Giv liv til rumlige koncepter med 3D-miljødesign.

Lav prototype af og visualiser omgivelser som f.eks. arkitektoniske interiører, skiltning, etageindretning, butiksfacader og meget mere.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Gå fra 2D til 3D til den virkelige verden.

Vi oplever verden i tre dimensioner, så det kan være vanskeligt at træffe beslutninger, når man udelukkende præsenteres for 2D-diagrammer, der skal repræsentere den. At bygge fysiske rum i et digitalt miljø giver betragterne en meget bedre forståelse for, hvad de ser, og hvor godt det matcher deres opsatte mål. Lav hurtigt prototyper af idéer for at overføre en generel fornemmelse af konceptet, eller opnå et mere komplet koncept, der integrerer fotorealistiske elementer og virkelige omgivelser.

At se de påtænkte elementer i en 3D-kontekst kan udgøre en væsentlig forskel i opfattelsen af design sammenlignet med at se elementer for sig selv.

3D-gengivelse af en miljøvisualisering af Earthly-teltets placering før et arrangement Foto: Vladimir Petkovic. Scene iscenesat og gengivet med Adobe Dimension; telt skabt med Marvelous Designer. Skabt som et eksempel på visualisering af et telt før en faktisk begivenhed.

At bygge dine spatiale design i 3D kan hjælpe med at overbevise publikum ved at skabe fuld klarhed over designets hensigt, og hvor godt det opnår projektets formål. At visualisere dine 3D-design er ekstremt værdifuldt for publikum. De bliver muligvis ikke brugt til kun at gennemgå eller godkende 2D mockups, men til at vise eksempler på, hvordan de forskellige design kan se ud i det egentlige rum.

Udvidet realitet strømliner korrekturprocesser endnu mere ved at visualisere, hvordan konceptet vil fungere i de fysiske omgivelser, det skal virke i. Udforsk hvor godt dine design virker i kontekst, og se dem i den virkelige verden fra alle vinkler. Spar dyre produktionsfejl ved at undgå at skabe design, der ikke har den rigtige størrelse til rummet eller ikke virker rigtigt, når de anbringes på deres påtænkte placeringer. Undgå forsøg/fejl, når du skaber ting som f.eks. varemærkeskiltning til kongrescentre, herunder sørge for at det passer til det fysiske rum og kan ses fra alle vinkler.

Klar kommunikation af designkoncepter i 3D.

At lave prototypeforslag i Adobe Dimension hjælper med at fremskynde processen og gøre det lettere for designere at lave hurtige mockups af koncepter uden at skulle outsource dyre spatiale renderinger. De tilgængelige værktøjer gør det nemt at vise flere forskellige perspektiver og forskellige iterationer af koncepter. Det er også nemt at fortsætte med at iterere design ved at udskifte logoer, materialer, farver og meget mere.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Ægte fotorealisme for det endelige resultat.

Ronan Mahon Billede
Foto: Ronan Mahon ved brug af Adobe Substance 3D-materialer.
Med mere 3D-øvelse kan du opnå fotorealistiske overflader i dine motiver for objekter og bygningsarkitektur ved at tilføje materialer og strukturer til dine 3D-modeller vha. Substance 3D Painter. Giv dine strukturer et personligt udseende med Substance 3D Sampler, eller benyt det omfattende bibliotek af materialer, der tilbydes af Substance 3D Assets. Anvend ekstra 3D-indhold, der findes på Adobe Stock. Fremskaffelse eller oprettelse af miljømæssige eller arkitektoniske modeller kan hjælpe med at repræsentere miljøer som f.eks. kontorer og bygninger på en mere præcis måde. Stoffer med struktur på objekter som f.eks. indkøbstasker, der indeholder varemærkeelementer og reflektioner på skiltning, giver en mere overbevisende præsentation af fysiske koncepter. Indarbejdelse af fotorealistiske objekter og renderede motiver kan mere præcist vise designets fulde hensigt og imponere interessenter og kunder med en nøjagtig gengivelse af omgivelserne.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1
De tilgængelige værktøjer i Adobe 3D og AR-økosystemet kan hjælpe med at reducere friktionspunkterne til håndtering og redigering af 3D-elementer. Bring elementer fra den ene app til den anden for at gøre brug af en lang række værktøjer. Dette kan forhindre behovet for at outsource design til en 3D-ekspert eller et eksternt bureau, hvilket sparer værdifuld tid og penge.

Kom i gang med 3D-miljødesign med Adobe.

Hvis du vil skabe dine egne stjerner, kan du genskabe en nattehimmel med få enkle trin i dette selvstudie for begyndere.

  • Design dine 2D-elementer i Adobe Illustrator eller Photoshop.
    Brug det værktøj, der passer bedst til dine behov, når du skal skabe 2D-komponenter. Illustrator er perfekt til at udforme grafik og logoer til placering på 3D-objekter, mens Photoshop kan bruges til at skabe brandingbilleder eller redigere eksisterende fotos.
  • 3D-redigering og -samling med Dimension.
    Placér modeller fra Adobe Stock-skabeloner, eller importér Adobe Stock-elementer, der er optimeret til Dimension. Du kan også importere modeller fra andre kilder. Dimension understøtter filformaterne OBJ, Autodesk FBX, STL og SketchUp SKP.
  • 3D-materialeiteration i Substance.
    For mere avancerede brugere: Opnå det perfekte udseende ved at tilføje flere materialer og male teksturer på modeller for at skabe fotorealistiske effekter med Substance. Gør dine teksturer personlige ved hjælp af Substance 3D Sampler, eller træk på det omfattende bibliotek i Substance 3D Assets. Substance tilfører endnu mere fotorealisme til rumlige designoverflader som bygningsarkitektur, borde, møbler og meget mere.

    a) Hvis din scene indeholder 2D-elementer som branding, skal du placere grafikken eller logoerne på 3D-modellerne, enten som overføringsbilleder eller udfyldninger, og derefter justere lagets materialeegenskaber for at opnå det ønskede udseende.

    b) Kombinér alle elementerne for at skabe en komplet scene, der illustrerer designet projiceret ud i rummet.

    c) Skift baggrundsbilleder for at vise "miljødesign" i forskellige sammenhænge. Vælg et baggrundsbillede fra panelet Startelementer eller Adobe Stock, eller importér dit eget. Brug Match billede for automatisk at skabe realistisk 3D-belysning baseret på baggrundsbilledet, eller justér selv indstillingerne for omgivelseslys og sollys.
  • Deling af 3D- og 2D-output i Dimension.
    a) Eksportér og del sceneskabeloner, du har skabt, så kunder, interessenter og andre teammedlemmer nemt kan redigere bestemte elementer efter behov. Dette gør det enkelt at opdatere, når behovene ændrer sig, f.eks. at opdatere skiltning med et redesignet varemærkelogo.

    b) Gengiv traditionelle 2D-billeder, eller publicér 3D-design med 360-graders visninger (med gemte kameravinkler) via weblinks, så interessenter kan gennemgå dem. Du kan også indlejre 3D-webfremviseren på din egen porteføljeside for at præsentere dit arbejde.

Gør mere med Adobe Dimension.

Du er måske også interesseret i…

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection