Sculptarea în 3D poate dura foarte mult pentru a vedea o idee care vine la viață. Iată o schiță de bază:
1. Un model excelent începe adesea cu brainstorming, cum schițare sau cu planificare mentală. Colectarea referințelor reprezintă, de asemenea, o modalitate excelentă de a vă pregăti.
2. Instrumentele de sculptare 3D pe care le alegeți vor depinde de mai mulți factori, inclusiv preferințele personale, nivelul de calificare și constrângerile bugetare. Configurați scena și importați referințele, dacă le utilizați.
3. Sculptarea începe cu o formă de bază de lut digital, astfel încât blocarea formelor de bază reprezintă cel mai bun loc pentru a începe.
4. Rafinați treptat formele de bază, pentru a adăuga detalii mai precise. Modul în care abordați acest pas se va schimba în funcție de software-ul pe care îl utilizați, precum și de tipul de model pe care îl sculptați. Modelarea Hardedge sau modelarea organică au abordări unice.
5. Dacă este necesar, desfășurați UV modelul pentru texturare. Dacă utilizați Substance 3D Modeler, acest lucru se face automat pentru dvs. atunci când exportați modelul. Importați-l în Substance 3D Painter, pentru a aplica materiale sau pentru a vopsi direct pe suprafața sa.
6. În funcție de modul în care intenționați să vă utilizați sculptura, ultimul lucru pe care îl puteți face este fie să le exportați pentru utilizare ulterioară în altă parte, fie să le etapizați și să randați imaginile sau animațiile finale.
Rețineți că acest flux de lucru poate varia în funcție de preferințele individuale și de cerințele specifice ale proiectului. Acestea fiind spuse, este un loc excelent pentru a începe, dacă învățați pentru prima dată sculptarea 3D.