{{adobe-substance-3d}} для Unity
Новий перероблений плагін {{substance-3d}} для Unity дає змогу завантажувати, застосовувати та налаштовувати параметричні матеріали {{substance}} безпосередньо в Unity.

Незалежно від того, працюєте ви над іграми, архітектурною візуалізацією чи віртуальною реальністю, матеріали {{substance}} допоможуть вам працювати швидше та бути більш продуктивними.
Ми з нетерпінням чекаємо на захопливі ресурси, які ви створите за допомогою матеріалів {{adobe-substance-3d}}.
Налаштування матеріалів
Налаштуйте SBSAR безпосередньо в Unity, щоб швидко отримати різні варіанти вигляду.
За допомогою параметрів {{substance}} можна оновлювати текстури в реальному часі в редакторі або в середовищі виконання.
Імпортуйте та налаштовуйте фізичні 3D-матеріали {{substance}}, створені в {{substance-3d-designer}} із підтримкою Unity Standard і шейдера Standard (дзеркального).
Доступ до бібліотеки {{substance-3d-assets}}
Отримайте доступ до понад 10 000 високоякісних матеріалів із роздільною здатністю 4000 пікселів, які можна змінювати та експортувати, і стилів у бібліотеці {{substance-3d-assets}}.
Ви можете досліджувати ресурси, надані спільнотою, у бібліотеці ресурсів спільноти.
Платформа {{substance-3d-assets}} – це велика бібліотека, що містить високоякісні матеріали {{substance}}, готові до фізично коректного рендерингу, і доступна безпосередньо в Unity через плагін {{substance-3d}}.
Ці настроювані файли {{substance-3d}} можна легко адаптувати до широкого кола проєктів.
Матеріал {{substance-3d}} може мати різну роздільну здатність залежно від цільового пристрою, як-от ПК або мобільний пристрій. Ви можете змінити роздільну здатність матеріалів {{substance}} і відразу переглянути їх візуалізацію в сцені.
Ви також можете оновлювати матеріали {{substance-3d}} у середовищі виконання за допомогою сценаріїв C#.