https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Creați modele 3D din fotografii, cu acești cinci pași.

Dacă nu ați mai folosit niciodată Sampler, vă vom prezenta procesul pas cu pas.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

Pasul 1: Găsiți-vă sau capturați-vă imaginile.

Aveți nevoie de o serie de fotografii care capturează fiecare unghi al obiectului pe care doriți să-l generați. Asigurați-vă că aveți o iluminare echilibrată în imagine și încercați să evitați umbrele puternice.

Pasul 2: Trageți-vă și plasați-vă imaginile în expertul 3D Capture.

Deschideți un nou proiect în Adobe Substance 3D Sampler. Navigați la butonul Obținere conținut și selectați 3D Capture. Selectați-vă fotografiile și plasați-le în expertul 3D Capture.

Pasul 3: Verificați norul de puncte și mascarea obiectelor.

Sampler utilizează instrumentele de inteligență artificială Adobe Sensei pentru a vă masca automat obiectul. Puteți opta pentru a masca în schimb imaginile manual în Photoshop. Când meșa este reconstruită, puteți revizui munca Sampler-ului, pentru a asigura cea mai bună reconstrucție posibilă. Utilizați caseta de încadrare a regiunii de interes, pentru a decupa punctele de date care sunt utilizate în obiectul final.

Pasul 4: Revizuiți-vă și editați-vă modelul 3D.

Când sunteți gata, lăsați Sampler-ul să proceseze imaginile și să vă creeze modelul, apăsând pe Trimitere. Relaxați-vă și lăsați Sampler-ul să facă restul lucrului.

Pasul 5: Exportați-vă modelul sau randați o imagine finală.

Acum, tot ce a mai rămas este să exportați meșa și materialele într-o altă aplicație, cum ar fi Substance 3D Painter pentru a modifica aspectul final sau să o trimiteți la Substance 3D Stager pentru a reda o imagine finală.
baseball glove 3D model
Imagini de Cino Lai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Dați viață fotografiilor dvs., cu Substance 3D.

Capturarea, eșantionarea și partajarea creațiilor 3D cu Sampler și cu restul colecției Substanțe 3D reprezintă o modalitate inteligentă de a crea materiale 3D unice și profesionale. Sampler-ul nu numai că creează obiecte 3D din fotografii, dar îl puteți utiliza și pentru a crea materiale fără întreruperi și iluminare HDR dintr-o singură fotografie. De-abia așteptăm să vă vedem următorul proiect și sperăm că veți include Substance 3D Sampler în fluxul dvs. de lucru creativ.

Întrebările frecvente

PUTEȚI REALIZA UN MODEL 3D DINTR-O FOTOGRAFIE?

Numeroși modelatori 3D folosesc fotografiile ca imagini de referință pentru a-și ghida munca. Cu instrumentele de fotogrammetrie, cum ar fi Substance 3D Sampler, puteți genera automat obiecte 3D dintr-o serie de imagini.

CE TIP DE CAMERĂ AR TREBUI SĂ UTILIZEZ PENTRU CAPTURA 3D?

Cu cât o imagine este mai detaliată, cu atât rezultatul final capturat este mai bun. Acestea fiind spuse, nu aveți nevoie de o cameră DSLR, dacă nu doriți să utilizați una. Chiar și o cameră smartphone va funcționa.

CE TIP DE FIȘIER AR TREBUI SĂ FIE IMAGINILE MELE?

Cele mai multe tipuri de fișiere standard sunt acceptate; cu toate acestea, pentru utilizatorii de iPhone formatul .HEIC nu este acceptat momentan. Pentru formatele de camere RAW, vă recomandăm să utilizați Lightroom pentru a converti aceste imagini în format .jpeg.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection