Mulakan dengan {{substance}} 3D dalam Omniverse
Penyambung {{adobe-substance-3d}} Painter dan sokongan SBSAR kini tersedia dengan semua lesen NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverseā¢ ialah hab untuk saling menyambungkan alat 3D sedia ada anda, menggantikan talian paip linear dengan penciptaan penyegerakan langsung. {{substance}} 3D dan Omniverse berjalan seiring kerana sokongan bahan {{substance}} natif dan Penyambung {{substance}} 3D Painter.
Omniverse kini menyokong fail SBSAR secara natif, membolehkan anda memuatkan, menggunakan dan mengubah bahan parametrik Substance dalam Omniverse Create.
Artis boleh menyediakan pautan langsung antara {{substance-3d-painter}} dengan Omniverse Create, bagi tindakan tekstur yang dilakukan dalam Painter untuk digunakan pada aset Omniverse secara terus.
Artis boleh bekerja secara kolaboratif dan tidak merosakkan aset dan adegan yang dicipta menggunakan {{substance}} 3D dan Omniverse kerana Penerangan Adegan Universal (USD).
Penyambung {{adobe-substance-3d}} Painter dan sokongan SBSAR kini tersedia dengan semua lesen NVIDIA Omniverse.