In diesem Video zeige ich Ihnen die Erstellung von Animationen in After Effects CC mithilfe von Keyframes.
Ein Keyframe erfasst die Werte eines Parameters auf einer Ebene an einer bestimmten Position auf der Zeitleiste, also dort, wo sich die Zeitmarke befindet, wenn Sie den Keyframe setzen.
Um das zu veranschaulichen, erstellen wir jetzt eine Animation, in der dieser Ballon in das Bild einschwebt.
Dazu verwenden wir Keyframes.
Als Erstes wählen Sie Ebene 1 mit einem Klick auf „Balloon.ai“ aus.
Links neben dem Ebenensymbol klicken Sie auf den Pfeil, um die Optionen für die Ebene einzublenden.
Klicken Sie auf den Pfeil links neben „Transformieren“ (Transform), um die Gruppe zu öffnen.
Jetzt sehen Sie verschiedene Parameter, die animiert werden können.
Das erkennen Sie daran, dass sich jeweils links neben dem Parameter eine Stoppuhr befindet.
Ich möchte, dass sich das Objekt in die Szene hineinbewegt.
Hierfür muss ich die Position animieren.
Rechts neben den einzelnen Parametern sehen Sie blaue Zahlen.
Die linke Zahl steht für die X-Achse, also die horizontale Achse.
Die rechte Zahl steht für die Y-Achse, auf der sich der Ballon nach oben oder unten bewegt.
Klicken und ziehen Sie bei gedrückter Maustaste nach rechts, direkt über dem Y-Parameter.
Das machen Sie, bis der Ballon nach unten aus dem Bild verschwunden ist.
Wenn der Ballon nicht mehr zu sehen ist, klicken Sie links neben dem Wort „Position“ auf die Stoppuhr, um den ersten Keyframe hinzuzufügen.
Sobald Sie den ersten Keyframe durch Klicken auf die Stoppuhr erstellt haben, müssen Sie kein weiteres Mal auf die Stoppuhr klicken.
Sie müssen lediglich die Zeitmarke zu einem anderen Frame verschieben.
Ich möchte, dass der Ballon zwei Sekunden lang in die Szene hineinschwebt.
Ich klicke auf die Zeitmarke und verschiebe sie, bis sie 2 Sekunden auf der Zeitleiste erreicht hat.
Die Position auf 2 Sekunden wird in der linken unteren Ecke des Kompositionsfensters angezeigt sowie links oben im Bedienfeld „Zeitleiste“.
Die Zeitmarke ist also auf 2 Sekunden gesetzt.
Aber da ist noch kein Keyframe.
Ich muss erst den Wert für „Position“ ändern, damit ein weiterer Keyframe hinzugefügt wird.
Ich halte die Umschalttaste gedrückt und klicke und ziehe bei gedrückter Maustaste direkt über dem Y-Parameter nach links.
Weil ich die Umschalttaste gedrückt halte, bewegt sich das Objekt 10 Mal schneller als beim Klicken und Ziehen („Scrubben“) ohne Umschalttaste.
Fahren Sie fort, bis der Ballon die gewünschte Position erreicht hat.
Ich habe den Wert 547 festgelegt.
Beachten Sie diese Linie hier.
Das ist der Bewegungspfad.
Man kann sehen, dass sich der Ballon vertikal nach oben bewegt, weil diese Linie ganz gerade ist.
Um eine Vorschau der Animation aufzurufen, drücke ich die Leertaste.
Die Zeitmarke bewegt sich durch die Zeitleiste und durchläuft die verschiedenen Frames in einer Vorschau.
Der Ballon hält ziemlich abrupt an.
Das liegt daran, dass sogenannte lineare Keyframes verwendet werden.
Ich drücke die Leertaste, um die Wiedergabe zu beenden.
Lineare Keyframes lassen sich an ihrer Rautenform erkennen.
Ich möchte die Interpolation dieser Keyframes ändern.
Dadurch wird die Bewegung des Objekts zwischen den beiden Keyframes geändert.
Um sicherzustellen, dass beide Keyframes ausgewählt sind, klicke ich auf der linken Seite der Zeitleiste auf das Wort „Position“.
Die ausgewählten Keyframes werden blau dargestellt.
Ich mache einen Rechtsklick (Windows) bzw.
Ctrl-Klick (Mac) auf einen der beiden Keyframes und wähle „Keyframe-Assistenten“ (Keyframe Assistant) und „Easy Ease“.
Damit wird die Interpolation geändert.
Wenn ich die Leertaste drücke, sehe ich wieder eine Vorschau der Animation.
Der Ballon fliegt in die Szene ein und bewegt sich langsam an seine finale Position.
Ich beende die Wiedergabe mit der Leertaste.
Erinnern Sie sich an diese Linie?
Darauf befindet sich ein grauer Kreis.
Wenn Sie diesen Kreis an eine andere Stelle ziehen, ändern Sie den Winkel des Bewegungspfads.
Ich klicke darauf und ziehe ihn nach links, sodass der Ballon mit einem Bogen nach links aufsteigt und an der ursprünglichen Position zum Stehen kommt.
Ich drücke erneut die Leertaste, um die Vorschau aufzurufen.
Der Ballon folgt jetzt der neuen Route, bewegt sich aber weiterhin flüssig, weil die Keyframes auf „Ease“ gesetzt sind.
Keyframes sind die wichtigste Methode zum Erstellen von Animationen in After Effects CC.
Sobald Sie die Keyframes erstellt haben, können Sie die Animation weiter anpassen, indem Sie den Bewegungspfad justieren oder per Rechtsklick (Windows) bzw.
Ctrl-Klick (Mac) auf den Keyframe die Interpolation ändern.
