#234D37
Maverick Render'da {{adobe-substance-3d}}
3D ürün görselleştirmeye odaklanan bağımsız bir uygulama olan Maverick, tasarımcıların, mühendislerin ve pazarlama uzmanlarının projelerini gerçekten benzeri görülmemiş bir hız, kalite ve kullanım kolaylığı ile hayata geçirmelerini sağlar. Maverick Render tamamen GPU tabanlıdır, tarafsızdır ve fiziksel olarak doğrudur.

Maverick'in iki ana sürümü vardır:
- Maverick Studio, CAD kullanıcıları ve ürün tasarımcılarına yöneliktir.
- Maverick Indie, bilgisayar grafiği sanatçıları ve işleme yapanlara yöneliktir.
Maverick'te {{substance}} entegrasyonu ile artık kolayca yüksek kaliteli {{substance}} malzemelerini içe aktarabilir ve kullanabilirsiniz. {{substance}} desteği, malzemelerin fotoğraf gerçekliğinde görselleştirme seviyesini artırmanıza olanak tanır.
Maverick'in Substance SBSAR dosyaları için yerel desteğine göz atın
{{substance}} entegrasyonu sayesinde, herhangi bir {{substance}} malzemesini (.sbsar) Maverick Indie veya Maverick Studio'daki bir nesneye kolayca sürükleyip bırakabilirsiniz. Dokuların çözünürlüğünü ayarlayın (4K'ya kadar), bir hazır ayar seçin ve parametreleri değiştirin.; Bbir değer düzenlendiğinde, Maverick görüntüleyicide gerçek zamanlı olarak varyasyonları görürsünüz.
Maverick'te {{substance}} kullanılan pratik bir örneğe göz atın:
Ayrıca Maverick, {{substance}} 3D Painter'dan modelleri kolayca içe aktarmak için "“tek tıklatmalı"” iş akışlarını ekleyerek sanatçıların modelleri ile malzemelerini fotoğraf gerçekliği kalitesinde aydınlatmasını ve işlemesini kolay hale getirdi.
MAVERICK INDIE: 01 SUBSTANCE PAINTER İÇE AKTARMA
{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1
Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2
Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2
YouTube'daki Maverick eğitimlerine göz atın
Destek Bağlantıları:
E-posta gönderin: gorilla@maverickrender.com
Web sitemizde sohbet edinle destek alın: www.maverickrender.com