圖片來源: Jeryce Dianingana 。使用 Adobe 的 Substance 和 Blender 創作。
Adobe 3D & AR 生態系統中的工具提供您所需的一切,讓您釋放無限想像力,為新一代設計做好準備。
由於這些產品提供 2D 畫布,某些設計師可能更習慣這種媒介。Adobe 的 3D 和 AR 工具套件,如 Adobe Dimension、Substance Painter 和 (已停用的) Adobe Aero,提供了類似 Photoshop 和 Illustrator 的熟悉界面,讓您輕鬆上手。
Dimension 提供了直覺的方式來處理模型,是將創造力帶入 3D 的絕佳起點。從 Adobe Stock 匯入已針對 Dimension 最佳化的各種資產,以及從第三方模型軟體匯入模型。藝術家可完全掌控所採取的步驟 — 甚至可以將其 3D 轉譯傳回 Photoshop 或 Adobe Fresco,以製作所要的特定風格化外觀。
3D 技術還能加速專案的概念階段。知名平面設計師 Paula Scher 對 3D 技術的力量有精闢見解:
「技術在我的創作中是一項關鍵工具…。對於 3D 作品尤其如此。技術使一切變得更快速,並且確實有助於將事物視覺化呈現。您可以利用技術以新的方式重新構思,而不必憑空想像。」
在 Substance 中工作時,3D 藝術家無需擔心疊代過程中丟失任何成果。初始的材質和紋理不會因修改而消失,您可以隨時更改任何操作,後續的所有動作都會自動適應調整。這種靈活性讓創作過程更加流暢,激發無限創意可能。