear diseños con facilidad al intercambiar logotipos, materiales, colores y mucho más.

Anna Natter 2
Anna Natter Meetingbox 1

Crédito: Conferencia virtual de Meetingbox de Anna Natter. Creada con Adobe Dimension, Photoshop, illustrator y Substance Source.

Fotorrealismo auténtico como declaración final.

Imagen de Ronan Mahon

Crédito: Ronan Mahon con los materiales de Substance Source.

Con más práctica en 3D, puedes conseguir superficies fotorrealistas en tus escenas para objetos y arquitectura de edificios al añadir materiales y texturas a tus modelos en 3D mediante Substance Painter. Personaliza tus texturas con Substance Alchemist o extrae las que desees de la extensa biblioteca de materiales que ofrece Substance Source. Aprovecha el contenido en 3D adicional de Adobe Stock. La obtención o la creación de modelos arquitectónicos y medioambientales pueden ayudar a representar con mayor precisión entornos tales como oficinas y edificios. Los tejidos con texturas en objetos como bolsas de mano que contienen elementos de marcas y los reflejos sobre elementos identificativos producen una representación más convincente de los conceptos físicos. La incorporación de objetos fotorrealistas y escenas representadas puede mostrar más en detalle la intención completa del diseño e impresionar a las partes interesadas y clientes con una representación precisa del escenario.

Ejemplos de diferentes texturas de superficie
Representaciones de diferentes diseños arquitectónicos

Las herramientas disponibles en el ecosistema de Adobe 3D y RA pueden ayudar a reducir los puntos de fricción al administrar y editar activos en 3D. Lleva activos de una aplicación a otra para hacer uso de una amplia selección de herramientas. Esto puede evitar la necesidad de subcontratar diseños a un experto en 3D o a una agencia externa, con el consiguiente y valioso ahorro en tiempo y dinero.

Cómo empezar con los diseños conceptuales en 3D en las herramientas de Adobe.

paso

Diseña tus elementos en 2D en Adobe Illustrator o Photoshop.
Utiliza la herramienta que mejor se adapte a tus necesidades para crear cualquier componente en 2D que puedas necesitar. Illustrator resulta ideal para crear gráficos y logotipos, y colocarlos en objetos en 3D, mientras que Photoshop se puede usar para crear imágenes de marcas o editar fotos existentes.

paso

Creación y recopilación en 3D con Dimension.
Sitúa modelos de plantillas de Adobe Stock o importa activos de Adobe Stock optimizados para Dimension. O importa modelos de otras fuentes. Dimension admite los siguientes formatos de archivo: OBJ, Autodesk FBX, STL y SketchUp SKP.

paso

Interacción de materiales en 3D en Substance. 
Los usuarios más avanzados pueden conseguir la apariencia perfecta al añadir más materiales y texturas de pintura en los modelos para crear efectos fotorrealistas mediante Substance. Personaliza tus texturas con Substance Alchemist o extrae las que desees de la extensa biblioteca que ofrece Substance Source. Substance añade aún más fotorrealismo a superficies de diseños espaciales, como en la arquitectura de edificios, mesas, muebles y mucho más.

 

a) Si tu escena incluye elementos en 2D como imágenes de marcas, coloca los gráficos o logotipos en los modelos en 3D, ya sean pegatinas o rellenos y, después, ajusta las propiedades del material de la capa para conseguir la apariencia que deseas.

 

b) Combina todos los elementos para crear una escena completa que ilustre el diseño proyectado en un espacio.

 

c) Cambia las imágenes de fondo para mostrar diseños “medioambientales” en diferentes contextos. Elige una imagen de fondo del panel de Activos iniciales o de Adobe Stock, o importa la tuya. Utiliza Hacer coincidir con la imagen para crear automáticamente una iluminación realista basada en la imagen de fondo o ajusta tú mismo la configuración de luz ambiente y luz solar. 

paso

Uso compartido de resultados en 3D y 2D en Dimension.
a) Exporta y comparte plantillas de escenas que hayas creado para que los clientes, partes interesadas y otros integrantes del equipo puedan editar fácilmente ciertos elementos si fuera necesario. Esto facilita las actualizaciones a medida que cambien las necesidades, como la actualización de elementos identificativos con un logotipo de marca rediseñado.

 

b) Representa imágenes tradicionales en 2D o publica diseños en 3D con vistas en 360º (con ángulos de cámara marcados) mediante enlaces web para que las partes interesadas puedan revisarlas. También, puedes insertar el visor web en 3D en tu propio sitio de portafolio para mostrar tu trabajo.

paso

Visualiza en realidad aumentada con Adobe Aero.
a) Da un paso más hacia la realidad importando tus activos a Aero para ofrecer experiencias envolventes que puedan mostrar productos superpuestos en el mundo real. La aplicación gratuita de Aero brinda a los espectadores una experiencia envolvente que les permitirá interactuar con tus diseños de un modo totalmente diferente.

 

b) Comparte tu experiencia de RA mediante un enlace de descarga, o toma una foto o graba un vídeo de tu instalación en el espacio. Es muy sencillo compartirlo con un compañero o un cliente y recibir sus comentarios al instante.

Instantánea con poca iluminación de un espacio interior de vivienda debajo de unas escaleras.

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