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Esplora le funzionalità di Substance 3D

Scopri strumenti e tecniche per creare immagini e risorse 3D.

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  1. Applica texture a modelli
  2. Acquisisci oggetti e materiali
  3. Renderizza scene
  4. Crea materiali
  5. Scolpisci modelli
  6. Scarica risorse
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Texture di un fuoristrada robusto

Dipingi texture in tempo reale.

Dai materiali intelligenti di base alle creazioni interamente personalizzabili, Painter ti dà il pieno controllo sulle texture che dipingi.

Una serie di sfere con varie texture

Accedi a migliaia di risorse e materiali predefiniti.

Con diversi tipi di plastica, tessuto, legno, metallo e altri materiali, lavori le texture in modo più veloce e intelligente.

Donna con il ponte del naso pitturato

Applica texture con maschere e materiali intelligenti.

Maschera determinate sezioni di un oggetto per sovrapporre con precisione sulla superficie diversi materiali, decalcomanie ed effetti.

Texture del sedile di un’auto

Flussi di lavoro non distruttivi e procedurali

L’interfaccia a livelli di Painter ti permette di iterare, modificare e apportare cambiamenti facilmente. Crea texture uniche in meno tempo o esplora varie possibilità creative.

Texture di un capo di abbigliamento

Applica dettagli lungo percorsi basati su spline.

Aggiungi dettagli come cuciture, giunture e linee di saldatura per un risultato preciso fino all’ultimo pixel.

Logo aggiunto a un modello 3D

Aggiungi dettagli con le decalcomanie che si adattano alle superfici.

Applica un’immagine su una trama. Aggiungi testi o piccoli elementi a basso costo, quali macchie e crepe.

Texture misurata con righello

Gestisci la scala con la proprietà Dimensione fisica.

Definisci la scala di un materiale per uniformarne aspetto e proporzioni su tutte le superfici 3D.

Un drago

Accedi a strumenti di supporto per effetti visivi.

Painter supporta la pittura multi-tile (UDIM) e gli script Python. È anche compatibile con VFX Reference Platform.

Rendering 3D di un drago

Srotolamento UV automatico in qualsiasi momento.

Genera automaticamente le isole UV quando importi modelli in Painter, anche se l’oggetto era privo di mappatura UV.

Rendering 3D di un’auto

Migliora gli effetti avanzati con la modalità baking.

Prepara facilmente i modelli per il texturing eseguendo il baking di mappe di trame da un’interfaccia intuitiva integrata.

Rendering 3D di sfere

Crea texture usando materiali realizzati con rendering fisico (PBR).

Aumenta il realismo delle texture con materiali dettagliati e uniformi.

Rendering 3D di una tartaruga

Gestisci con precisione le conversioni di colore.

Che tu debba importare o esportare risorse, assicurati che i colori siano uniformi in tutte le app di terze parti con OpenColorIO, lo standard nel cinema e nell’animazione.

Immagine reale in Sampler.

Converti foto in materiali.

Usa la funzionalità Immagine su materiale di Sampler per trasformare immagini o scansioni di superfici reali in materiali dettagliati.

Progetta oggetti ispirati al mondo reale.

Crea oggetti 3D da immagini reali.

Grazie alle funzionalità di fotogrammetria integrate, scatta foto a un oggetto e lascia che Sampler ne generi un modello 3D con l’acquisizione 3D.

Usa l’IA generativa per progettare motivi e texture.

Crea motivi e texture con l’IA generativa.

Genera motivi e texture a partire da prompt di testo grazie ad Adobe Firefly.

Varie risorse 3D.

Accedi a migliaia di risorse e materiali predefiniti.

La libreria 3D di Assets contiene risorse di altissimo livello per vari settori, compresi modelli, materiali e luci, regolarmente aggiornati con nuove raccolte.

Combina facilmente diversi motivi sui tessuti.

Apporta modifiche cumulative ai materiali con filtri e generatori.

Combina agenti atmosferici ed effetti naturali come la neve o il muschio, oppure mescola tessuti, modelli e materiali scansionati con altri esistenti.

Misura facilmente con il righello.

Gestisci la scala con la proprietà Dimensione fisica.

Definisci la scala di un materiale per uniformarne aspetto e proporzioni su tutte le superfici 3D.

Rendi lo sfondo più accattivante con l’IA generativa.

Crea sfondi con l’IA generativa.

Genera sfondi per le scene a partire da prompt di testo grazie ad Adobe Firefly.

Crea immagini all’altezza dei tuoi sfondi migliori.

Componi la scena adattandola allo sfondo con l’opzione Come immagine.

Usa Come immagine per rilevare automaticamente la prospettiva e le luci di un’immagine di sfondo e aggiorna la scena per adattarla.

Modifica l’importazione CAD con varie impostazioni.

Importa modelli CAD.

Stager supporta tanti tipi di file CAD. Modifica l’importazione CAD con impostazioni quali tessellatura, generazione UV e tanto altro.

Progetta animazioni per bellissime immagini di prodotto.

Aggiungi animazioni turntable alle visualizzazioni dei prodotti.

Crea animazioni video che mostrano i prodotti da ogni prospettiva. Devi solo aggiungere l’animazione turntable predefinita a un oggetto e renderizzare la scena.

Libreria di risorse 3D.

Accedi a migliaia di risorse e materiali predefiniti.

La libreria 3D di Assets contiene risorse di altissimo livello per vari settori, compresi modelli, materiali e luci, regolarmente aggiornati con nuove raccolte.

Oggetti con collisioni realistiche.

Disponi gli oggetti sulla base di collisioni realistiche.

Controlla le interazioni tra gli oggetti con collisioni realistiche durante il posizionamento e la trasformazione.

Effetti speciali in film e programmi TV.

Un software da Academy Award.

La Academy of Motion Picture Arts and Sciences ha premiato con il “Scientific and Technical Award” quattro creatori di Designer, software utilizzato per creare effetti speciali in centinaia di film e programmi televisivi.

Flusso di lavoro flessibile basato su nodi.

Progetta materiali con un flusso di lavoro basato su nodi.

Crea materiali unici con il flusso di lavoro flessibile basato su nodi di Designer. Ogni passaggio può essere adattato e modificato in seguito per infinite possibilità.

Progetta nuove texture parametriche.

Crea materiali parametrici.

Accedi a filtri parametrici per combinare e modificare più texture e materiali e creare qualcosa di completamente nuovo.

Trasferisci i parametri con i predefiniti.

Salva e carica parametri predefiniti.

Conserva e trasferisci numerosi valori preconfigurati di diversi parametri creando dei predefiniti.

Texturing semplificato di modelli

Effettua il baking delle informazioni sui modelli.

Prepara facilmente i modelli per il texturing eseguendo il baking di mappe di trame da un’interfaccia intuitiva integrata.

Gestione colore ottimale con il motore ACE.

Gestione colore dinamica.

Configura la gestione del colore in Designer con OpenColorIO (OCIO) o Adobe Color Engine (ACE) per mantenere uniforme l’aspetto cromatico in tutte le applicazioni.

Passa senza problemi dalla modalità VR a quella desktop.

Passa dalla modalità VR a quella desktop e viceversa.

Passa senza problemi da una modalità all’altra in base alle tue preferenze o per soddisfare le esigenze di un progetto di modellazione 3D specifico.

Strumenti 3D digitali per la scultura organica.

Scultura organica.

Sviluppa, rifinisci e modella in modo strutturato con strumenti digitali per la scultura in 3D ispirati all’argilla del mondo reale.

Crea modelli complessi con superfici dure.

Scultura di superfici dure.

Crea composizioni chiare e decise utilizzando forme parametriche, e aggiungi e taglia facilmente le forme grezze in modelli più complessi.

Esporta file 3D perfetti.

Esporta le tue creazioni.

Modeler consente un’esportazione affidabile nei formati 3D standard. Accelera il flusso di lavoro con i predefiniti di esportazione.

Strumenti per la ripetizione per assemblare oggetti complessi.

Scolpisci con gli strumenti per la simmetria e la ripetizione.

Lavora in modo efficiente e preciso con questi strumenti integrati per assemblare oggetti complessi o per creare oggetti con dettagli incredibili.

Mostra il tuo modello sotto la luce migliore.

Telecamere, luci, raytracing

Visualizza un’anteprima in alta definizione del modello con telecamere, luci regolabili e raytracing in tempo reale.

Accedi a risorse 3D predefinite.

Accedi a migliaia di risorse pronte all’uso.

La libreria 3D di Assets include modelli, materiali e luci basate su immagini, tutti creati da artisti di fama mondiale.

Predefiniti per tanti modelli.

Materiali parametrici e predefiniti

Per molti materiali e modelli sono disponibili dei predefiniti, che consentono una variazione e una personalizzazione ancora superiori.

Trasferisci le risorse senza problemi nell’app Substance 3D.

Invia le risorse direttamente alle app Substance 3D.

Con un solo clic, invia qualsiasi risorsa dalla libreria di Assets direttamente all’app Substance 3D che vuoi.

Facile integrazione delle risorse in strumenti di terze parti.

Scopri le integrazioni per strumenti di terze parti.

Usa le risorse in qualsiasi strumento, inclusi Cinema 4D, Maya, Blender e altri.

Standard della massima qualità per librerie di risorse uniformi.

Risorse coerenti in tutta la libreria.

Disponi, abbina e componi le risorse della libreria in tutta sicurezza. Sono tutte conformi ai più alti standard di qualità di Adobe.

Libreria di risorse organizzata.

Esplora le raccolte tematiche.

La libreria di Assets è suddivisa in oltre 40 raccolte diverse, raggruppate per settore e tematica e aggiornate con regolarità.

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Un guanto da baseball

Crea modelli 3D da un’immagine

Come creare un modello 3D da un’immagine

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