Ánh xạ thị sai 101.
Bản đồ thị sai là gì?
Bản đồ thị sai là một loại kết cấu giải thích độ sâu hoặc độ cao của các chi tiết trên bề mặt – tương tự như bản đồ địa hình.
Ví dụ: nếu bạn xem bản đồ họa 3D của một bức tường gạch, bạn sẽ thấy hình ảnh đó trông bằng phẳng và không có hiệu ứng gì đặc biệt. Tuy nhiên, công nghệ ánh xạ thị sai giúp bức tường gạch đó trông thực tế hơn bằng cách bổ sung các đường vữa lõm vào hình ảnh phẳng. Công nghệ này “đánh lừa” mắt bằng cách chỉnh sửa kết cấu để tạo hình thức ba chiều trong không gian 2D.
Công nghệ này có rất nhiều trường hợp ứng dụng, bao gồm:
- Trò chơi điện tử
- Phim và hoạt hình
- Thực tế ảo và thực tế tăng cường
- Thiết kế web
Kiến thức cơ bản về khả năng nhận thức độ sâu.
Mắt và não con người phối hợp để xử lý thông tin hình ảnh và nhận thức độ sâu. Não bộ xác định độ sâu bằng tín hiệu từ cả hai mắt, sau đó so sánh hình ảnh của từng mắt để tạo ra một hình ảnh có sự gắn kết. Nhờ đó, chúng ta có thể đánh giá độ sâu.
Tuy nhiên, con người cũng có thể đánh giá độ sâu chỉ bằng một mắt nhờ vào tín hiệu từ một mắt. Phối cảnh, bóng, kích thước tương đối và hiệu ứng chuyển màu của kết cấu chỉ dẫn cho não bộ nắm được thông tin quan trọng về chiều sâu.
Kỹ thuật ánh xạ thị sai hoạt động dựa trên cách thức não bộ của con người cảm nhận độ sâu. Khi bạn di chuyển, các vật thể ở gần sẽ dịch chuyển nhiều hơn các vật ở xa. Kỹ thuật ánh xạ thị sai sử dụng nguyên tắc này để làm cho kết cấu của vật thể thay đổi theo góc nhìn của bạn, từ đó mô phỏng độ sâu mà não bộ có thể thấy được.
Ví dụ, khi lái xe ô tô, bạn sẽ thấy những cái cây ở gần dường như lướt qua rất nhanh, còn những ngọn núi ở xa lại di chuyển chậm. Sự chênh lệch về chuyển động này giúp bạn cảm nhận chiều sâu. Kỹ thuật ánh xạ thị sai mô phỏng trải nghiệm này bằng cách khiến cho các chi tiết ở gần di chuyển nhiều hơn một chút, từ đó tạo ra ảo giác về chiều sâu trên bề mặt phẳng.