
Af: Jeryce Dianingana . Skabt med Substance af Adobe og Blender.
Værktøjer i Adobe 3D og AR økosystemet har alt, hvad du skal bruge for at give fantasien frie tøjler og forberede dig på næste generation af design.
Da disse produkter tilbyder et 2D-lærred at arbejde med, føler nogle designere sig muligvis mere trygge ved dette medie. Adobes pakke med 3D og AR-værktøjer som f.eks. Adobe Dimension, Substance Painter og Adobe Aero tilbyder brugergrænseflader, som ligner dem, der anvendes til Photoshop og Illustrator.
Dimension er et fantastisk udgangspunkt for at overføre din kreativitet til 3D og tilbyder en intuitiv måde at arbejde med modeller på. Importer en lang række elementer fra Adobe Stock, der er optimeret til Dimension, samt modeller fra modelleringssoftware fra andre producenter. Kunstnere har fuld kontrol over de skridt, de tager - de kan endda sende deres 3D-renderinger tilbage til Photoshop eller Adobe Fresco for at skabe et bestemt stylet look, de ønsker.
Ved at overføre 3D-modeller til Substance kan erfarne 3D-designere opnå flotte resultater ved at tilpasse udseendet af modeller med forskellige materialemuligheder. Opnå realistiske resultater, der derefter kan benyttes i Dimension til at opsætte motiver, og udforske, hvordan de forskellige design ser ud i realistiske omgivelser.
Og Adobe Aero, der er gratis på iOS, telefon og tablet, kan føre disse design endnu længere, og giver designere mulighed for at skabe spændende oplevelser med udvidet realitet. Aero åbner op for en helt ny verden af muligheder for brugere - uanset om du er ekspert inden for AR-skabte oplevelser eller bare lægger forsigtigt ud med AR-skabelse. Se dit design overført til den rigtige verden og skab betagende oplevelser, som dit publikum kan udforske. Du kan nemt tilføje interaktiv adfærd for at engagere dit publikum, ved at designe bevægelsen af dit 3D-element ved blot at trække en sti på din skærm eller med din enhed.
Det kan også fremskynde projekters konceptfase. Den anerkendte grafiske designer Paula Scher beskriver styrken ved 3D teknologi på en god måde:
"Teknologi er et kritisk værktøj inden for det, jeg laver…. Dette gør sig især gældende for 3D arbejde. Teknologien gør i den grad alting hurtigere, og den hjælper virkelig med at visualisere ting. I stedet for bare at skulle forestille sig ting kan du bruge teknologien til at genopfinde dem på helt nye måder."
Når brugerne arbejder i Substance, behøver 3D-kunstnere ikke at bekymre sig om at miste deres arbejde, når de itererer. De materialer og teksturer, som de er startet med, er ikke gået tabt, når de foretager ændringer, og de kan ændre enhver handling, de har foretaget på ethvert tidspunkt, og enhver efterfølgende handling tilpasses automatisk.
Syntetisk fotografi: Billedskønne fotos, uden behov for et studie.
Find ud af hvordan 3D-teknologi omformer traditionel, kommerciel skabelse af fotooptagelser med syntetisk fotografi.
Varemærkevisualisering i 3D og AR: Styrken ved at se dit varemærke i sammenhæng.
Opdag værktøjerne i Adobe 3D og AR-økosystemet, som hjælper med at visualisere alle de 3D-design, du kan forestille dig.
Miljømæssigt design: Eksempler på spatiale koncepter med 3D.
Lav prototype af og visualiser omgivelser som f.eks. arkitektoniske interiører, skiltning, etageindretninger, butiksfacader og meget mere.