
{{substance}} on algselt integreeritud versiooni CLO 6.0 ja uuematesse versioonidesse, samuti tarkvarasse Marvelous Designer!
Rakenduse {{substance}} integratsioon võimaldab CLO kasutajatel hõlpsasti importida rakendusest {{substance}} materjale (SBSAR-faile) ja pääseda juurde rakenduse {{substance}} võimsatele võimalustele otse CLO tarkvaras, näidates tekstuure ja materjale realistlikumalt kui ei kunagi varem tänu füüsilisele renderdustehnoloogiale.
Disainer saab neid materjali omadusi kohandada ja redigeerida, et luua lõpmatuid variatsioone otse CLO atribuutide redaktoris, viies elutruu virtuaalse simulatsiooni 3D-rõivakujunduses järgmisele tasemele.
Loomine ja importimine
Importige mis tahes {{substance}} 3D-materjali – kas täielikult parameetrilist või skannimispõhist, mis on loodud rakenduses {{substance-3d-designer}} nullist, rakenduses {{substance-3d-sampler}} pildist või skannidest (vaadake meie õpetusi, et rohkem teada saada) või lihtsast Illustratori failist (tutvuge meie SVG-impordi ja Photoshopis või Illustratoris töötlemise funktsioonidega). Võimalused on lõputud.
Võite alustada ka teegiga {{substance-3d-assets}}: sirvige meie tuhandeid tipptasemel fotorealistlikke Substance 3D materjale ning laadige alla oma lemmikparameetriliste kangaste ja kunstiteoste teostuste filtrid ja efektid. Iga fail sisaldab lõputult parameetreid ja eelsalvestatud variatsioone, mida saab laadida CLO-sse. {{adobe-substance-3d}} teeki saab avada otse CLO Property Editorist ühe klõpsuga! Tutvuge kindlasti meie moe ja rõivaste tipptasemel materjalide ning siirdepiltide kollektsiooniga (kootud, trükitud või kootud kangad, tikitud materjalid ja palju efekte, et oma rõivaid üksikasjalikult kirjeldada) ja avastage meie digitaalset nahakollektsiooni ja palju muud!
Töötlemine ja tutvumine
Kui rakenduse {{substance}} 3D-materjalid on CLO-sse imporditud, kohanduvad need automaatselt CLO-rõivaste füüsilise suurusega vastavalt rakenduse {{substance}} 3D-materjalile omistatud füüsilise suuruse väärtusele (või mõõdetakse automaatselt {{substance}} 3D Sampleris). Disainerid saavad jätkata oma rakenduse {{substance}} 3D-materjalide lõputute variatsioonide uurimist otse oma CLO-rõivastel: mängige oma rakenduse {{substance}} materjali valmissätetega (ühe materjali eelsalvestatud variatsioonid, mis on manustatud ühte .SBSAR-faili), valige väljunderaldusvõimet (kuni 4K) ja kohandage rakenduse {{substance}} 3D-materjalide parameetrite komplekti otse CLO atribuutide redaktorist.
Visualiseerimine ja renderdamine
Nende variatsioonide tulemused kuvatakse reaalajas vaatepordis, et tagada kohene ja täpne 3D virtuaalse sobivuse esitus. Renderdage CLO V-Ray abil või viige oma kujundus rakendusse {{adobe-substance-3d}} Painter, et luua täiustatud materjali.
Täiustatud tekstureerimine
Tooge oma CLO rõivad rakendusse {{adobe-substance-3d}} Painter!
Kas soovite minna kaugemale ja integreerida oma rõivastesse realistlikud detailid? Eksportige oma mudel hõlpsalt CLO-st rakendusse {{substance-3d-painter}}, et lisada maalidetaile, nutikaid maske, nutikaid materjale ning reprodutseerida konkreetseid tekstiilitehnikaid ja efekte oma lõplikule kujundusele.
Saate testrenderdada rakendusse {{substance-3d-painter}} integreeritud teejälituses või eksportida oma mudeli mis tahes muusse meie ökosüsteemi animatsiooni- või renderdustööriista, et luua lõplik stseen, sealhulgas {{substance-3d-stager}}, et koondada rohkem varasid ja koostada oma viimane stseen.