https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Za kaj se uporablja 3D-oblikovanje?

3D-oblike se uporabljajo v filmih, igrah, arhitekturi, industrijskem oblikovanju in na številnih drugih področjih. Čeprav se morda zdijo 3D-oblike nekaj običajnega na področju industrije zabave in navidezne resničnosti, je marsikdo presenečen ob ugotovitvi, da se 3D-oblike uporabljajo tudi v številnih drugih panogah.

Področja, kjer se danes uporablja 3D-oblikovanje.

Spodaj je navedenih nekaj običajnih primerov 3D-oblikovanja. Ker so ti modeli včasih videti povsem realistično, večina niti ne pomisli, da gre za upodobljeno sliko.

1. Zabava in mediji

3D-oblikovanje se široko uporablja v navideznih učinkih, igrah in na televiziji. Dandanes oddaje, ki so v celoti pripravljene z uporabo 3D-programske opreme, sploh niso več nekaj neobičajnega.

2. Arhitektura in nepremičnine

Arhitekti in oblikovalci uporabljajo 3D-oblikovanje za virtualne predstavitve zgradb, notranjih prostorov in pokrajin. Tovrstni modeli so zelo uporabni za predstavitev vizije oblikovalca morebitnim investitorjem, strankam in javnosti.

3. Industrijsko oblikovanje in proizvodnja

3D-oblikovanje je učinkovit in okolju prijazen način za razvijanje prototipov, vizualizacijo idej izdelkov in simulacijo delovanja pred proizvodnjo. Oblikovalci lahko izbrusijo ideje in naredijo nešteto ponovitev pred končno različico izdelka.

4. Avtomobilska in aeronavtična industrija

3D-oblikovanje se uporablja tako pri oblikovanju kot preizkušanju vozil in njihovih sestavnih delov ter pri njihovem oglaševanju in trženju. V številnih oglasih vozil in poletov se pojavljajo slike, ustvarjene s programi za 3D, ki so tako realistične, da jih je skoraj nemogoče ločiti od fotografij, posnetih z dejanskim fotoaparatom. 3D omogoča realistične simulacije, ki jih je mogoče uporabiti pri preizkušanju idej ali vozil pred izdelavo.

5. Medicina in zdravstvo

3D-oblikovanje se uporablja pri medicinskem delu s posnetki in kirurškem načrtovanju. Točno poustvarjanje organov, kosti in tkiv lahko pripomore k natančnejši diagnozi, načrtovanju zdravljenja in pri medicinskih raziskavah.

3D-oblikovanje je ključno za oblikovanje pristnih doživetij. VR in AR se uporabljata na različnih področjih in v skoraj vseh panogah.

7. Izobraževanje in usposabljanje

3D-oblikovanje se uporablja v izobraževalnih okoljih za poučevanje konceptov pri najrazličnejših predmetih, od biologije do geografije in celo zgodovine. Študentom in profesorjem omogoča interakcijo z navideznimi modeli ter simulacije v varnem in nadzorovanem okolju. Dober primer tega so piloti, ki letijo v simulatorju letenja.

3D model of a bike handlebar
Avtorica slik: Giona Andreani.
3D model of a bike pedal

Kratka predstavitev postopka 3D-oblikovanja.

V naslednjih korakih je na splošno predstavljen postopek 3D-oblikovanja. Dejanski postopek, ki ga uporabljate, je odvisen od programske opreme, želja umetnika ali od posebnih potreb projekta. Poglejmo si pobliže:

Konceptualizacija

Za ta korak si je dobro vzeti dovolj časa in z iskanjem različnih idej ali z uporabo osnovnih oblik v programski opremi začrtati osnovno idejo ter preveriti, ali je uresničljiva, da ne bi z njo po nepotrebnem zapravili preveč časa.

Modeliranje

V tem koraku poteka dejansko 3D-oblikovanje z izbrano programsko opremo. Pri uporabi poligonskega oblikovanja to pomeni oblikovanje mreže s pomočjo vrhov, robov in ploskev. Drug mogoč pristop je uporaba programske opreme, kot je Substance 3D Modeler, s katero lahko natančno oblikujete digitalno glino z različnimi orodji in načini oblikovanja.

Teksturiranje

Ko je oblika modela končana, se na njegovo površino nanese teksture in materiale za realističen ali stiliziran videz. Teksture lahko obsegajo barve, vzorce in podrobnosti na površini, npr. izbokline in odsev svetlobe. Mogoče jih je ročno narisati, izdelati s postopkom ali prenesti s fotografij visoke ločljivosti.

Upodabljanje in obdelava

Ko je model končan in teksturiran, pride na vrsto zadnji korak v postopku 3D-oblikovanja, umeščanje v prizor in upodabljanje. Upodabljanje pomeni izdelavo visoko kakovostne slike ali zaporedja animiranih slik ob upoštevanju osvetljenosti, senc in drugih vizualnih učinkov. Za ta postopek je lahko potrebna velika računalniška moč. Po oblikovanju je mogoče končni rezultat dodatno izboljšati z naknadno obdelavo.
3D texturing a mountain bike scene
Avtorica slik: Giona Andreani.
3D rendering of a mountain bike scene

Oglejte si, kaj vse je mogoče.

Ko umetniki in oblikovalci združijo vse korake 3D-oblikovanja, lahko nastane izjemno delo. Spodaj je navedenih nekaj resničnih primerov iz različnih panog, ki kažejo, kaj je mogoče doseči s 3D-oblikovanjem.

1. Moda.

Oglejte si, kako podjetje Hugo Boss z uporabo 3D izboljšuje svoje procese.

2. Oblikovanje izdelkov.

Oglejte si, kako si podjetji Puma in INDG s programi Substance 3D in nadgrajeno resničnostjo pomagata pri oblikovanju izjemne obutve.

3. Zabava.

End of Summer je čudovit projekt, ki so ga pripravili nadarjeni umetniki pri Adobe in prikazuje, kaj je mogoče doseči skoraj izključno z uporabo orodji Substance 3D.

Nasveti za 3D-oblikovanje.

V nadaljevanju je nekaj nasvetov, ki jih je pri 3D-oblikovanju dobro upoštevati:

1. Obvladajte osnove.

Nujno je dobro poznati osnovna načela 3D-oblikovanja in učinkovite uporabe orodij, ki so v izbrani programski opremi na voljo. Tako bodo oblikovani modeli jasnejši in zanje boste porabili manj časa.

2. Zapomnite si bližnjice na tipkovnici in se naučite optimizirati potek dela.

Programska oprema 3D je lahko zelo kompleksna. Ustvarjalcem je na voljo je veliko orodij in metod, zato si boste z dobrim poznavanjem bližnjic med ustvarjanjem zelo olajšali delo. Pospešili boste delovni proces, izboljšali storilnost in izboljšali učinkovitost celotnega postopka.

3. Uporabljajte reference.

Uporaba referenc je odličen način ne le za lažje načrtovanje in vizualizacijo projekta, temveč tudi za realističnost 3D-modela, njegovih točnih razmerij, oblik in podrobnosti. Reference zagotavljajo dobro osnovo in pomagajo ohranjati vizualno pristnost. Poskusite oblikovati tematsko zbirko z različnimi referencami za večjo ustvarjalnost in nove ideje.

4. Preizkusite različne tehnike.

Dober umetnik 3D se vedno uči. Z nenehnim urjenjem svojih spretnosti 3D ter spoznavanjem novih orodij in tehnik boste napredovali kot umetnik in oblikovalec. Preizkušajte različne tehnike in programsko opremo, npr. poligonsko oblikovanje ali skulpturiranje, s čimer boste razvili bolj raznolik nabor spretnosti.

Pridobite vsebino, navdih in ustvarjalnost.

Če želite začeti ustvarjati 3D ali ubrati nov pristop, vam ponosno predstavljamo programsko opremo Adobe Substance 3D z zmogljivo zbirko orodij za ustvarjalce. Ti programi prinašajo znana delovna okolja Adobe in zmogljiva orodja za učinkovitejše delo z različnimi vidiki procesa 3D, od modeliranja do teksturiranja, oblikovanja materialov, umeščanja v prizore in upodabljanja. Spoznajte možnosti, ki jih prinaša Substance 3D, in sprostite novo raven ustvarjalnosti v svojih projektih 3D z brezplačno 30-dnevno preizkusno različico vseh naših programov za 3D.

Pogosta vprašanja

ZA KAJ SE UPORABLJA 3D-OBLIKOVANJE?

3D-modeliranje je mogoče uporabljati na številnih področjih in panogah, od industrije zabave do arhitekture, oblikovanja izdelkov, proizvodnje, izobraževanja, zdravstva in še več. Ker so 3D-modeli hkrati oblika umetnosti in orodje, jih je mogoče uporabljati na nešteto načinov. Umetniki in oblikovalci uporabljajo 3D-oblikovanje v umetnosti, oblikovanju, načrtovanju, testiranju, v simulacijah, trženju, oglaševanju, izobraževanju in na drugih področjih.

KAKŠNI SO PRIMERI 3D-MODELOV?

3D-modeli so lahko zelo različni. Lahko so fotorealistični, stilizirani ali celo abstraktni. Za ogled številnih praktičnih in umetniških primerov 3D-modelov obiščite Substance 3D Magazine. Našli boste uporabne nasvete, vadnice, študije primerov in primere profesionalnih 3D-modelov.

KAKŠNE SO RAZLIČNE VRSTE 3D-MODELOV?

1. Poligonsko oblikovanje. To je najpogosteje uporabljana tehnika. Z njo 3D-modele pripravljamo z oblikovanjem večkotnikov (običajno trikotnikov ali štirikotnikov), s katerimi določimo mrežo predmeta. Je vsestransko uporabna in natančna ter se uporablja za oblikovanje trdnih površin in za organsko modeliranje.

2. Skulpturiranje. Skulpturiranje je tehnika, ki v digitalnem okolju posnema klasične kiparske metode. Umetniki z virtualnimi orodji obdelujejo in oblikujejo digitalno površino. Je odlična tehnika za oblikovanje organskih in zelo podrobnih modelov, npr. igralcev. S pravimi orodji je primerna tudi za modeliranje trdnih površin.

3. Postopkovno ustvarjeni modeli. Pri postopkovnem modeliranju gre za algoritmično ustvarjanje modelov z vnaprej določenimi parametri. Nadvse primerna je za ustvarjanje kompleksnih struktur, terenov ali arhitekturnih elementov. Postopkovno ustvarjanje se pogosto uporablja za pripravo velikih okolij v video igrah, filmih, posebnih učinkih in simulacijah.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection