
Crédit : Jeryce Dianingana . Créé avec Substance par Adobe et Blender.
Avec les outils Adobe dédiés à la 3D et à la réalité augmentée, vous n’avez plus qu’à laisser libre cours à votre imagination pour concevoir le design nouvelle génération.
Les produits en question proposant une zone de travail 2D, il est possible que certains designers se sentent plus à leur aise sur ce support. La suite Adobe 3D & AR, composée notamment de Dimension, de Substance Painter et d’Adobe Aero, propose des interfaces dont les utilisateurs de Photoshop et d’Illustrator sont familiers.
Dimension constitue, dès le départ, un formidable vecteur de créativité 3D et offre un moyen intuitif de travailler avec des modèles. Importez, depuis Adobe Stock, un large éventail d’assets optimisés pour Dimension, ainsi que des modèles issus d’outils de modélisation tiers. Les artistes sont totalement maîtres de leurs choix : rien ne les empêche de renvoyer leurs rendus 3D dans Photoshop ou Adobe Fresco pour créer l’effet stylisé recherché.
L’importation de modèles 3D dans Substance permet aux artistes 3D aguerris d’obtenir des résultats intéressants en personnalisant l’aspect des modèles avec différents matériaux. Exploitez ensuite dans Dimension les résultats réalistes obtenus afin d’agencer vos scènes et de voir ce que donnent vos designs en conditions réelles.
Disponible gratuitement pour les smartphones et les tablettes sous iOS, Adobe Aero permet d’aller encore plus loin dans la création, en donnant aux artistes les moyens d’élaborer des expériences de réalité augmentée attrayantes. Adobe Aero ouvre de nouveaux horizons à ses utilisateurs, que vous soyez un expert de la création d’expériences en réalité augmentée ou un novice dans ce domaine. Redécouvrez votre œuvre en la superposant au monde réel, et créez des expériences immersives que votre audience pourra explorer librement. Pour mobiliser le public, ajoutez des comportements interactifs en dessinant simplement un tracé à l’écran ou avec votre appareil pour animer votre contenu 3D.
Elle contribue également à accélérer la phase conceptuelle des projets. La célèbre graphiste Paula Scher décrit parfaitement le potentiel de la technologie 3D :
« La technologie est un outil essentiel dans l’activité que j’exerce…. C’est particulièrement vrai pour les projets en 3D. Cette technologie accélère considérablement l’ensemble des tâches, et facilite la visualisation des projets. Au lieu d’avoir à imaginer des concepts, vous pouvez vous servir de la technologie pour les réinventer. »
En utilisant Substance, les artistes 3D n’auront plus à craindre de perdre ce qu'ils ont déjà réalisés au fil des reprises effectuées. Les matériaux et textures utilisés au départ ne disparaîtront pas lorsqu’elles ou ils apporteront des modifications, ce qui leur permettra de revenir à tout moment sur les opérations effectuées, sachant que les actions suivantes seront automatiquement adaptées en conséquence.
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