Realitatea virtuală (VR) oferă posibilitatea deplasării într-un spațiu complet imaginat, un mediu artificial care există în imagini, dar nu în viața reală. Nu cu mult timp în urmă, VR era cunoscută mai ales ca mijloc de construire a acțiunii în filme SF, cum ar fi The Matrix sau Ready Player One – acum, însă, este o tehnologie din lumea reală din ce în ce mai consolidată, cu aplicații variind de la jocuri și divertisment la medicină și armată.
Dorința de a crea și experimenta o realitate virtuală are rădăcini mai vechi decât franciza Keanu Reeves. Conceptul este probabil cel puțin la fel de vechi ca fotografia, chiar dacă termenul „realitate virtuală” a fost creat mai recent. La scurt timp după inventarea camerei, stereoscoapele au fost folosite pentru a crea iluzia de trei dimensiuni folosind doar două imagini statice. O altă piatră de hotar în istoria experiențelor VR a fost Sensorama, inventată de Morton Heilig în 1962, care combina proiecții panoramice și vânt și mirosuri artificiale, eliberate în momente cheie, pentru a spori autenticitatea experienței (experiența originală consta într-o plimbare cu bicicleta prin Brooklyn, New York).
Astăzi, experiențele de realitate virtuală devin din ce în ce mai sofisticate. Inginerii și programatorii creează experiențe realiste care răspund la fiecare mișcare fizică a participanților,în timp ce călătoresc prin lumi imaginare fără a părăsi spațiul lor privat. VR nu mai este o noutate, ci un instrument inovator în toate tipurile de aplicații profesionale.