{{adobe-substance-3d}} pentru Unreal Engine
Noul plug-in {{substance}} pentru Unreal Engine vă permite să încărcați, să aplicați și să reglați fin materialele parametrice {{substance}} direct în Unreal Engine. Indiferent dacă lucrați în jocuri, vizualizare arhitecturală sau realitate virtuală, materialele {{substance}} vă pot ajuta să lucrați mai rapid și să fiți mai productiv.
De-abia așteptăm să vedem experiențele captivante pe care le veți crea utilizând materiale {{adobe-substance-3d}}.

Reglare fină materiale
Reglați fin SBSAR-uri direct în Unreal Engine, pentru a obține rapid o mare varietate de aspecte. Parametrii {{substance}} permit actualizări în timp real ale texturii în editor sau în timpul rulării.
Accesați Substance 3D Assets
Accesați peste 10.000 de materiale 4K de înaltă calitate, care pot fi reglate fin și pregătite pentru export, cu presetări în biblioteca {{substance-3d-assets}}.
Platforma {{substance-3d-assets}} este o bibliotecă vastă, care conține materiale {{substance}} de înaltă calitate pregătite pentru PBR și este accesibilă direct în Unreal, prin intermediul plug-inului {{substance}}. Aceste fișiere {{substance}} personalizabile pot fi ușor adaptate la o gamă largă de proiecte.
De asemenea, puteți actualiza materialele {{substance}} în timpul rulării, utilizând scripturi C#.
Sunteți utilizator nou de {{substance}} în Unreal Engine? Consultați acest tutorial realizat de Wes McDermott, pentru a învăța cum să configurați și cum să utilizați plug-inul. Dacă aveți orice întrebare sau feedback, vă rugăm să ne contactați pe canalul nostru discordsau pe forumul Adobe Communies.