En innføring i parallaksetilordning.
Hva er et parallaksekart?
Et parallaksekart er en type tekstur som forklarer dybden eller høyden til detaljene på en overflate – ikke ulikt et topografisk kart.
Hvis du for eksempel ser på en 3D-grafikk av en murvegg, ser den flat ut uten bruk av spesialeffekter. Parallaksetilordning får murveggen til å se mer realistisk ut ved å legge til innfelte fugelinjer på det flate bildet. Denne teknologien "lurer" øyet ved å manipulere teksturer til å se tredimensjonale ut i 2D-rom.
Denne teknologien har svært mange bruksområder, blant annet følgende:
- videospill
- filmer og animasjon
- virtuell virkelighet og utvidet virkelighet
- webdesign
Øynene og hjernen samarbeider for å håndtere visuell informasjon og oppfatte dybde. Hjernen bestemmer dybden ved hjelp av binokulære signaler, nærmere bestemt ved å sammenligne bildene fra hvert av øynene for å skape et sammenhengende bilde. Dette hjelper deg med å bedømme dybden.
Vi kan imidlertid også bedømme dybden med kun ett øye, takket være monokulære signaler. Perspektiv, skygge, relativ størrelse og teksturgradienter gir hjernen viktig informasjon om dybde.
Parallaksetilordning fungerer på grunn av hvordan menneskehjernen oppfatter dybde. Når du beveger deg, beveger nærtliggende objekter seg mer enn fjerntliggende objekter. Parallaksetilordning bruker dette prinsippet for å få objektteksturer til å endre seg som respons på vinkelen din, som simulerer dybden hjernen din forventer å se.
Når du for eksempel kjører i en bil, ser det ut til at trær i nærheten glir raskt forbi, mens fjerne fjell beveger seg sakte. Denne forskjellen i bevegelse gir deg en følelse av dybde. Parallaksetilordning etterligner denne opplevelsen ved å få nærtliggende detaljer til å bevege seg litt mer, noe som gir en illusjon av dybde på en flat overflate.