Af: Ronan Mahon vha. Adobe Substance 3D-materialer.
Vis eksempler på spatiale koncepter med 3D-miljødesign.
Lav prototype af og visualiser omgivelser som f.eks. arkitektoniske interiører, skiltning, etageindretninger, butiksfacader og meget mere.
Gå fra 2D til 3D til den virkelige verden.
Vi oplever verden i tre dimensioner, så det kan være vanskeligt at træffe beslutninger, når man udelukkende præsenteres for 2D-diagrammer, der skal repræsentere den. At bygge fysiske rum i et digitalt miljø giver betragterne en meget bedre forståelse for, hvad de ser, og hvor godt det matcher deres opsatte mål. Lav hurtigt prototype af idéer for at overføre en generel fornemmelse af konceptet, eller opnå et mere komplet koncept, der integrerer fotorealistiske elementer og virkelige omgivelser.
At se de påtænkte elementer i en 3D-kontekst kan udgøre en væsentlig forskel i opfattelsen af design sammenlignet med at se elementer for sig selv.
At bygge dine spatiale design i 3D kan hjælpe med at overbevise publikum ved at skabe fuld klarhed over designets hensigt, og hvor godt det opnår projektets formål. At visualisere dine 3D-design er ekstremt værdifuldt for publikum. De bliver muligvis ikke brugt til kun at gennemgå eller godkende 2D mockups for at vise eksempler på, hvordan de forskellige design kan se ud i det egentlige rum.
Udvidet realitet strømliner korrekturprocesser endnu mere ved at visualisere, hvordan konceptet vil fungere i de fysiske omgivelser, det skal virke i. Udforsk hvor godt dine design virker i kontekst, og se dem i den virkelige verden fra alle vinkler. Spar dyre produktionsfejl ved at undgå at skabe design, der ikke har den rigtige størrelse til rummet eller ikke virker rigtigt, når de anbringes på deres påtænkte placeringer. Undgå forsøg/fejl, når du skaber ting som f.eks. branding af skiltning til kongrescentre, herunder sørge for at det passer til det fysiske rum og kan ses fra alle vinkler.
Klar kommunikation af designkoncepter i 3D.
Ægte fotorealisme for det endelige resultat.
Af: Ronan Mahon vha. Adobe Substance 3D-materialer.
Kom godt i gang med 3D-miljødesign med Adobe.
Hvis du vil lave dine egne stjerner, kan du emulere en nattehimmel med nogle få enkle skridt med dette selvstudie for begyndere.
- Design dine 2D-elementer i Adobe Illustrator eller Photoshop
Brug netop de værktøjer, der passer bedst til dine behov for at skabe alle de 2D-komponenter, som du kan have behov for. Illustrator er fantastisk til at skabe grafik og loger, der skal sættes på 3D-objekter, mens Photoshop kan bruges til at skabe varemærkebilleder eller redigere eksisterende fotos. - 3D-redigering og -sammensætning med Dimension
Anbring modeller fra Adobe Stock-skabeloner, eller importer Adobe Stock-elementer, der er tilpasset til Dimension. Eller importer modeller fra andre kilder. Dimension understøtter OBJ, Autodesk FBX, STL og SketchUp SKP-filformater. - 3D-materialeiteration i Substance.
Mere avancerede brugere kan opnå det perfekte udseende ved at tilføje yderligere materialer og malingsstrukturer på modeller for at skabe fotorealistiske effekter vha. Substance. Giv dine strukturer et personligt look vha. Substance 3D Sampler, eller benyt det omfattende bibliotek, der tilbydes af Substance 3D Assets. Substance bringer endnu mere fotorealisme til spatiale designoverflader som f.eks. bygningsarkitektur, borde, møbler og meget mere.
a) Hvis dit motiv omfatter 2D-elementer, som f.eks. branding, anbringes grafikker eller logoer på 3D-modeller, enten som overføringsbilleder eller udfyldninger, og derefter tilpasses lagets materialeegenskaber for at opnå det look, du ønsker.
b) Kombiner alle elementerne for at skabe et fuldt motiv med henblik på at illustrere designet, der projiceres ind i rummet.
c) Skift baggrundsbilleder for at vise "miljømæssigt design" i forskellige kontekster. Vælg et baggrundsbillede fra Starter Assets-panelet eller Adobe Stock, eller importér dit eget. Anvend Match Image for automatisk at skabe realistisk 3D-belysning, der er baseret på baggrundsbilledet, eller tilpas selv indstillinger for omgivelseslys og sollys. - Deling af 3D- og 2D-outputs i Dimension.
a) Eksporter og del sceneskabeloner, du har skabt, så kunder, interessenter og andre teammedlemmer om nødvendigt nemt kan redigere bestemte elementer. Dette gør det nemt at opdatere efterhånden som behovene ændrer sig, som f.eks. opdatering af skilte med et redesignet varemærkelogo.
b) Render traditionelle 2D-billeder eller udgiv 3D-design med 360 graders visninger (med bogmærkede kameravinkler) via web-links, som interessenter kan gennemgå. Du kan også integrere 3D-internetfremviseren i din egen porteføljeside for at vise dit arbejde. - Visualiser i udvidet realitet med Adobe Aero
a) Kom et skridt nærmere virkeligheden ved at importere dine elementer til Aero for at tilbyde betagende oplevelser, som kan fremvise produkter, der er overført til den virkelige verden. Den gratis Aero-app giver seerne en spændende oplevelse, som giver dem mulighed for at interagere med dine design på en helt anderledes måde.
b) Del din AR-oplevelse via et download link, eller tag et foto eller en video af din installation i rummet. Det er så nemt at dele det med en kollega eller kunde og få hurtig feedback.
Udret mere med Adobe Dimension.
Du er måske også interesseret i…
Varemærkevisualisering i 3D og AR: Styrken ved at se dit varemærke i sammenhæng.
Opdag værktøjerne i Adobe 3D og AR-økosystemet, som hjælper med at visualisere alle de 3D-design, du kan forestille dig.
Creative Play i 3D og AR: Udforsk nye formater eller byg et mesterværk.
Opdag værktøjerne i Adobe 3D og AR-økosystemet, som hjælper med at visualisere alle de 3D-design, du kan forestille dig.
Syntetisk fotografi: Billedskønne fotos, uden behov for et studie.
Find ud af hvordan 3D-teknologi omformer traditionel, kommerciel skabelse af fotooptagelser med syntetisk fotografi.
Opdag værktøjerne i Adobe 3D og AR-økosystemet, som hjælper med at visualisere alle de 3D-design, du kan forestille dig.