https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Mengatasi cabaran menjana model 3D daripada video.

Mari lihat dua cabaran utama yang mungkin anda hadapi apabila cuba mencipta objek 3D daripada video berbanding imej pegun.

1. Resolusi.

Resolusi adalah penting untuk mendapatkan hasil terbaik semasa pengimbasan 3D. Resolusi adalah tentang jumlah butiran yang terkandung dalam ruang dan akan mempengaruhi sejauh mana imbasan 3D anda akhirnya. Resolusi yang lebih rendah dan sebarang artifak yang boleh berlaku dalam imej akan menjadi halangan utama semasa proses tangkapan. Ingat, jika imej anda mempunyai lebih banyak butiran, objek 3D anda juga.

Walaupun terdapat 8k kamera di pasaran, ia sangat mahal. Akhirnya, tidak masuk akal untuk menggunakan kamera video mewah yang mahal untuk meningkatkan resolusi, apabila imej pegun boleh digunakan. Dalam setiap kategori, gambar akan menghasilkan imej yang lebih bersih dan beresolusi tinggi dengan harga yang lebih murah juga.

2. Kabur gerakan.

Cabaran utama seterusnya yang anda akan hadapi menggunakan video untuk mencipta model 3D ialah kabur gerakan. Kabur hanya berlaku dalam imej pegun yang dirakam dengan kelajuan pengatup rendah daripada kamera bergerak atau pegang tangan. Apabila ia berkaitan dengan tangkapan 3D, ini tidak sepatutnya menjadi masalah. Dengan menggunakan tripod, imej bersih tanpa kabur boleh diambil dari setiap sudut objek yang anda perlukan.

Untuk video, sebaliknya, masalah kabur gerakan tidak dapat diselesaikan dengan mudah. Cara terbaik untuk memerangi kabur gerakan dalam video ialah merakam dengan kelajuan pengatup yang lebih pantas. Merakam bingkai yang lebih tinggi sesaat sudah cukup boleh dilakukan, bagaimanapun, perlu diingat bahawa kelajuan pengatup yang lebih pantas juga bermakna kurang cahaya boleh mencapai sensor kamera. Untuk mengimbangi perkara ini, anda perlu berada dalam persekitaran pencahayaan terkawal untuk mendapatkan hasil yang terbaik. Menambah terlalu banyak cahaya boleh memperkenalkan bayang-bayang dan sorotan yang juga akan menjejaskan objek imbasan akhir anda secara negatif.

Dinosaur 3d model from video
Imej oleh Andrew Palmer.

Faedah videogrametri: kemudahan penggunaan.

Kami telah membincangkan dua sebab utama mengapa anda perlu menggunakan imej pegun pada video, jadi mari kita bincangkan tentang tempat video sesuai dalam ruang ini dan sebab anda mungkin mempertimbangkan untuk menggunakannya.

Ia boleh memakan masa untuk mengambil berpuluh-puluh imej individu yang diperlukan untuk imbasan 3D yang berjaya. Terdapat beberapa penyelesaian, biasanya aplikasi telefon pintar, yang menawarkan pilihan video kepada 3D kerana kemudahan penggunaan video. Merakam objek adalah lebih pantas daripada mengambil gambar demi gambar.

Jika anda sedang mencari jawapan pantas dan mempunyai akses kepada telefon pintar, maka mencipta model 3D daripada video dengan app mungkin merupakan penyelesaian yang paling mudah untuk anda. Walau bagaimanapun, anda akan sentiasa mendapat hasil yang lebih baik menggunakan imej pegun dengan resolusi tinggi. Adalah penting untuk diingat bahawa app ini menggunakan bingkai individu daripada video anda, yang masih merupakan imej. Setiap artis yang membuat model daripada video hendaklah bertanya kepada diri sendiri sama ada masa yang dijimatkan melebihi peningkatan kualiti yang anda akan peroleh dengan hanya mengambil imej pegun sendiri menggunakan tripod dan kamera.

3d eye model from video using videogrammetry
Imej oleh Andrew Palmer.
videogrammetry software

Keperluan perkakasan.

Jika anda menggunakan telefon, untuk hasil yang terbaik, anda perlu menggunakan telefon pintar dengan sensor LiDAR seperti iPhone 12 dan 13 Pro.

Sebagai sebahagian daripada Adobe Substance 3D, kami menawarkan Substance 3D Sampler, perisian tangkapan 3D yang berkuasa dan mudah digunakan untuk mencipta objek 3D daripada foto. Ia memerlukan banyak kuasa pemprosesan untuk mengimbas objek foto atau video dengan tepat. Untuk Sampler pada tahun 2023, kami mengesyorkan CPU Intel i7 atau AMD Ryzen 7 atau yang setara. Pengguna juga akan mahukan GPU yang berkuasa seperti satu pada siri 30 peringkat atau lebih tinggi. Untuk RAM 32GB adalah baik, walaupun untuk banyak projek, 64 adalah optimum.

Untuk panduan penuh tentang keperluan dan pengesyoran perkakasan Sampler, semak dokumentasi kami.

Tangkap aset 3D yang menawan dengan Adobe.

Substance 3D Sampler ialah cara terbaik untuk memulakan fotogrametri. Walaupun kami tidak menyokong penyelesaian video kepada objek 3D, teknologi dikuasakan AI kami menjadikan prosesnya mudah. Jika anda boleh mengambil gambar yang bersih dengan pencahayaan yang baik, Sampler akan menguruskan yang lain.

Menggunakan teknologi pelekat yang sama dalam Photoshop, Sampler akan menutup imej anda secara automatik supaya hanya subjek utama dicipta semula. Selepas anda berpuas hati dengan penopengan, Sampler akan memproses imej, mencipta awan titik dan menghasilkan jejaring 3D dengan tekstur.

Sampler membolehkan anda mencampur dan mengadun bahan untuk membuat pelarasan yang menakjubkan dengan cepat pada penampilan model.

Terokai tangkapan 3D dengan Substance 3D Sampler.

Seperti yang anda lihat, mencipta model 3D daripada video adalah menarik, tetapi bukanlah penyelesaian terbaik dalam kebanyakan kes. Untuk menyelam lebih dalam ke dalam tangkapan 3D dan semua yang anda boleh lakukan denganAdobe Substance 3D Sampler, lihat video pengenalan ini yang mana salah seorang artis 3D berbakat kami mempamerkan proses tangkapan dari awal hingga akhir menggunakan imej pegun.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/create-3d-models-from-video/explore-3d#video-tools1 | ImageLink | :play:

Soalan Lazim

APAKAH PERBEZAAN ANTARA FOTO DAN VIDEOGRAMMETRI?

Fotogrametri ialah proses mengekstrak data ukuran daripada gambar. Dengan imej objek yang mencukupi dari sudut yang berbeza, kami boleh menggunakan perisian untuk membina semula objek tersebut sebagai model 3D. Videogrametri berfungsi dengan cara yang sama, cuma videogrametri menggunakan rakaman video sebagai sumber ukuran ini.

ADAKAH SUBSTANCE 3D SAMPLER MENGGUNAKAN VIDEO UNTUK MEMBUAT MODEL 3D?

Sampler tidak menyokong videogrametri secara langsung. Untuk menggunakan alat 3D Capture Sampler, anda akan menyerahkan satu siri imej pegun ke dalam wizard. Walau bagaimanapun, sesiapa sahaja boleh menggunakan alat seperti Photoshop, atau perisian pengeditan video untuk mengekstrak imej pegun daripada video. Untuk hasil terbaik, kami mengesyorkan menangkap imej pegun beresolusi tinggi.

BILA 3D CAPTURE SATU IDEA YANG BAIK DALAM 3D?

Mencipta objek 3D daripada imej ialah cara yang bagus untuk menambah saluran paip 3D anda. Walaupun objek yang boleh ditampilkan dalam tangkapan dengan jelas mungkin memerlukan perincian dan penjagaan pemodelan tangan, banyak tangkapan terdiri daripada objek yang tidak terkira banyaknya. Artis atau pasukan boleh menjimatkan banyak masa dengan menggunakan fotogrametri untuk menghasilkan aset 3D.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection