Animate permet de proposer des assets avec des vecteurs pour une flexibilité et une fidélité accrues, puis de publier les textures bitmap pour les évaluer sur les plates-formes qui utilisent les textures, telles que HTML5 Canvas.
Cliquons sur Contrôle > Tester pour afficher ce projet dans le navigateur web natif.
Comme vous pouvez le voir, les performances des pinceaux vectoriels laissent à désirer sur cette plate-forme de publication.
Nous utilisons un grand nombre de vecteurs complexes et le navigateur web natif ne peut pas suivre.
Des textures seraient tout indiquées.
Pour publier ces assets sous forme de textures, cliquons sur Paramètres de publication dans le panneau Propriétés.
Puis, sous l'onglet Réglages de base de JavaScript/HTML, nous avons l'option Exporter le document comme texture.
Notez que les performances seront accrues, mais la taille supérieure.
Activons cette option.
Vous voyez cette icône de clé ?
Ce sont les paramètres d'image.
Cliquons dessus.
Nous accédons à l'onglet Paramètres de l’image.
À partir de là, nous pouvons par défaut choisir d'effectuer le rendu de tous les symboles inclus dans notre document sous forme de textures ou cliquer sur Modifier.
Cela nous permet de sélectionner les assets pour effectuer leur rendu sous forme de textures et non de vecteurs.
Je choisis de tout publier sous forme de textures.
Je clique sur OK.
Je choisis à nouveau Contrôle > Tester.
OK.
Les performances sont nettement meilleures qu'avec des vecteurs dans le navigateur natif.
