{{adobe-substance-3d}} în Marvelous
{{substance}} este integrat în mod nativ în Marvelous Designer 10
Nou de la Marvelous Designer 10 – utilizatorii pot importa materiale {{substance}} direct în Marvelous Designer prin intermediul unui editor de proprietate Fabric sau prin tragerea și plasarea unui material {{substance}} din locația folderului său pe un model dorit în fereastra 2D.


Importați orice material {{substance}}: indiferent dacă este creat în {{substance-3d-designer}} de la zero, descărcat din biblioteca {{substance-3d-assets}} (puteți deschide site-ul web pentru materiale Substance 3D direct din Marvelous Designer – consultați colecția noastră de modă și îmbrăcămintede înaltă calitate) sau exportat din {{substance-3d-sampler}}, dacă ați creat o colecție dedicată de materiale.
În plus, versiunea Marvelous 10 vine cu 10 materiale {{substance}} gratuite, disponibile în mod implicit în aplicație!
Reglați fin parametrii {{substance}}: fiecare fișier SBSAR vine cu un set unic de parametri construiți cu materialul. Odată ce un material este implementat, utilizatorii pot selecta o presetare (variații ale unui material încorporat într-un singur fișier SBSAR), pot selecta rezoluția de ieșire, pot edita parametrii, pot controla dalele acestuia și pot schimba valorile de transformare direct în Marvelous Designer. De asemenea, acum este posibilă coacerea canalelor individuale ale unui material {{substance}} în editorul UV.
Rezultatele acestor variații sunt afișate în timp real în portul de vizualizare. Butonul de randare a calității din fereastra 3D vă oferă o vizualizare mai realistă a texturii 3D.
Urmăriți webinarul
Paint în 3D: flux de lucru Marvelous Designer la {{substance}} 3D Painter
Vreți să mergeți mai departe cu detalii realiste suplimentare pentru hainele dvs.? Exportați-vă modelul din Marvelous Designer în {{substance-3d-painter}}, pentru a adăuga detalii despre pictură, măști inteligente, materiale inteligente și pentru a reproduce tehnici și efecte textile specifice pe designului final. Puteți efectua teste în urmăritorul de trasee integrat în {{substance-3d-painter}} sau în orice alt instrument de redare al ecosistemului nostru, pentru a vă crea scena finală.