Parallaxmappning 101.
Vad är en parallaxmappning?
En parallaxmappning är en typ av textur som förklarar djup eller höjd på en ytas detaljer – det påminner om en topografisk karta.
Om du till exempel tittar på 3D-grafik av en tegelvägg ser den platt ut utan specialeffekter. Med parallaxmappning ser tegelväggen mer realistisk ut genom att infällda rader av murbruk läggs in på den platta bilden. Tekniken ”lurar” ögat genom att manipulera texturer så att de ser tredimensionella ut på en 2D-yta.
Tekniken har mängder av tillämpningsområden:
- Videospel
- Filmer och animeringar
- Virtuell verklighet och förstärkt verklighet
- Webbdesign
Grunderna i djupseende.
Ögon och hjärna samarbetar för att bearbeta den visuella informationen och uppfatta djupseende. Hjärnan fastställer djupet med binokulära ledtrådar som jämför respektive ögas bilder för att skapa en sammanhållen bild. På så sätt kan du göra en bedömning om djup.
Men det går också att bedöma djup med enbart ett öga tack vare monokulära ledtrådar. Perspektiv, skuggor, relativ storlek och texturövertoningar ger hjärnan viktig information om djupet.
Parallaxmappning fungerar tack vare det sätt på vilket den mänskliga hjärnan uppfattar djup. När man rör sig rör sig närliggande objekt mer än sådant som befinner sig längre bort. Parallaxmappning använder sig av den här principen och låter objektets texturer förändra sig beroende på din vinkel, vilket simulerar det djup hjärnan förväntar sig att se.
Exempel: när du åker bil verkar träd i närheten forsa förbi snabbt medan avlägsna berg rör sig långsamt. Denna skillnad i rörelse ger en känsla av djup. Parallaxmappning härmar den här upplevelsen genom att låta närliggande detaljer röra sig något mer och detta ger illusionen av djup på en plan yta.