{{adobe-substance-3d}} pentru Unity
Noul plug-in {{substance-3d}} restructurat pentru Unity vă permite să încărcați, să aplicați și să reglați fin materialele parametrice {{substance}} direct în Unity.

Indiferent dacă lucrați în jocuri, vizualizare arhitecturalăsau realitate virtuală, materialele {{substance}} vă ajută să lucrați mai rapid și să fiți mai productiv.
De-abia așteptăm să vedem experiențele captivante pe care le veți crea utilizând materiale {{adobe-substance-3d}}.
Reglare fină a materialelor
Reglați fin SBSAR-uri direct în Unity, pentru a obține rapid o mare varietate de aspecte.
Parametrii {{substance}} permit actualizări în timp real ale texturii în editor sau în timpul rulării.
Importați și personalizați materiale {{substance}} 3D bazate fizic, create în {{substance-3d-designer}} cu asistență pentru Shader Unity Standard și Standard (specular).
Accesați biblioteca {{substance-3d-assets}}
Accesați peste 10,000 de materiale 4K de înaltă calitate, care pot fi reglate fin și pregătite pentru export, cu presetări în biblioteca {{substance-3d-assets}}.
Puteți explora materialele cu contribuții comunitare în biblioteca de materiale comunitare.
Platforma {{substance-3d-assets}} este o bibliotecă vastă, care conține materiale {{substance}} de înaltă calitate pregătite pentru PBR și este accesibilă direct în Unity prin intermediul plug-inului {{substance-3d}}.
Aceste fișiere {{substance-3d}} personalizabile pot fi ușor adaptate la o gamă largă de proiecte.
Materialul {{substance-3d}} poate reprezenta rezoluții diferite în funcție de țintă, cum ar fi desktop sau mobil. Puteți modifica rezoluția materialelor {{substance}} și le puteți vedea reflectate imediat în scenă.
De asemenea, puteți actualiza materialele {{substance-3d}} în timpul rulării, utilizând scripturi C#.