Crédit : Jeryce Dianingana . Créé avec Adobe Substance et Blender.
Avec les outils Adobe dédiés à la 3D et à la réalité augmentée, vous n'avez plus qu'à laisser libre cours à votre imagination et à vous préparer pour la conception de nouvelle génération.
Ces applications proposant une zone de travail 2D, il est possible que certains concepteurs se sentent plus à leur aise sur ce soutien. La suite d'outils Adobe dédiés à la 3D et à la réalité augmentée, au préalable composée de solutions telles que Dimension, Substance Painter et Adobe Aero (qui n'est plus disponible), propose des interfaces familières aux utilisateurs et aux utilisatrices de Photoshop et d'Illustrator.
Dimension constitue, dès le départ, un formidable vecteur de créativité 3D et offre un moyen intuitif de travailler avec des modèles. Importez, depuis Adobe Stock, un large éventail de ressources optimisées pour Dimension, ainsi que des exemples issus d'outils de modélisation tiers. Les artistes bénéficient d'une maîtrise totale et peuvent renvoyer leurs rendus 3D dans Photoshop ou Adobe Fresco afin de créer l'effet stylisé recherché.
Cette approche contribue également à accélérer la phase conceptuelle des projets. La célèbre graphiste Paula Scher décrit parfaitement le potentiel de la technologie 3D :
« La technologie est un outil essentiel dans mon activité… C'est particulièrement vrai pour les projets en 3D. Cette technologie accélère considérablement l'ensemble des tâches, et facilite la visualisation des projets. Au lieu d'avoir à imaginer des concepts, vous pouvez vous servir de la technologie pour les réinventer. »
En utilisant Substance, les artistes 3D n'ont plus à craindre de perdre les contenus réalisés au fil des itérations. Les textures et les matériaux utilisés au départ ne disparaissent pas en cas de modification, ce qui leur permet de revenir à tout moment sur les opérations effectuées, sachant que les actions suivantes seront automatiquement adaptées en conséquence.
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