Thea Substance Converter pentru {{adobe-substance-3d}} în Thea Render
Thea {{substance}} Converter vă permite să creați un material Thea dintr-un fișier {{substance}} (.sbsar). Puteți utiliza parametrii exportați cu fișierul {{substance}}, pentru a modifica aspectul texturilor și puteți vedea, de asemenea, previzualizarea materialului Thea creat înainte de a salva rezultatul final. Puteți utiliza orice fișier {{substance}}, dar cu un material {{substance}} bazat pe șablonul Metallic / Roughness PBR vă asigurați că materialul Thea creat va fi, de asemenea, unul bazat fizic.


Previzualizare texturi {{substance}}
Vizualizatorul de texturi prezintă texturile generate de motorul {{substance}}. Există o filă diferită pentru fiecare textură care are numele identificatorului texturii (definit în Substance).

Parametri {{substance}}
Puteți regla fin aceste valori, ceea ce determină o regenerare imediată a texturilor afectate. În acest fel, puteți vedea cum este modificat rezultatul final. Opțiunile disponibile sunt strâns legate de structura materialului, astfel încât acestea variază de obicei de la un fișier la altul.

Caracteristici unice
Profitând de motorul {{substance}}, modificările fișierelor {{substance} pot fi efectuate în interiorul convertorului. Rezultatele pot fi aplicate automat unui material Thea, pe care utilizatorul îl poate previzualiza în diferite setări. Materialele bazate fizic concepute cu șablonul Metallic/Roughness sunt convertite automat în echivalentul lor în sistemul de materiale Thea. În plus, utilizatorul își poate crea propriile combinații, deși rezultatul nu este garantat a fi corect din punct de vedere fizic. Conversia în lot a fișierelor Metallic/Roughness {{substance}} în materiale Thea sau într-un pachet de materiale Thea este, de asemenea, acceptată.