
Aplikácia {{substance}} je natívne integrovaná v softvéri CLO 6.0. a novších verziách – ako aj v nástroji Marvelous Designer!
Vďaka integrácii aplikácie {{substance}} môžu používatelia softvéru CLO jednoducho importovať materiály {{substance}} (súbory SBSAR) a získať prístup k výkonným schopnostiam aplikácie {{substance}} priamo v softvéri CLO, a to zobrazovaním textúr a materiálov ešte realistickejšie pomocou technológie fyzikálne založeného vykresľovania.
Tieto materiálové vlastnosti môže návrhár prispôsobovať a upravovať s cieľom vytvárať nekonečné variácie priamo vo vlastnom editore CLO a pozdvihnúť tak realistickú virtuálnu simuláciu v oblasti 3D oblečenia na ďalšiu úroveň.
Tvorte a importujte
Importujte akýkoľvek materiál {{substance}} 3D – či už plne parametrický alebo naskenovaný, vytvorený v aplikácii {{substance-3d-designer}} úplne od nuly, v aplikácii {{substance-3d-sampler}} na základe obrázka alebo skenov (ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite si naše kurzy) alebo z jednoduchého súboru Illustrator (objavte naše funkcie aplikácií Photoshop alebo Illustrator Import SVG súborov a Úpravy v aplikácii). Možnosti sú nekonečné.
Môžete začať aj s knižnicou zdrojov {{substance-3d-assets}}: prehľadávajte tisícky našich špičkových fotorealistických materiálov Substance 3D a stiahnite si svoje obľúbené parametrické filtre a efekty na tvorbu textílií a umeleckých diel. Každý súbor obsahuje nekonečné parametre a vopred uložené variácie, ktoré možno načítať v softvéri CLO. Knižnicu zdrojov {{adobe-substance-3d}} možno otvoriť priamo z vlastného editora CLO jedným kliknutím! Určite si pozrite našu exkluzívnu kolekciu módy a oblečenia pre materiály a obtlače (pletené, potlačené alebo tkané textílie, materiály s výšivkou a mnoho efektov na doplnenie detailov pre vaše odevy), objavte našu kolekciu digitálnych kožených výrobkov a viac!
Upravujte a objavujte
Materiály {{substance}} 3D sa po importovaní do softvéru CLO automaticky prispôsobia fyzickej veľkosti odevu v softvéri CLO podľa hodnoty fyzickej veľkosti pripísanej materiálu {{substance}} 3D (alebo automaticky zmeranej v aplikácii {{substance}} 3D Sampler). Návrhári môžu pokračovať v objavovaní nekonečných variácií svojich materiálov {{substance}} 3D priamo na svojich odevoch v softvéri CLO. Hrajte sa s prednastaveniami svojho materiálu {{substance}} (vopred uložené variácie jedného materiálu vložené do jediného súboru .SBSAR), zvoľte si výstupné rozlíšenie (až 4K) a dolaďujte súpravu parametrov materiálov {{substance}} 3D priamo z vlastného editora CLO.
Vizualizujte a vykresľujte
Výsledky týchto variácií sa zobrazujú v reálnom čase, čím získate okamžité a presné 3D zobrazenie. Vykresľujte pomocou nástroja V-Ray od spoločnosti CLO alebo preneste svoj dizajn do aplikácie {{adobe-substance-3d}} Painter na pokročilú tvorbu materiálov.
Pokročilé textúrovanie
Preneste svoje odevy CLO do aplikácie {{adobe-substance-3d}} Painter!
Chcete ísť ďalej a integrovať do svojho oblečenia realistické detaily? Svoj model môžete zo softvéru CLO jednoducho exportovať do aplikácie{{substance-3d-painter}} a pridávať detaily maľby, inteligentné masky či inteligentné materiály, ako aj reprodukovať špecifické textilné techniky a efekty na svojom konečnom dizajne.
Môžete vykresliť test pomocou nástroja pathtracer integrovaného v aplikácii {{substance-3d-painter}} alebo exportovať svoj model do akéhokoľvek iného nástroja na animovanie alebo vykresľovanie v rámci nášho ekosystému na vytvorenie konečnej scény, a to vrátane programu {{substance-3d-stager}} na zhrnutie viacerých dátových zdrojov a zloženie konečnej scény.