Moedisain Adobe Substance 3D abil.

Kõigest mõni aasta tagasi arvati laialdaselt, et 3D-disaini tööriistad kuuluvad sellistesse valdkondadesse nagu autotööstus või arhitektuuriline illustreerimine – teisisõnu kõvade pindadega loometööde kujunduste juurde. Paindlikumate esemete, nagu tekstiilid või rõivad, kujundamise puhul arvati, et see oli liiga keeruline olemasolevate 3D-kujundustööriistade jaoks.

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

Kuidas on 3D-disain muutnud moekunsti?

See ei vasta enam tõele. Moedisaini 3D-tehnoloogia muudab viisi, kuidas rõiva-, moe- ja luksuskaupade tööstuse loomingulised isikud lähenevad tootearendamisele, mustrite valmistamisele, tarvikutele ning paljule muule. 3D-rõivadisaini tarkvara muudab sujuvamaks disainiarenduse protsessi, vähendades ajakulu ja kulusid ning keskkonnamõju. 3D ja liitreaalsuse kogemused võimaldavad moebrändidel leida kontakti sihtrühmadega kogu maailmas, luues tugevamat seost kaubamärgiga.

Tänapäeval on 3D-tehnoloogia suuteline esitama ülirealistlikke kujutisi ja ilmet riide istuvusest ning see muudab järjekindlalt kogu tööstust. Ettevõtted, nagu Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton jpt, võtavad kujundamise töövoo osana kasutusele 3D-lahendusi.

Muidugi on e-kaubandus jätkuvalt kasvav huvivaldkond rõivaste loojatele. 3D-tööriistade kasutamine avab võimaluse lisada liitreaalsus ja süvakogemused e-kaubandusse, millega tõstetakse bränditajumist ning parandatakse kliendisuhteid. Juba aastaid on rõivadisainerid küsinud, kas virtuaalrõivad võivad olla piisavalt ahvatlevad, et võimaldada potentsiaalsetel klientidel teha otsuseid toote soetamiseks? Vastus sellele küsimusele on kõlav jah.

Kiirem ja paindlikum tootearendusprotsess.

3D product models of different textures and colors on a series of square purses

„Substance võimaldab meil olla veelgi loovam ja eksperimentaalsem, vähendades samas tootmisaega, kuid eelkõige saavutades hämmastavaid tulemusi.“

– BASTIAAN GELUK, INDG

Eelised, mida 3D-disaini tööriistad on võimelised rõivatootjatele pakkuma, on märkimisväärsed. Üheks oluliseks eeliseks on see, kuidas need aitavad suurendada üleüldist tootmiskiirust. Disaneritel on võimalik teha mitmeid rõiva iteratsioone virtuaalselt, vähendades potentsiaalselt seda aega, mis kulub tootel turulejõudmiseks, nädalate või kuude võrra. Nad saavad luua ja jagada fotorealistlikke tootevisuaale vajaduse kohaselt, ilma et nad peaks ootama füüsilisi näidiseid. Töötamine 3D-ga vähendab suuresti füüsiliste prototüüpide valmistamisega seotud kulusid.

Suurendatud kiirus käib käsikäes võimekusega esitleda suuremat loominguliste võimaluste valikut. Adobe Substance 3D tööriistakomplekt võimaldab teil korraga detailirikkalt luua rohkem potentsiaalseid rõivavariante, kui saaksite seda teha tavapärasemaid tööriistu kasutades. Lisaks saate luua realistlikke ja üksikasjalikke visuaale kõikidest kujundusideedest, võimaldades teil tutvustada oma tööd nii, et see avaldab reaalset mõju.

Jätkusuutlikkus on rõivatööstusele sama murettekitav kui mis tahes muule tööstusele. 3D-protsess käsitleb seda muret – rõivaste disainimine 3D-s vähendab suuresti mustrite lõikamise ja sobitamisega seotud jäätmeid. Töötamine 3D-ga on lihtsalt kõige eetilisem ja jätkusuutlikum lähenemisviis rõivadisainile. Kujundage oma kollektsioon 3D-s, proovige rõivaid virtuaalselt 3D-s või avaldage oma kollektsioon virtuaalselt.

Muutke oma rõivaste disainimise protsessi lahendusega Substance 3D.

Apparel Design

Adobe Substance 3D tööriistakomplekt võimaldab teil luua kõiki materjale, mida suudate ette kujutada. Võite luua oma materjale täiesti algusest või ekstrapoleerida selliseid 3D-materjale reaalsetest ressurssidest jäädvustatud fotodelt, mida saab seejärel vajadusel muuta. Samuti võite määratleda oma materjalide valmissätted, et võimaldada ressursside eksportimist, toota materjale, mida on võimalik sujuvalt katta, ja luua ülimalt kõrge resolutsiooniga (8K) kujutisi.

Substance hõlmab protsessimaterjale, mis tähendab, et peate materjali jaoks määrama ainult valitud parameetrid ja tarkvara loob fotorealistliku materjali vajaliku ühtsuse või ainulaadsusega. Nahast materjaliga töötades võite määrata näiteks parameetrid, mis hõlmavad selle kiudude värvi, suunda ja ühtsust, kui kare või sile see on ning materjali kulumist. Tehes tööd nii paljude parameetritega, kui vaja läheb, saate toota lõpmatult materjale. Kasutage täiendavaid elemente, nagu õmblused või siirdepildid, et luua tõesti lõputul hulgal tulemusi.

Ühildage teiste rõivadisaini 3D-tarkvaradega.

3D Clothing Design Software

Teil on hõlpsasti võimalik lülituda rõivadisaini töövoos Substance 3D tööriistakomplekti ja muude tööriistade vahel. Nimelt on teil võimalik lisada muude selliste Adobe Creative Cloudi tööriistadega loodud 2D-sisu nagu Illustrator või Photoshop ja tuua nad Substance’i tööriistakomplekti, et kasutada seda 3D-ga. Näiteks võib teil olla soov kasutada logo 3D-siirdepildina või kasutada 2D-kujundust alfana, et kanda värvi materjalile 3D-s. Lülitumine Substance 3D ja muude tööriistade vahel on valutu.

Substance’i 3D-tööriistadega loodud tööd on võimalik eksportida ka välistesse rakendustesse. Võib-olla soovite luua liitreaalsuse kogemuse või isegi virtuaalse moelava. Substance’i tööriistakomplekt lihtsustab oluliselt selliseid projekte.

Lisaks on kasutusvalmis Substance’i materjalid otseselt liidetud paljudesse olulistesse tarkvaratööriistadesse, mida kasutatakse rõivatööstuses. Substance’i materjale on võimalik otseselt muuta ja kasutada kolmanda poole rakendustes, ilma et peaks lülituma tagasi Substance 3D tarkvarale. See on võimalik modelleerimistööriistadega, nagu CLO, Marvelous Designer, Vstitcher Browswearilt ja Maya, aga ka Unreal Engine’i mängumootoris ja renderdamismootorites V-Ray ning Redshift.

„Uue standardi kehtestab see eelis, et Substance’i materjali on CLO-s võimalik kohaldada käimasolevale tööle, ja võimalus muuta materjali parameetreid liikvel olles.“

– JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

Digitaalmaterjalide maailm.

Digital Materials

Paeluvate ja fotorealistlike 3D-rõivaste loomiseks on vaja erakordseid 3D-materjale. Siin võimaldab Substance 3D tööriistakomplekt teil seda teha.

Substance 3D varade teek pakub laia täielikult parameetriliste materjalide valikut. Seal leidub nahkasid, silmkoest materjale, kootud materjale, teksariiet või spetsiaalseid spordiriiete kangaid. Kuna need on parameetrilised, on kõiki neid materjale vajadusel võimalik kohandada, et saavutada vajalik välimus. Teise võimalusena saate importida kasutamiseks materjale kolmandate poolte teekidest, kui olete otsitava juba mujalt leidnud.

Või saate luua oma materjaliteegi täiesti nullist. Ühe võimalusena saate kasutada Substance 3D Designerit, et luua oma materjalid täiesti algusest. Määratlege kavatsetud materjali põhiomadused ja seejärel tehke katseid sõlmepõhise töövoo raames, kuni materjal vastab teie nägemusele.

Teise võimalusena saate kasutada Substance 3D Samplerit, et digiteerida olemasolevaid reaalseid materjale ja kasutada neid oma 3D-projektides. Sisestage valitud näidiste fotod ja Sampler ekstrapoleerib vajalikud andmed, et muuta need 3D-materjalideks, mida on seejärel vajaduse kohaselt võimalik lisada rõivastele. Neid materjale on võimalik kohaldada sellisel kujul, nagu nad on, või minna samm edasi, muutes mõnda komponenti või lisades uusi. Võimalused on lõputud.

Värvige detailid ja graafika oma 3D-varadele.

Paint Details and Graphics
Pole oluline, kas teie 3D-varade allikaks on Substance 3D varade teek või kolmanda poole teek või loote enda 3D-sisu ise, Substance 3D tööriistakomplekt pakub paljusid võimalusi, et viia oma varade realism järgmisele tasemele. Teil on võimalik muuta näiteks vara omadusi või lisada täiesti uusi detaile palju lihtsamalt võrreldes sellega, kui joonistaksite paberile. Võite näiteks digiteerida teksamaterjali ja lisada selle varale ning seejärel värvida õmbluseid, tõmblukke ja isegi taskuid oma materjalile. Tehes tööd Substance 3D tööriistadega, muutub loomeprotsess märkimisväärselt voolavamaks.

„Substance vähendab tõkkeid lahenduse kasutamisega seoses neile kasutajatele, kellel on väiksemad kogemused, ja võimaldab kõigil luua materjalide kasutusviise, mis on hämmastavalt reaalsed. See peaks olema osa kõigi digitaalmaterjalide töövoost.“

– SAFIR BELLALI, VF CORPORATION

Trükitud kujundusi on võimalik lisada ka rõivastele, hõlmates detaile, nagu tikandid, flokid, litrid ja plastmassist sisestused. 3D-tööriistad tagavad teile täieliku kontrolli selliste omaduste üle nagu trükise värv, läige, paksus, metallilisus jpm. Lisaks on teil võimalik visualiseerida kõiki muudatusi reaalajas, tehes muudatusi vajaduse korral lennult. Katsetage mis tahes ideed, mis teile pähe tuleb, ja jätke alles tulemused, mis näevad head välja.

Kas olete huvitatud sellest, et teie ettevõte kasutaks lahendust Substance 3D? Lisateave.