Apakah teknik pemodelan kotak dalam 3D?
Pemodelan 3D penting untuk hiburan, seni bina, pembuatan dan juga perubatan. Tanpa mengambil kira kes penggunaan, terdapat dua cara untuk membina model 3D: pemodelan kotak dan ukiran. Dalam panduan ini, kami akan menerangkan maksud pemodelan kotak, sebab pemodelan ini sangat bermanfaat, dan perbezaan pemodelan kotak dengan ukiran.
Apakah itu pemodelan kotak?
Pemodelan kotak ialah teknik pemodelan 3D yang anda bermula dengan bentuk primitif, biasanya kiub atau “kotak,” dan diperhalusi sehingga anda mendapat reka bentuk yang diingini. Anda memanipulasi bucu, tepi dan muka bentuk asas, biasanya dengan membahagikan permukaan untuk menambah lebih butiran.
Pemodelan kotak ialah asas dalam reka bentuk 3D, yang juga biasanya dikenali sebagai pemodelan poligon. Teknik ini sudah wujud sejak beberapa dekad, tetapi masih popular disebabkan oleh sifatnya yang sangat intuitif. Sama seperti mengukir sekeping kayu menjadi ciptaan baharu.
Pemodelan kotak juga popular kerana sifatnya yang versatil. Sama ada watak permainan video, perabot untuk pengvisualan seni bina atau komponen reka bentuk mekanikal, pemodelan kotak menyediakan alat untuk mencipta apa-apa sahaja.
Pada peringkat asas, pemodelan kotak bermula dengan bentuk primitif, seperti kiub. Dari situ, anda memperhalusi bentuk dengan menggerakkan, menskalakan atau memutar bucu, tepi dan muka. Membahagikan permukaan model dan memperhalusi bentuk menambahkan lagi perincian pada model.
Faedah pemodelan kotak.
Mari kita lihat beberapa kelebihan pemodelan kotak:
- Mesra pemula. Pemodelan kotak boleh diakses oleh orang yang baru mengenali reka bentuk 3D. Proses langkah demi langkah memudahkan penjejakan perubahan dan pelarasan, sekali gus memberikan ruang kepada lengkung pembelajaran yang lebih mudah.
- Sesuai untuk model poli rendah. Pemodelan kotak bermula dengan bilangan poligon yang rendah, jadi pemodelan ini sesuai secara semula jadi untuk model poli rendah. Selain itu, pemodelan ini ialah pilihan yang bagus untuk aplikasi masa nyata dalam permainan video.
- Kecekapan dan ketepatan. Pemodelan kotak memberi anda lebih ketepatan dan kawalan. Anda memutuskan tempat untuk menambah butiran, memastikan model dikemas gabung dengan cekap tanpa menambah poligon yang tidak perlu.
Pemodelan kotak berbanding ukiran
Apabila membina model 3D, anda akan memilih antara pemodelan kotak dengan ukiran. Kedua-dua pendekatan ini berbeza dalam beberapa cara:
- Titik permulaan. Pemodelan kotak bermula dengan bentuk asas yang anda perhalusi. Ukiran bermula dengan gumpalan “tanah liat” digital yang anda bentuk dengan pelbagai alat.
- Perincian. Kedua-dua pendekatan boleh mencipta tahap perincian yang tinggi, tetapi ukiran adalah lebih baik jika anda memerlukan model yang sangat terperinci.
- Aliran kerja. Pemodelan kotak lebih berstruktur, manakala ukiran lebih berbentuk bebas.
Kedua-dua pendekatan berguna untuk pelbagai jenis projek. Pemodelan kotak sesuai untuk model permukaan keras seperti jentera, kenderaan dan elemen seni bina. Pemodelan kotak juga sesuai untuk model poli rendah. Ukiran adalah yang terbaik untuk model organik yang memerlukan banyak perincian yang rumit, seperti watak, haiwan atau alam semula jadi.
Bermula dengan pemodelan kotak.
Berikut ialah panduan ringkas untuk membantu anda bermula dengan pemodelan kotak:
- Fahami perkara asas. Mula-mula, biasakan diri anda dengan konsep pemodelan 3D utama seperti bucu, tepi dan muka. Ini akan memudahkan anda memanipulasi model 3D.
- Pilih perisian pemodelan 3D. Dapatkan perisian dengan alat pemodelan poligon yang mantap jika anda bercadang untuk menggunakan pemodelan kotak.
- Cuba projek mudah. Mulakan dengan membuat model objek asas, seperti meja atau kerusi. Pembelajaran amali akan membantu anda memahami proses untuk projek yang lebih besar pada masa hadapan.
- Lakukan manipulasi. Gerakkan, ubah skala dan putar bucu, tepi dan muka untuk meningkatkan kemahiran pemodelan kotak anda.
- Cuba subbahagian. Lebih banyak anda membahagikan, model boleh menjadi lebih kompleks dan terperinci. Uji cuba dengan teknik ini untuk membina model yang lebih realistik.
Pembelajaran berterusan juga merupakan idea yang bagus. Lihat forum, panduan dan tutorial dalam talian seperti ini untuk terus meningkatkan pengetahuan pemodelan 3D anda.
Pemodelan kotak dibayangkan semula: Alat inovatif Adobe Substance.
Pemodelan kotak sesuai untuk pemula menyelami dunia pemodelan 3D. Pemodelan kotak lebih berstruktur daripada ukiran tetapi masih menawarkan perincian tahap tinggi untuk reka bentuk anda.
Berlatih untuk menjadi lebih baik dengan pemodelan 3D. Uji cuba dengan teknik asas ini untuk membina model berkualiti tinggi dan menghidupkan ciptaan anda. Cuba pemodelan kotak dalam Adobe Substance 3D sekarang.