O que é mapeamento de paralaxe?

Mapeamento de paralaxe é uma técnica que adiciona profundidade e detalhes a superfícies texturizadas para gráficos gerados por computador.
O mapeamento de paralaxe é uma ferramenta popular para criar a ilusão de detalhes de superfície sem adicionar polígonos extras a um modelo 3D. Essa tecnologia permite que as texturas mostrem irregularidades, como saliências e amassados, que se manifestam ao serem observados sob diferentes ângulos.

a textured bluetooth speaker
Embora o mapeamento de paralaxe seja um recurso avançado, é fácil de ser implementado com as ferramentas de modelagem 3D certas. Neste guia, vamos detalhar o funcionamento do mapeamento de paralaxe, compartilhar algumas técnicas e demonstrar suas aplicações práticas.

Noções básicas do mapeamento de paralaxe.

O que é um mapa paralaxe?

Um mapa paralaxe é um tipo de textura que representa a profundidade ou altura dos detalhes de uma superfície, semelhante a um mapa topográfico.

Por exemplo, ao observar um gráfico 3D de uma parede de tijolos, ela pode parecer plana e desprovida de efeitos especiais. Contudo, o mapeamento de paralaxe transforma a parede de tijolos, conferindo a ela um aspecto mais realista ao adicionar linhas de argamassa recuadas à imagem plana. Essa tecnologia “engana” o olho ao manipular texturas para ficar com a aparência tridimensional em um espaço 2D.

Dentre as várias aplicações dessa tecnologia, temos:

  • Videogames
  • Filmes e animações
  • Realidades virtual e aumentada
  • Web design

Os princípios básicos da percepção de profundidade.

A percepção de profundidade é resultado da colaboração entre os olhos e o cérebro para processar informações. O cérebro utiliza pistas binoculares para determinar a profundidade, comparando as imagens captadas por cada olho para criar uma imagem coesa. Isso ajuda a avaliar a profundidade.

No entanto, mesmo com apenas um olho, somos capazes de perceber a profundidade, graças aos sinais monoculares. Perspectiva, sombreamento, tamanho relativo e gradientes de textura fornecem ao seu cérebro informações importantes sobre a profundidade.

O mapeamento de paralaxe funciona devido à forma como o cérebro humano interpreta a profundidade. Conforme você se move, os objetos mais próximos parecem se deslocar mais rapidamente em relação aos objetos distantes. O mapeamento de paralaxe usa esse princípio para fazer com que as texturas dos objetos mudem em resposta ao seu ângulo, criando uma ilusão de profundidade que corresponde às expectativas do seu cérebro.

Por exemplo, quando você está em um carro em movimento, as árvores próximas parecem passar rapidamente, enquanto as montanhas distantes se deslocam mais lentamente. Essa diferença de movimento dá uma sensação de profundidade. O mapeamento de paralaxe recria essa experiência ao fazer com que os detalhes próximos se movam ligeiramente mais rápido, criando a ilusão de profundidade em uma superfície plana.

Texturas de paralaxe.

As texturas de paralaxe, também conhecidas como mapas de altura ou mapas de deslocamento, são imagens em tons de cinza na qual os diferentes tons representam a altura dos detalhes da superfície. Os tons mais claros representam áreas elevadas, enquanto tons mais escuros indicam áreas mais baixas.

Essas texturas possibilitam a adição de profundidade a superfícies planas sem a necessidade de adicionar mais polígonos. Isso proporciona uma aparência mais realista aos visuais, sem comprometer a velocidade ou o tempo de carregamento.

O mapeamento de paralaxe utiliza texturas como referência para determinar como cada parte da textura principal deve alterar de acordo com o ângulo de visualização do observador. O algoritmo do mapa interpreta os valores em tons de cinza da textura de paralaxe para produzir uma imagem mais realista.

Criar texturas de paralaxe.

Para gerar uma textura de paralaxe:

  1. Comece com uma imagem base. Essa é uma imagem de textura plana da superfície que você deseja replicar, como tijolos, ladrilhos ou pedra.
  2. Determine a altura. Visualize quais partes da textura devem ser elevadas e rebaixadas.
  3. Coloque em tons de cinza. Use um editor gráfico para pintar as áreas com tons de cinza: claro para áreas elevadas e mais escuro para áreas rebaixadas.
  4. Aprimore o design. Desfoque e contraste a textura para fazer transições mais suaves entre todas as áreas.

Também não é necessário fazer isso manualmente. O Adobe Photoshop vem com ferramentas para criar e refinar imagens em tons de cinza. O Adobe Substance 3D é uma ferramenta mais avançada para criar texturas de paralaxe com apenas alguns cliques.

Técnicas de mapeamento de paralaxe.

Como funciona o mapeamento de paralaxe.

O mapeamento de paralaxe funciona com base em diversos princípios fundamentais:

  • Deslocamento de textura. O mapeamento de paralaxe funciona compensando as coordenadas da textura. Ele ajusta a localização das amostras de textura com base na perspectiva do observador, criando assim a ilusão de profundidade.
  • Mapas de altura e deslocamento. O mapeamento de paralaxe usa um mapa em tons de cinza para orientar o grau de deslocamento da textura.
  • Ângulo de visão. O efeito de mapeamento de paralaxe muda com base no ângulo em que você vê a superfície. Conforme o ângulo de visão muda, o deslocamento é ajustado para simular uma superfície 3D.

Imagine que você esteja olhando para um livro aberto. Cada página representa uma camada de profundidade em uma textura. Se você olhasse diretamente para o livro em um ângulo de 90 graus, veria cada página claramente. Mas, se você inclinar o livro, as páginas próximas a você se sobreporão às páginas mais distantes. O mapeamento de paralaxe simula essa dinâmica em texturas 2D ao empregar um mapa de altura que indica quais texturas estão mais próximas ou mais distantes.

Guia passo a passo do mapeamento de paralaxe.

Apesar de ser uma técnica avançada, o mapeamento de paralaxe é simplificado por ferramentas como o Substance 3D. Siga estas dicas para iniciantes:

  • Comece com uma textura. Pode ser uma parede de tijolos, um caminho de paralelepípedos ou um piso de cerâmica.
  • Crie um mapa de altura. Use software como o Photoshop para converter a textura em tons de cinza.
  • Use um mecanismo gráfico. A maioria dos mecanismos gráficos, como o Unity, é compatível com o mapeamento de paralaxe. Importe a textura principal e o mapa de altura.
  • Aplique sombreamento de mapeamento de paralaxe. Atribua um sombreamento ou materiais para adicionar mapeamento de paralaxe à textura e vincule-o ao mapa de altura.
  • Ajuste os parâmetros. Ajuste a intensidade do efeito de paralaxe para obter a ilusão de profundidade desejada.
  • Veja de diferentes ângulos. Mova a câmera para ver como a textura se ajusta ao mudar de ângulo.

Essas dicas rápidas são um ponto de partida, mas não tenha medo de explorar o mapeamento de paralaxe por conta própria.

Benefícios do mapeamento de paralaxe.

Veja algumas vantagens do mapeamento de paralaxe:

  • Maior realismo. O mapeamento de paralaxe adiciona uma dimensão tátil às imagens para simular experiências de usuário do mundo real.
  • Imersão emocional. O realismo aprimorado causa impacto na narrativa de jogos e animações, dando vida às histórias.
  • Desempenho otimizado. O mapeamento de paralaxe adiciona profundidade ao manipular texturas em vez de adicionar mais polígonos. Sua renderização rápida o torna particularmente útil para aplicativos em tempo real, como videogames.

Aplicações práticas.

O mapeamento de paralaxe é útil para várias aplicações, por exemplo:

  • Videogames, incluindo realidade virtual
  • Modelos arquitetônicos
  • Visualização de produtos para fabricantes e varejistas

Do plano ao 3D: mapeamento de paralaxe no Substance 3D.

O mapeamento de paralaxe foi uma revolução total, desde videogames até web design. Essa tecnologia dá vida aos designs e acrescenta uma riqueza de detalhes às imagens planas 2D.

Usar o mapeamento de paralaxe em seus próprios projetos é a melhor maneira de compreender todo o seu potencial. Teste o Adobe Substance 3D para criar gráficos impressionantes e complexos que saltam aos olhos.

Perguntas frequentes

QUAL É A DIFERENÇA ENTRE O MAPEAMENTO DE PARALAXE E O MAPEAMENTO DE RELEVO?

As duas técnicas simulam a profundidade em uma superfície sem a necessidade de adicionar geometria. No entanto, o mapeamento de relevo emprega mapas de relevo em tons de cinza para representar os pontos altos e baixos de uma textura, influenciando diretamente a maneira como ela reflete a luz. Quando observado de um ângulo, o mapeamento de relevo pode parecer plano.

O mapeamento de paralaxe vai um passo adiante, ajustando dinamicamente as coordenadas da textura com base na perspectiva do observador. Isso dá mais profundidade às texturas.

QUAL É A DIFERENÇA ENTRE UM MAPA DE NORMAIS E UM MAPA PARALAXE?

Um mapa de normais utiliza cores RGB para representar a direção das normais em uma superfície, dando a ilusão de uma superfície complexa. Um mapa paralaxe é uma imagem em tons de cinza que representa a altura dos detalhes da superfície.

O QUE FAZ O MAPEAMENTO DE OCLUSÃO DE PARALAXE?

O mapeamento de oclusão de paralaxe (POM) replica o sombreamento automático em uma superfície, criando uma ilusão realista de profundidade. Ao traçar os raios emitidos por um observador através de um mapa de altura até que alcancem uma superfície, torna-se possível a renderização dos detalhes presentes nessa superfície.

A PARALAXE AFETA O DESEMPENHO?

Sim. Embora seja mais eficiente do que a adição de polígonos, o processo ainda demanda mais poder de processamento em comparação com o uso de texturas simples. O mapeamento de paralaxe básico tem um impacto mínimo no desempenho. No entanto, técnicas mais avançadas, como o mapeamento de oclusão, demandam recursos computacionais mais significativos.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection