{{adobe-substance-3d}} v softvéri Marvelous
Aplikácia {{substance}} je natívne integrovaná v softvéri Marvelous Designer 10
Novinka od softvéru Marvelous Designer 10 – používatelia môžu importovať materiály {{substance}} priamo do softvéru Marvelous Designer cez vlastný editor vlastností Fabric alebo presunutím materiálu {{substance}} myšou z umiestnenia jeho zložky na požadovaný vzorec v 2D okne.


Importujte akýkoľvek materiál {{substance}}: či už vytvorený v {{substance-3d-designer}} úplne od nuly, stiahnutý z {{substance-3d-assets}}knižnice zdrojov (web s dátovými zdrojmi Substance 3D môžete otvoriť priamo v softvéri Marvelous Designer – pozrite si našu exkluzívnu kolekciu módy a oblečenia) alebo exportovaný z aplikácie {{substance-3d-sampler}}, ak ste si vytvorili vyhradenú kolekciu materiálov.
Súčasťou vydania Marvelous 10 je navyše 10 voľne dostupných materiálov {{substance}}, ktoré sú štandardne dostupné v aplikácii!
Dolaďujte parametre {{substance}}: s každým súborom SBSAR je spojená jedinečná súprava parametrov vytvorených spolu s materiálom. Akonáhle je materiál na mieste, používatelia si môžu vybrať prednastavenie (variácie materiálu vložené do jediného súboru SBSAR), rozlíšenie výstupu, upraviť jeho parametre, ovládať jeho dláždenie a zmeniť hodnoty transformácie priamo v softvéri Marvelous Designer. Aktuálne takisto možno uložiť individuálne kanály materiálu {{substance}} v editore UV Editor.
Výsledky týchto variácií sa ukazujú v reálnom čase v zobrazení. Tlačidlo Quality Render (Kvalitné vykreslenie) v 3D okne vám poskytuje realistickejšie zobrazenie 3D textúry.
Sledovať webinár
Komunitné podujatie k vydaniu softvéru Marvelous Designer 10
Maľujte v 3D: pracovný postup zo softvéru Marvelous Designer do aplikácie {{substance}} 3D Painter
Chcete ísť ďalej s dodatočnými realistickými detailmi svojho oblečenia? Exportujte svoj model zo softvéru Marvelous Designer do aplikácie {{substance-3d-painter}} a pridajte detaily maľby, inteligentné masky, inteligentné materiály a reprodukujte špecifické textilné techniky a efekty na svojom konečnom dizajne. Môžete vykresľovať testy pomocou nástroja pathtracer integrovaného v aplikácii {{substance-3d-painter}} alebo akéhokoľvek iného nástroja na vykresľovanie v rámci nášho ekosystému na vytvorenie konečnej scény.