Toon ruimtelijke concepten met 3D-omgevingsontwerp.

Maak prototypen en visualisaties van onder andere architectonische interieurs, borden, plattegronden en winkelpuien.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Ga van 2D naar 3D naar de echte wereld.

We ervaren de wereld in drie dimensies. Daarom kan het moeilijk zijn om beslissingen te nemen als we de realiteit alleen maar weergeven met 2D-diagrammen. Door fysieke ruimten te ontwikkelen in een digitale omgeving kunnen reviewers veel beter beoordelen wat ze zien en of dit voldoet aan hun doelstellingen. Maak snel prototypen voor ideeën om een algemene indruk van het concept te geven of werk het concept verder uit door fotorealistische elementen en werkelijke omgevingskenmerken toe te voegen.

Het tonen van de voorgestelde elementen in een 3D-context in plaats van ze afzonderlijk te presenteren, kan een groot verschil maken voor de perceptie van ontwerpen.

3D-weergave van een omgevingsvisualisatie van de locatie van een Earthly-tent vóór een evenement Maker: Vladimir Petkovic. Geënsceneerd en gerenderd met Adobe Dimension; tent gemaakt met Marvelous Designer. Gemaakt als voorbeeldvisualisatie van een tent vóór een feitelijk evenement.

Als je ruimtelijke ontwerpen in 3D maakt, kun je de doelgroep over de streep trekken door duidelijk te tonen wat het idee achter het ontwerp is en hoe goed het ontwerp voldoet aan de projectdoelstellingen. Het visualiseren van 3D-ontwerpen is bijzonder waardevol voor doelgroepen. Misschien zijn ze niet gewend aan het reviewen of goedkeuren van 2D-mock-ups die moeten aangeven hoe een ontwerp er in de ruimte uitziet.

Met augmented reality worden de reviewprocessen nog verder gestroomlijnd door te visualiseren hoe het concept werkt in de fysieke omgeving waarin het zal worden gebruikt. Ontdek hoe goed ontwerpen werken in de beoogde context, door ze vanuit elke hoek te bekijken in de echte wereld. Vermijd kostbare productiefouten door geen ontwerpen te maken die niet het juiste formaat voor de ruimte hebben of niet goed werken wanneer ze op de beoogde plaats worden gezet. Maak niet zomaar zaken zoals merkborden voor congrescentra, maar zorg dat ze in de fysieke ruimte passen en zichtbaar zijn vanuit alle hoeken.

Communiceer duidelijk over ontwerpconcepten in 3D.

Door voor een voorstel prototypen te maken in Adobe Dimension versnel je het proces en zorg je dat ontwerpers snel en eenvoudig mock-ups van concepten kunnen creëren, zonder dat ze dure ruimtelijke renderings moeten laten maken. Dankzij de beschikbare tools kun je makkelijk meerdere perspectieven en verschillende versies van concepten tonen. Het is ook eenvoudig om ontwerpen verder uit te diepen door logo's, materialen, kleuren en meer te vervangen.
Anna Natter 2
Anna Natter Meetingbox 1

Echt fotorealisme voor de laatste presentatie.

Afbeelding door Ronan Mahon
maker: Ronan Mahon. Gemaakt met Adobe Substance 3D-materialen.
Met meer 3D-ervaring maak je fotorealistische oppervlakken in je scènes voor objecten en architectuur door met Substance 3D Painter materialen en texturen toe te voegen aan 3D-modellen. Personaliseer je texturen met Substance 3D Sampler of maak gebruik van de krachtige bibliotheek met materialen van Substance 3D Assets. Benut aanvullende 3D-content die beschikbaar is op Adobe Stock. Door omgevings- of architectonische modellen te gebruiken of te maken, kun je omgevingen zoals kantoren en gebouwen nog nauwkeuriger weergeven. Gestructureerde stoffen op objecten zoals draagtassen met merkelementen en reflecties op borden bieden meer overtuigingskracht tijdens een presentatie dan fysieke concepten. Door fotorealistische objecten en gerenderde omgevingen toe te voegen, kun je de volledige bedoeling van het ontwerp beter overbrengen en indruk maken op stakeholders en klanten met een nauwkeurige weergave van de omgeving.
Anna Natter 2
Anna Natter Meetingbox 1
De beschikbare tools in het Adobe 3D & AR-ecosysteem zorgen dat het beheren en het bewerken van 3D-assets vloeiender samengaan. Breng assets uit de ene app over naar de andere en gebruik een grote verscheidenheid aan tools. Daardoor hoef je mogelijk ontwerpen niet meer uit te besteden aan een 3D-expert of extern bureau, zodat je kostbare tijd en geld bespaart.

Aan de slag met 3D-omgevingsontwerp met Adobe.

Als je je eigen sterren wilt maken, kun je de nachtelijke hemel in een paar eenvoudige stappen nabootsen met deze tutorial voor beginners.

  • Ontwerp je 2D-elementen in Adobe Illustrator of Photoshop.
    Gebruik de tool die het beste aansluit bij hoe je de 2D-componenten wilt maken. Illustrator is ideaal voor het ontwerpen van graphics en logo's die je op 3D-objecten wilt plaatsen, terwijl je Photoshop kunt gebruiken om merkafbeeldingen te maken of bestaande foto's te bewerken.
  • 3D-authoring en -samenvoeging met Dimension.
    Breng modellen op basis van Adobe Stock-sjablonen over of importeer Adobe Stock-assets die voor Dimension geoptimaliseerd zijn. Je kunt ook modellen uit andere bronnen importeren. Dimension ondersteunt de bestandsindelingen OBJ, Autodesk FBX, STL en SketchUp SKP.
  • 3D-materiaaliteratie in Substance.
    Gevorderde gebruikers kunnen het perfecte uiterlijk creëren door materialen toe te voegen en texturen te schilderen op modellen om zo fotorealistische effecten te krijgen met Substance. Personaliseer je texturen met Substance 3D Sampler of maak gebruik van de krachtige bibliotheek van Substance 3D Assets. Substance biedt zelfs nog meer fotorealisme voor oppervlakken in ruimtelijke ontwerpen, zoals architectuur van gebouwen, meubels en meer.

    a) Als je scène 2D-elementen bevat, zoals branding, plaats je de afbeeldingen of logo's op de 3D-modellen, als decalcomanieën of vullingen. Daarna pas je de materiaaleigenschappen van de laag aan om de gewenste look te krijgen.

    b) Combineer alle elementen om een volledige scène te maken en het ontwerp te illustreren zoals het in de ruimte wordt geprojecteerd.

    c) Wijzig de achtergrondafbeeldingen om het 'omgevingsontwerp' in verschillende contexten te tonen. Kies een achtergrondafbeelding uit het deelvenster Starter Assets of uit Adobe Stock, of importeer je eigen afbeelding. Gebruik Afstemmen op afbeelding om automatisch een realistische 3D-belichting te creëren op basis van de achtergrondafbeelding, of pas zelf de instellingen voor het omgevingslicht en het zonlicht aan.
  • 3D- en 2D-output delen in Dimension.
    a) Exporteer en deel scènesjablonen die je hebt gemaakt, zodat klanten, stakeholders en andere teamleden indien nodig bepaalde elementen eenvoudig kunnen bewerken. Zo kunnen ze bijvoorbeeld eenvoudig borden bijwerken met een nieuw merklogo.

    b) Render traditionele 2D-afbeeldingen of publiceer 3D-ontwerpen met 360-gradenweergaven (met bladwijzers voor camerahoeken) via webkoppelingen, zodat stakeholders ze kunnen reviewen. Je kunt de 3D-webviewer ook integreren in je eigen portfoliosite om je werk te tonen.

Doe meer met Adobe Dimension.

Mogelijk heb je ook interesse in…

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection