https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Apakah kegunaan pemodelan 3D?

Model 3D digunakan dalam filem, permainan, seni bina, reka bentuk produk dan banyak lagi. Walaupun anda mungkin mengharapkan untuk melihat model 3D dalam industri hiburan dan realiti maya, anda mungkin terkejut apabila menyedari model 3D digunakan dalam banyak lagi industri.

Tempat kita melihat pemodelan 3D hari ini.

Berikut ialah beberapa contoh pemodelan 3D biasa. Perlu diingat, kadangkala model ini sangat hidup, mungkin sukar untuk menyedari anda melihat imej yang dikemas gabung pada mulanya.

1. Hiburan dan media

Pemodelan 3D digunakan secara meluas dalam VFX, permainan video dan filem serta TV. Ia sama sekali tidak biasa untuk melihat pengeluaran yang dicipta sepenuhnya menggunakan perisian 3D.

2. Seni bina dan hartanah

Arkitek dan pereka bentuk menggunakan pemodelan 3D untuk mencipta representasi maya terperinci bangunan, dalaman dan landskap. Model ini sangat berguna dalam menyampaikan visi pereka bentuk kepada bakal pelabur, klien dan orang ramai.

3. Reka bentuk dan pembuatan produk

Pemodelan 3D ialah cara yang cekap dan mesra alam untuk membangunkan prototaip, menvisualkan idea produk dan mensimulasikan kefungsian prapengeluaran. Designer boleh memperhalusi idea dan membuat lelaran yang tidak terkira banyaknya sebelum produk dimuktamadkan

4. Industri automotif dan aeroangkasa

Pemodelan 3D digunakan dalam kedua-dua reka bentuk dan ujian kenderaan juga komponennya, serta dalam pengiklanan dan pemasarannya. Banyak iklan kereta dan kapal terbang memaparkan imej janaan 3D yang kelihatan begitu realistik sehingga hampir mustahil untuk memberitahu imej bukan rakaman kamera sebenar. 3D membenarkan simulasi realistik, yang boleh digunakan dalam menguji idea atau kenderaan sebelum pembinaan.

5. Perubatan dan penjagaan kesihatan

Pemodelan 3D digunakan dalam pengimejan perubatan dan perancangan pembedahan. Rekreasi organ, tulang dan tisu yang tepat boleh digunakan untuk membantu dalam diagnosis, perancangan rawatan dan membantu penyelidikan perubatan.

6. Realiti maya (VR) dan realiti tambahan (AR)

Pemodelan 3D penting dalam mencipta pengalaman yang imersif. VR dan AR mempunyai beberapa aplikasi dan boleh digunakan di hampir mana-mana industri.

7. Pendidikan dan latihan

Pemodelan 3D digunakan dalam tetapan pendidikan untuk mengajar konsep dalam pelbagai mata pelajaran, daripada biologi, kepada geografi dan juga sejarah. Pemodelan 3D membolehkan pelajar dan profesional berinteraksi dengan model dan simulasi maya dalam persekitaran yang selamat dan terkawal. Satu contoh yang baik ialah juruterbang yang terbang dalam simulator penerbangan.

3D model of a bike handlebar
Imej oleh Giona Andreani.
3D model of a bike pedal

Proses pemodelan 3D sekilas pandang.

Langkah ini memberikan gambaran umum proses pemodelan 3D. Aliran kerja sebenar yang anda gunakan mungkin berbeza-beza bergantung pada perisian, pilihan artis atau keperluan khusus sesuatu projek. Mari selami:

Pengkonsepan

Sama ada sumbang saran idea atau melompat terus ke dalam perisian dan menggunakan bentuk asas untuk mengenal pasti sesuatu idea, meluangkan sedikit masa dalam fasa ini sangat berguna untuk memastikan anda komited kepada idea sebelum anda menghabiskan terlalu banyak masa untuknya.

Pemodelan

Pada peringkat ini, pemodelan 3D sebenar berlaku menggunakan perisian pilihan anda. Jika anda menggunakan pemodelan poligon ini akan melibatkan memanipulasi bucu, tepi dan muka untuk membina jejaring. Pendekatan lain ialah menggunakan perisian seperti Substance 3D Modeler, yang membolehkan anda mengukir tanah liat digital dengan tepat dengan pelbagai alatan dan kaedah pahatan.

Tekstur

Setelah bentuk model selesai, tekstur dan bahan digunakan pada permukaan model untuk memberikan penampilan yang realistik atau bergaya. Tekstur boleh termasuk warna, corak dan butiran permukaan seperti bonggol dan pantulan. Tekstur boleh dilukis tangan, dijana secara prosedur, atau diperoleh daripada gambar HD.

Pengemasan gabung dan pemprosesan

Setelah model lengkap dan bertekstur, langkah terakhir dalam proses pemodelan 3D ialah pementasan dan pengemasan gabung. Pengemasan gabung melibatkan penjanaan imej atau animasi jujukan berkualiti tinggi dengan mengambil kira pencahayaan, lorekan dan kesan visual yang lain. Ini mungkin proses yang intensif dari sudut komputasi. Pasca pemprosesan juga boleh digunakan selepas pengemasan gabung untuk meningkatkan lagi output akhir.
3D texturing a mountain bike scene
Imej oleh Giona Andreani.
3D rendering of a mountain bike scene

Lihat perkara yang mungkin.

Apabila semua peringkat pemodelan 3D disatukan, artis dan pereka boleh mencipta karya yang menakjubkan. Berikut ialah beberapa contoh dunia sebenar daripada industri yang berbeza, mempamerkan perkara yang boleh dilakukan oleh pemodelan 3D.

1. Fesyen.

Lihat cara Hugo Boss menggunakan 3D untuk meningkatkan proses mereka.

2. Reka bentuk produk.

Lihat cara Puma dan INDG memanfaatkan app Substance 3D dan AR untuk membantu mereka bentuk kasut yang menakjubkan.

3. Hiburan.

Projek cantik ini, End of Summer, telah dicipta oleh artis berbakat dari Adobe, mempamerkan apa yang mungkin menggunakan hampir keseluruhan alatan Substance 3D.

Petua untuk pemodelan 3D.

Berikut ialah beberapa petua untuk dipertimbangkan apabila terlibat dalam pemodelan 3D:

1. Menguasai asas.

Membina asas yang kukuh dalam prinsip pemodelan 3D asas dan mempelajari cara menggunakan alatan yang tersedia dalam perisian anda dengan cekap adalah satu keperluan. Model anda akan menjadi lebih bersih, dan masa anda akan lebih berkesan juga.

2. Ketahui pintasan papan kekunci dan pengoptimuman aliran kerja.

Perisian 3D mungkin sangat kompleks. Terdapat banyak alat dan kaedah yang tersedia untuk pencipta, jadi selesa dengan pintasan akan meningkatkan kualiti hidup anda semasa mencipta. Ini akan mempercepatkan aliran kerja anda, meningkatkan produktiviti dan menjadikan keseluruhan proses berasa lebih cekap.

3. Gunakan rujukan.

Bekerja dengan rujukan ialah cara terbaik untuk bukan sahaja membantu merancang dan menggambarkan projek, tetapi juga memastikan model 3D anda realistik, mempunyai perkadaran, bentuk dan butiran yang tepat. Rujukan menyediakan asas yang kukuh dan membantu mengekalkan ketepatan visual. Pertimbangkan untuk mencipta papan mood dengan pelbagai rujukan berbeza untuk menggalakkan kreativiti dan penjanaan idea.

4. Terokai teknik yang berbeza.

Artis 3D yang bagus sentiasa belajar. Mempraktikkan kemahiran 3D anda secara berterusan dan mempelajari alatan serta teknik baharu akan membantu anda berkembang sebagai artis dan pereka bentuk. Terokai teknik dan perisian yang berbeza seperti pemodelan poligon atau ukiran untuk membantu anda membangunkan set kemahiran yang lebih pelbagai.

Dapatkan kandungan, dapatkan inspirasi, jadi kreatif.

Jika anda ingin mula mencipta 3D, atau ingin menyegarkan pendekatan anda, kami berbesar hati untuk berkongsi Adobe Substance 3D, set alat yang berkuasa untuk kreatif. Dalam app ini, anda boleh mengalami ruang kerja Adobe biasa sambil menggunakan alat berkuasa yang direka bentuk untuk memperkemas banyak aspek proses 3D, daripada pemodelan, kepada tekstur, penciptaan bahan dan pementasan dan pengemasan gabung. Temui kemungkinan Substance 3D dan buka kunci tahap kreativiti baharu dalam projek 3D anda dengan 30 hari percubaan percumal untuk semua app 3D kami hari ini.

Soalan Lazim

APAKAH KEGUNAAN PEMODELAN 3D?

Pemodelan 3D mempunyai banyak aplikasi merentas banyak industri, daripada hiburan, kepada seni bina, reka bentuk produk, pembuatan, pendidikan, kesihatan dan banyak lagi. Oleh sebab model 3D adalah dalam bentuk seni dan alat, ini membolehkan model tersebut digunakan dalam pelbagai cara. Artis dan pereka menggunakan pemodelan 3D dalam seni, reka bentuk, perancangan, ujian, simulasi, pemasaran, pengiklanan, pendidikan dan banyak lagi.

APAKAH CONTOH MODEL 3D?

Model 3D terdapat dalam pelbagai bentuk. Mereka mungkin fotorealistik, bergaya atau bahkan abstrak. Untuk melihat banyak contoh praktikal dan artistik model 3D, lawati Majalah Substance 3D. Anda akan menemui petua, tutorial, kajian kes dan contoh model 3D profesional yang berguna.

APAKAH JENIS PEMODELAN 3D YANG BERBEZA?

1. Pemodelan Poligon. Ini adalah teknik yang paling banyak digunakan. Pemodelan Poligon melibatkan mencipta model 3D dengan memanipulasi poligon (biasanya segitiga atau empat segi empat) untuk mentakrifkan jejaring objek. Adalah

2. Ukiran. Ukiran ialah teknik yang mencontohi kaedah ukiran tradisional dalam persekitaran digital. Artis menggunakan alat maya untuk memanipulasi dan membentuk permukaan digital. Teknik ini sangat baik untuk mencipta model organik dan sangat terperinci, seperti aksara. Dengan alatan yang betul, ia juga sesuai untuk pemodelan permukaan keras.

3. Model yang dijana secara prosedur. Pemodelan prosedur melibatkan penciptaan model secara algoritma menggunakan parameter yang telah ditetapkan. Ini bagus untuk menjana struktur kompleks, rupa bumi atau elemen seni bina. Penjanaan prosedur adalah sangat biasa dalam mewujudkan persekitaran berskala besar untuk permainan video, filem, VFX dan simulasi.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection