Hva er 3D-modellering?
3D-modellering er prosessen med å opprette 3D-objekter ved hjelp av spesialisert programvare. Disse modellene kan iscenesettes med andre visuelle effekter for å skape hele scener for stillbilder eller animasjon. Hvem som helst kan komme i gang med 3D-modellering med de riktige verktøyene.
Hva brukes 3D-modellering til?
Her ser vi 3D-modellering i dag.
Her er noen vanlige eksempler på 3D-modellering. Husk at enkelte ganger er disse modellene så naturtro at det kan være vanskelig å innse at du ser et gjengitt bilde i utgangspunktet.
1. Underholdning og media
3D-modellering brukes mye i VFX, videospill og filmer og tv. Det er slett ikke uvanlig å se produksjoner som i sin helhet er laget med 3D-programvare.
2. Arkitektur og eiendom
Arkitekter og designere bruker 3D-modellering for å lage detaljerte virtuelle representasjoner av bygninger, interiør og landskap. Disse modellene er svært nyttige for å formidle designerens visjon til potensielle investorer, kunder og publikum.
3. Produktdesign og produksjon
3D-modellering er en effektiv og miljøvennlig måte å utvikle prototyper, visualisere produktideer og simulere funksjonalitetspreproduksjon på. Designere kan finjustere ideer og gjøre utallige iterasjoner før et produkt er ferdigstilt.
4. Bil- og luftfartsindustrien
3D-modellering brukes både i design og testing av kjøretøy og tilhørende komponenter, samt i annonseringen og markedsføringen av dem. Mange reklamefilmer for biler og flyselskaper inneholder 3D-generert bildemateriale som ser så realistisk ut at det er nesten umulig å se at det ikke er ekte kameraopptak. 3D gir mulighet for realistiske simuleringer som kan brukes til å teste en idé eller et kjøretøy før det bygges.
5. Medisin og helsetjenester
3D-modellering brukes i medisinsk bildebehandling og kirurgisk planlegging. Nøyaktig gjenskaping av organer, bein og vev kan brukes til å hjelpe til med diagnostisering, behandlingsplanlegging og medisinsk forskning.
6. Virtuell virkelighet (VR) og utvidet virkelighet (AR)
3D-modellering er avgjørende for å skape omsluttende opplevelser. VR og AR har flere bruksområder og kan brukes på tvers av nesten alle bransjer.
7. Utdanning og opplæring
3D-modellering brukes i utdanningsmiljøer for å lære om konsepter i en rekke fag – alt fra biologi til geografi og historie. Det gir studenter og fagfolk mulighet til å samhandle med virtuelle modeller og simuleringer i trygge, kontrollerte omgivelser. Et godt eksempel på dette er piloter som flyr i en flysimulator.
Bilder av Giona Andreani.
En kort oversikt over 3D-modelleringsprosessen.
Konseptualisering
Modellering
Teksturering
Gjengivelse og bearbeiding
Bilder av Giona Andreani.
Se hva som er mulig.
Når alle stadiene i 3D-modelleringen samles, kan kunstnerne og designerne skape enestående arbeid. Her er noen virkelige eksempler fra ulike bransjer, som viser hva 3D-modellering kan gjøre.
1. Mote.
Se hvordan Hugo Boss bruker 3D til å forbedre prosessene.
2. Produktdesign.
Se hvordan Puma og INDG bruker Substance 3D-applikasjoner og AR for å hjelpe til med å designe flotte sko.
3. Underholdning.
Dette flotte prosjektet, End of Summer, ble skapt av talentfulle kunstnere fra Adobe, og det viser hva som er mulig ved å bruke nesten utelukkende Substance 3D-verktøy.
Tips til 3D-modellering.
Her er noen tips du bør vurdere når du driver med 3D-modellering:
1. Mestre det grunnleggende.
Det er helt nødvendig å bygge et solid grunnlag for grunnleggende 3D-modelleringsprinsipper og lære å bruke verktøyene som er tilgjengelig i programvaren, på en effektiv måte. Modellene blir renere, og tidsbruken blir også mer effektiv.
2. Finn ut mer om hurtigtaster og optimalisering av arbeidsflyter.
3D-programvare kan være svært kompleks. Det finnes mange verktøy og metoder for innholdsskapere, så ved å gjøre deg kjent med hurtigtaster kan du gjøre livet mye enklere når du skaper innhold. Dette øker farten på arbeidsflyten, forbedrer produktiviteten og får hele prosessen til å føles mer effektiv.
3. Bruk referanser.
Bruk av referanser er en fin måte å lette planleggingen og visualiseringen av et prosjekt på, og i tillegg kan du sikre at 3D-modellen er realistisk og har nøyaktige proporsjoner, former og detaljer. Referanser gir et solid grunnlag og bidrar til å opprettholde den visuelle kvaliteten. Vurder å lage et "mood board" med flere ulike referanser for å oppmuntre til kreativitet og idégenerering.
4. Utforsk ulike teknikker.
En god 3D-kunstner lærer alltid. Kontinuerlig øving av 3D-ferdighetene og læring av nye verktøy og teknikker hjelper deg med å vokse som kunstner og designer. Utforsk ulike teknikker og programvare, for eksempel polygonmodellering eller utforming, for å hjelpe deg med å utvikle et mer mangfoldig sett med ferdigheter.
Få innhold, bli inspirert, vær kreativ.
Vanlige spørsmål
HVA BRUKES 3D-MODELLERING TIL?
HVA ER EKSEMPLER PÅ 3D-MODELLER?
HVA ER DE ULIKE TYPENE 3D-MODELLERING?
1. Polygonmodellering. Dette er den mest brukte teknikken. Den innebærer å lage 3D-modeller ved å manipulere polygoner (vanligvis trekanter eller firkanter) for å definere objektets nett. Det er
2. Utforming. Utforming er en teknikk som emulerer tradisjonelle utformingsmetoder i et digitalt miljø. Kunstnere bruker virtuelle verktøy til å manipulere og forme en digital overflate. Denne teknikken er utmerket for å lage organiske og svært detaljerte modeller, for eksempel figurer. Med de riktige verktøyene egner den seg også for modellering av harde overflater.
3. Prosessuelt genererte modeller. Prosessuell modellering innebærer å lage modeller algoritmisk ved å bruke forhåndsdefinerte parametere. Dette er ypperlig når du skal generere komplekse strukturer, terreng eller arkitektoniske elementer. Prosessuell generering er svært vanlig når det skal skapes miljøer i stor skala for videospill, filmer, VFX og simuleringer.