Сектор твердих упаковок і споживчих товарів уже деякий час використовує цифрові інструменти для візуалізації дизайну, а також на етапі виробництва. Але з розвитком програмного забезпечення, що застосовується для розроблення упаковок, 3D-інструменти з’являються в процесі проектування на дедалі раніших стадіях.
3D-інструменти здатні суттєво підвищити ефективність на стадії ітеративного проектування. Коли весь дизайн упаковки можна, наприклад, легко скоригувати за допомогою повзунка й коли цей дизайн може бути точно візуалізований у вигляді 3D-моделі, дизайнери мають нагоду чітко й ефективно презентувати свої пропозиції в реальному часі. Як наслідок, ітераційні цикли значно прискорюються.
Ітеративний процес у 3D також є екологічно стійкішим рішенням, ніж традиційні способи роботи. Дизайнери можуть проводити ітерації, не вдаючись до дорогих прототипів, що потребують часу. Не витрачається ані час на створення й пересилання прототипів, ані зайвий папір. Дизайнери упаковки можуть відтворювати лінії згину та ефекти друку, як-от рельєфні зображення або логотипи, повністю в 3D. Потреба в реальних зразках суттєво знижується.
Більше того, оскільки інтернет-магазини й електронна комерція відіграють дедалі помітнішу роль, 3D-орієнтований процес дизайну упаковки пов’язаний зі все більшою потребою у візуальних об’єктах.
Дизайн кольору й оздоблення для споживчих упаковок у 3D надзвичайно простий, оскільки кожен підтверджений варіант можна за потреби передавати між відділами – наприклад, зображення дизайну й візуалізації можуть спільно використовуватися дизайнерським, інженерним і маркетинговим відділами з моменту схвалення остаточного проекту. Не потрібно відтворювати щось кілька разів у різних форматах; інформація передається без перешкод і може бути використана для таких цілей, як віртуальне фотографування, друкована реклама, публікація в Інтернеті, а також в анімаційних рекламних роликах.
Набір інструментів Adobe Substance 3D гарантує дизайнерам упаковки й графіки повну творчу свободу, необхідну для розроблення упаковок. Корпоративні користувачі зможуть конвертувати дані CAD для створення дизайну упаковок або застосовувати в наборі інструментів Substance 3D будь-який стандартний формат – у тому числі FBX, GBL, USDZ і багато інших. Так само можна створювати 2D-дизайни в Adobe Illustrator, імпортувати й застосовувати їх як трафарети або шаблони в 3D-моделі й отримувати чудові результати в реальному часі завдяки інтерактивному відстеженню траєкторій.
Якщо ви надаєте перевагу малюванню на базі наявних ресурсів, то в бібліотеці моделей Substance 3D доступні тисячі готових до використання матеріалів, які можна безпосередньо імпортувати в будь-яку програму Substance 3D, що дозволяє швидко виконувати ітеративне розроблення та візуалізацію дизайну упаковки. Використовуйте Substance 3D Stager для застосування матеріалів на основі підкладок (таких як папір, пластик або гума) для реалістичних візуалізацій – і просто натискайте кнопку відтворення, щоб отримати ідеальний знімок.