Noțiuni introductive cu {{substance}} 3D în Omniverse
Asistența pentru {{adobe-substance-3d}} Painter Connector și pentru SBSAR este acum disponibilă cu toate licențele NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ este un hub pentru interconectarea instrumentelor 3D existente, înlocuind conductele liniare cu crearea sincronizării în timp real. {{substance}} 3D și Omniverse merg mână în mână, datorită asistenței native pentru materiale {{substance}} și Conectorului {{substance}} 3D Painter.
Omniverse acceptă acum în mod nativ fișierele SBSAR, permițându-vă să încărcați, să aplicați și să reglați fin materialele parametrice Substance din interiorul Omniverse Create.
Artiștii pot configura o legătură în direct între {{substance-3d-painter}} și Omniverse Create, pentru ca acțiunile de texturare efectuate în Painter să fie aplicate direct pe materialul Omniverse.
Artiștii pot lucra în colaborare și în mod non-distructiv asupra materialelor și scenelor create utilizând {{substance}} 3D și Omniverse, datorită Universal Scene Description (USD).
Asistența pentru {{adobe-substance-3d}} Painter Connector și pentru SBSAR este acum disponibilă cu toate licențele NVIDIA Omniverse.