{{adobe-substance-3d}} в 3ds Max
Використовуючи {{substance}} у 3ds Max, ви можете імпортувати {{substance-3d-assets}} безпосередньо в Slate Editor. Незалежно від того, працюєте ви над іграми, дизайном чи візуальними ефектами, {{substance}} у 3ds Max забезпечує унікальний інтерфейс з оптимізованими функціями для підвищення продуктивності.
Завантажити плагін 3ds Max на 2025 рік
Натискаючи «Завантажити», я підтверджую, що прочитав (-ла) і приймаю {{terms-of-use}}.

{{substance}} у 3ds Max підтримує широкий спектр функцій, які надають вам змогу скористатися всією потужністю екосистеми Substance. Плагін надає рішення в одне натискання миші, щоб ви могли створювати мережі шейдерів для використання з популярними рендерерами, як-от Vray, Corona, Arnold, Redshift та Octane. За допомогою редактора анімації можна створювати вбудовані стилі, а також параметри ключових кадрів Substance, керувати ними та працювати над ними.
{{substance}} у 3ds Max підтримує мережевий рендеринг за допомогою Backburner і надає API Maxscript для доступу до функцій Substance.