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Explorez les fonctionnalités de Substance 3D.
Découvrez les outils et les techniques qui vous permettront de créer des ressources et des images 3D.
- Modèles de texture
- Capture d’objets et de matériaux
- Composition de scènes
- Création de matériaux
- Modèles de sculpture
- Télécharger les ressources
Substance 3D Painter
Transformez n’importe quelle ressource en toile digitale. Peignez des textures détaillées directement sur sa surface à l’aide de pinceaux paramétriques et de matériaux intelligents.
Peignez des textures en temps réel.
Que vous utilisiez des matériaux adaptables comme point de départ ou que vous vous lanciez dans la création de textures entièrement personnalisées, Painter vous confère une maîtrise totale en matière de texturing.
Accédez à des milliers de ressources et de matériaux préconfigurés.
Plastique, tissu, bois, métal… Adaptez et peignez des textures en un temps record.
Ajoutez de la texture à l’aide de matériaux et de masques intelligents.
Masquez des portions d’un objet pour superposer différents matériaux ou effets et appliquer des décalcomanies à la surface du modèle avec précision.
Adoptez des workflows procéduraux et non destructifs.
L’interface chromatique à base de calques de Painter vous permet de tester différentes itérations, de les retoucher et d’apporter aisément des modifications. Créez plus rapidement des textures de qualité ou laissez libre cours à votre imagination.
Appliquez des détails le long de courbes splines.
Agrémentez vos textures de détails précis au pixel près, comme des coutures et des lignes de soudage.
Ajoutez des détails à l’aide de décalcomanies qui épousent la surface.
Tamponnez une image sur un maillage. Ajoutez du texte ou de petits éléments à moindre coût en surface comme des taches ou des craquelures.
Gérez la mise à l’échelle en conservant les propriétés physiques.
Définissez l’échelle d’un matériau pour adapter précisément son apparence et ses proportions aux surfaces 3D.
Accédez aux outils de prise en charge des effets spéciaux.
Painter gère la peinture sur mosaïques (UDIM) et le langage de script Python, tout en étant conforme à VFX Reference Platform.
Bénéficiez du dépliage automatique des UV à la demande.
Générez automatiquement des îlots UV lorsque vous importez des modèles dans Painter, même si l’objet ne comporte pas d’UV.
Améliorez les effets avancés grâce au mode baking.
Préparez facilement un modèle en vue du texturing en réalisant le baking des maps de maillage à l’aide d’une interface intégrée intuitive.
Créez des textures à partir de matières au rendu photoréel (PBR, Physically Based Rendering).
Renforcez le réalisme de vos textures avec des matériaux détaillés.
Gérez les conversions de couleur avec précision.
De l’importation des ressources à l’affichage des couleurs à l’écran en vue de l’exportation des textures, assurez un rendu homogène dans toutes les applications tierces avec OpenColorIO, qui constitue la norme au cinéma et dans l’animation.
Substance 3D Sampler
Transformez vos images du monde réel en modèles 3D, matériaux et éclairages, puis mélangez et fusionnez les ressources pour obtenir des surfaces encore plus sophistiquées.
Convertissez des photos en matériaux.
Dans Sampler, l’outil De l’image au matériau permet de transformer des photos ou des surfaces réelles numérisées en matériaux détaillés.
Créez des objets 3D à partir d’images réelles.
Grâce à la photogrammétrie intégrée, prenez un objet en photo, puis utilisez la capture 3D dans Sampler pour obtenir directement un modèle 3D.
Créez des motifs et des textures avec l’IA générative.
Générez des motifs et des textures à partir de prompts optimisés par Adobe Firefly.
Accédez à des milliers de ressources et de matériaux préconfigurés.
La bibliothèque 3D Assets comprend des ressources de grande qualité (modèles, matériaux, éclairages, etc.) destinées à différents secteurs et s’enrichit régulièrement de nouvelles collections.
Agrémentez vos matériaux à l’aide de filtres et de générateurs.
Associez des effets météorologiques et naturels (neige, mousse, etc.) ou fusionnez des tissus, des motifs et des matériaux numérisés avec des éléments existants.
Gérez la mise à l’échelle en conservant les propriétés physiques.
Définissez l’échelle d’un matériau pour adapter précisément son apparence et ses proportions aux surfaces 3D.
Substance 3D Stager
Assemblez des scènes photoréalistes et générez leur rendu. Obtenez des résultats saisissants en quelques minutes grâce à des templates prédéfinis créés par des photographes de renom.
Créez des arrière-plans avec l’IA générative.
Générez l’arrière-plan de vos scènes à partir de prompts optimisés par Adobe Firefly.
Composez votre scène dans une image d’arrière-plan avec la fonctionnalité Adapter à l’image.
Utilisez la fonctionnalité Adapter à l’image pour détecter automatiquement la perspective et l’éclairage d’une image d’arrière-plan et mettre à jour votre scène en conséquence.
Importez des modèles de CAO.
Stager prend en charge de nombreux types de fichiers de CAO et propose des paramètres d’importation modifiables : tesselation, génération d’UV, etc.
Ajoutez des animations rotatives aux visualisations de produits.
Créez des vidéos animées qui mettent le produit en valeur sous tous les angles. Préréglez simplement l’animation rotative d’un objet et générez le rendu de la scène.
Accédez à des milliers de ressources et de matériaux préconfigurés.
La bibliothèque 3D Assets comprend des ressources de grande qualité (modèles, matériaux, éclairages, etc.) destinées à différents secteurs et s’enrichit régulièrement de nouvelles collections.
Paramétrez des collisions réalistes entre objets.
Contrôlez les interactions entre objets en tenant compte des paramètres physiques de collision lors du positionnement et de la transformation.
Substance 3D Designer
Créez des matériaux, des motifs, des filtres d’image et des éclairages dans une application primée offrant un workflow à base de nœuds.
Application primée
L’Academy of Motion Picture Arts and Sciences a décerné le prix Scientific and Technical Award à quatre spécialistes de la création qui utilisent Designer pour créer des effets spéciaux dans les films et les séries télévisées.
Bénéficiez d’un workflow nodal pour la création de matériaux.
Créez des matériaux uniques en leur genre à l’aide du workflow nodal flexible de Designer, qui offre des possibilités d’ajustement et de modification infinies à chaque étape.
Créez des matériaux paramétriques.
Accédez à des filtres paramétriques pour fusionner et modifier des textures et des matériaux jusqu’à obtenir un résultat totalement inédit.
Sauvegardez et chargez des paramètres prédéfinis.
Créez des paramètres prédéfinis afin d’enregistrer et de transférer de nombreuses valeurs préconfigurées.
Réalisez le baking de vos modèles.
Préparez facilement un modèle en vue du texturing en réalisant le baking des maps de maillage à l’aide d’une interface intégrée intuitive.
Assurez la gestion dynamique des couleurs.
Configurez la gestion des couleurs dans Designer en optant pour OpenColorIO (OCIO) ou Adobe Color Engine (ACE) de façon à garantir l’homogénéité chromatique dans une multitude d’applications.
Substance 3D Modeler
Libérez la modélisation des contraintes techniques avec la sculpture par voxel, proposée dans des interfaces en réalité virtuelle et sur ordinateur.
Alternez entre les modes réalité virtuelle et ordinateur.
Passez facilement d’un mode à l’autre en fonction de vos préférences ou pour répondre aux besoins d’un projet de modélisation 3D particulier.
Réalisez des sculptures organiques.
Créez, lissez et modelez de manière naturelle à l’aide d’outils 3D inspirés de la sculpture à base d’argile.
Sculptez des surfaces dures.
Créez des formes claires et nettes à l’aide de formes paramétriques. Assemblez facilement vos formes primitives pour créer des modèles plus complexes.
Exportez vos créations.
Modeler exporte les fichiers 3D aux formats standard sans le moindre problème. Accélérez votre workflow grâce aux paramètres d’exportation prédéfinis.
Sculptez à l’aide d’outils de symétrie et de répétition.
Travaillez avec efficacité et précision grâce à ces outils intégrés, qui vous permettent de créer des objets complexes avec un niveau de détail impressionnant.
Effets d’appareil photo, lancer de rayon et éclairage
Prévisualisez votre modèle en HD en appliquant les effets d’un appareil photo, en exploitant le lancer de rayon en temps réel et en réglant l’éclairage.
Substance 3D Assets
Accédez à plus de 20 000 ressources 3D créées par des artistes de renom et destinées à différents secteurs : modèles, matériaux, éclairages, etc.
Accédez à des milliers de ressources prêtes à l’emploi.
La bibliothèque 3D Assets comprend des modèles, des matériaux et des éclairages IBL créés par des artistes de renom.
Utilisez des outils paramétriques et des paramètres prédéfinis.
Nombre de matériaux et de modèles proposent des paramètres prédéfinis qui laissent le champ libre à toujours plus de variations et de personnalisations.
Envoyez directement des ressources vers les applications Substance 3D.
D’un simple clic, transférez directement n’importe quelle ressource de la bibliothèque 3D Assets vers l’application Substance 3D de votre choix.
Bénéficiez d’intégrations tierces.
Gardez vos ressources à portée de main pour les utiliser dans Cinema4D, Maya, Blender et bien d’autres applications.
Assurez l’homogénéité de la bibliothèque.
Mettez en scène des ressources, associez-les et faites du kitbashing en toute confiance à partir de la bibliothèque. Chaque ressource répond à la norme de qualité la plus stricte chez Adobe.
Explorez les collections thématiques.
La bibliothèque de ressources comprend plus de 40 collections différentes, regroupées par thème et par secteur, et s’enrichit régulièrement de nouvelles collections.
Que pouvez-vous créer avec Substance 3D ?
Familiarisez-vous avec les outils et les fonctionnalités de Substance 3D, puis testez-les par vous-même.
Création d’œuvres d’art en 3D